应用大小:207.93MB
版本:1.0.0.0.4.3
更新时间:2024-08-19 17:01:10
应用分类:角色扮演
厂商:无
DNF手游韩服,角色多样可以任你挑选,感受更多的畅快,连贯的游戏技能操作,技能多多随你随意自由搭配释放超强的效果!沿袭经典,再现DNF王者风范,在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,手指尖也能感受到不一样的乐趣。
@东方(DNF手游) DNF韩服3.24正式开服,目前只有六天了,作为一名上次游击测试的玩家,我给出的评价还是很高的,上次肝到21级后PK了几把,非常舒服,配上专业定位翻译软件,感觉就是国服
@深夜清早 直接照着60版本来就好了,不用简化,不用创新,不用跟着时代,60版本的地下城放在现今也一样优秀,我个人比起多元化的游戏方式,更喜欢当年站在副本门口的玩家,那真正让我感觉到是在准备挑战地下城的勇士们 那时候打怪根本打不过,在一次又一次的失败中,游戏bgm无形中印在脑海里,当我在任何地方,任何时候听到,都能回想起战斗的情景,因为有难度所以才会多次挑战失败,因为有失败所以才有成功时的喜悦,我看其他人评价的说游戏难度太低,这段时间我也在玩其他RPG游戏,现在太多的在线游戏AI实在太弱了,游戏玩着玩着就只剩下打造装备了,为什么?因为打造装备是这些游戏唯一剩下的有挑战性的东西,我认为DNF手游不该如此,因为DNF本就不是如此,因为有难度,所以60版本的DNF才有那么多的勇气在副本门口,这一边有老手在带人,有新手在组队,也有刚打完出来的虚弱勇士,而另一边则是满是怪物的地下城,即使副本打累了,也可以去月光酒馆小酌一杯,与人交流技术。而现在大多数游戏已经是玩家与玩家之间战斗数值的竞争,所谓的怪物也只是提升数据的工具,那么游戏的剧本还有什么意义呢?所以我希望在剧本里给npc带来麻烦的怪物也能够给“我”一点麻烦,因为回忆60版本,我最多的是哪个图难打,哪个boss恶心,这恰恰也是当年DNF能一直留住我的原因,地下城有挑战性,才会有勇士。
大小: 1.92GB
版本: 1.171107.1107.0.2.7
大小: 325.36MB
版本: 2.0.11
大小: 232.10MB
版本: v1.6.5
大小: 31.50MB
版本: v1.0
大小: 32.10MB
版本: v101.0.0
大小: 169.22MB
版本: v1.038.77
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应用大小:207.93MB
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更新时间:2024-08-19 17:01:10
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厂商:无
DNF手游韩服,角色多样可以任你挑选,感受更多的畅快,连贯的游戏技能操作,技能多多随你随意自由搭配释放超强的效果!沿袭经典,再现DNF王者风范,在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,手指尖也能感受到不一样的乐趣。
游戏玩法:
DNF手游韩服玩家评价:
@东方(DNF手游)
DNF韩服3.24正式开服,目前只有六天了,作为一名上次游击测试的玩家,我给出的评价还是很高的,上次肝到21级后PK了几把,非常舒服,配上专业定位翻译软件,感觉就是国服
@深夜清早
直接照着60版本来就好了,不用简化,不用创新,不用跟着时代,60版本的地下城放在现今也一样优秀,我个人比起多元化的游戏方式,更喜欢当年站在副本门口的玩家,那真正让我感觉到是在准备挑战地下城的勇士们
那时候打怪根本打不过,在一次又一次的失败中,游戏bgm无形中印在脑海里,当我在任何地方,任何时候听到,都能回想起战斗的情景,因为有难度所以才会多次挑战失败,因为有失败所以才有成功时的喜悦,我看其他人评价的说游戏难度太低,这段时间我也在玩其他RPG游戏,现在太多的在线游戏AI实在太弱了,游戏玩着玩着就只剩下打造装备了,为什么?因为打造装备是这些游戏唯一剩下的有挑战性的东西,我认为DNF手游不该如此,因为DNF本就不是如此,因为有难度,所以60版本的DNF才有那么多的勇气在副本门口,这一边有老手在带人,有新手在组队,也有刚打完出来的虚弱勇士,而另一边则是满是怪物的地下城,即使副本打累了,也可以去月光酒馆小酌一杯,与人交流技术。而现在大多数游戏已经是玩家与玩家之间战斗数值的竞争,所谓的怪物也只是提升数据的工具,那么游戏的剧本还有什么意义呢?所以我希望在剧本里给npc带来麻烦的怪物也能够给“我”一点麻烦,因为回忆60版本,我最多的是哪个图难打,哪个boss恶心,这恰恰也是当年DNF能一直留住我的原因,地下城有挑战性,才会有勇士。
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版本: 1.171107.1107.0.2.7
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大小: 232.10MB
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