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《侠盗猎车5》典藏版开箱照 360版18种作弊码公布

时间:2024-08-08 13:15:37

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编辑:96006资源网

  GTA V(相关资讯)发售的时间越来越近,不过泄露的内容也越来越多。昨天我们报道了R星正计划制作一款APP登陆安卓和IOS平台。感谢Reddit用户 highpixels,我们有幸获悉GTA V的新内容——GTA V 18种作弊码,已经列在了下面。

  典藏版开箱图:

  我们已经把作弊码贴到了下面。然而,这些作弊码只适用于360,但是 highpixels说有些作弊码和GTA4一样。所以PS3玩家可以参照GTA4猜出相应的作弊码。不过值得注意的是,如果你使用了作弊码,你将无法获得成就。

  载具

  •Spawn Buzzard B B LB B B B LB LT RB Y B Y

  •Spawn Comet RB B RT Right LB LT A A X RB

  •Spawn Sanchez B A LB B B LB B RB RT LT LB LB

  •Spawn Trashmaster B RB B RB Left Left RB LB B Right

  •Spawn Limo RT Right LT Left Left RB LB B Right

  •Spawn Stunt Plane B Right LB LT Left RB LB LB Left Left A Y

  •Spawn Caddy B LB Left RB LT A RB LB B A

  •Spawn Rapid GT RT LB B Right LB RB Right Left B RT

  •Spawn Duster Right Left RB RB RB Left Y Y A B LB LB

  道具

  •Give Parachute Left Right LB LT RB RT RT Left Left Right LB

  玩家

  •Raise Wanted Level RB RB B RT Left Right Left Right Left Right

  •Lower Wanted Level RB RB B RT Right Left Right Left Right Left

  •Explosive Melee Attacks Right Left A Y RB B B B LT

  •Drunk Mode Y Right Right Left Right X B Left

  •Fast Run Y Left Right Right LT LB X

  世界

  •Change Weather RT A LB LB LT LT LT X Slidey Cars Y RB RB Left RB LB RT LB

  •Slow Mo Y Left Right Right X RT RB

国外玩家盘点经典游戏 看看哪些使你通宵熬夜过

       虽然现在游戏大作很多,让人应接不暇,但是对于上世纪80年代、90年代的电子游戏,相信很多人还是会十分怀念,那些游戏中的配乐也许还深深印在你的脑海中。        国外玩家Alex Eaton日前就整理了自己的游戏人生,并配上了Hip-Hop歌曲。如果你刚好工作或是学习累了,就跟随下面这则6分钟的视频来休息一下吧,也顺便看看这些游戏中你都玩过哪些?

       视频欣赏:

理念的契合点 卡普空从Ninja Theory身上学到了什么?

  当然,《鬼泣DmC》并不是卡普空第一次与西方游戏团队进行的合作,但每一次的东西方碰撞总会激起一些理念上的火花。最近《DmC》项目主管Hideaki Itsuno和制作人Motohide Eshiro在接受媒体Siliconera采访时,介绍了一下他们在合作过程中从Ninja Theory身上学到的东西。

  Motohide Eshiro, 制作人:Ninja Theory最令我们印象深刻的部分,就是在画面质量上的精益求精,电影化的镜头表现以及面部动画的刻画,他们的技术真是非常出色。我们从中学到了很多知识。“怨恨”系统的加入,使得游戏的背景都进行了调整,从技术层面来看,这种设定非常棒。

  Hideaki Itsuno, 主管: 双方的管理方式差别很大,Ninja Theory虽然很讲究计划程序,但他们也很重视员工的自主性工作。而卡普空则完全相反,虽然每个人都被赋予不同的职责,但整体上还是要根据计划来实行的。某一个人很难起到关键的作用。我想,可以从他们的管理方式中学到许多东西。

  学习是相互的,那么Ninja Theory又从卡普空身上学到了什么?

  Itsuno回答说:“这就要提到东西方游戏在核心理念上的不同,至少在卡普空是如此。那我们自己的经验来说,西方的开发团队会首先注重游戏画面,然后在其基础上建立游戏机制。然而在卡普空,我们会首先从游戏逻辑开始,以此为基础,不断添加内容,金字塔最上方的是游戏画面。我们通过这个项目的开发,一直在竭力寻找两种理念的契合点。这并不容易,但对现在这个结果我已经很满意了。”

《马里奥赛车》让微软高层有阴影!听到有人喜欢我就打哆嗦

  暂时不用期待在Xbox One平台上会出现风格类似《马里奥赛车》的游戏,因为微软工作室高层Phil Spencer不喜欢。

  日前在推特上被问到是否有可能出现类似《马里奥赛车》的游戏,只不过把主角换成微软的着名游戏人物士官长或者班卓雄,Spencer给出了这样的答案:

  Spencer:“每当听到有人说喜欢《马里奥赛车》时,我就会浑身打哆嗦。它其实有点像开放世界赛车游戏,类似《侠盗飞车》系列。有一些游戏是能够定义整个类型的。”

  Spencer后半句话意义不明,不知是夸还是贬,但从前半句话来看,总之微软和此类游戏暂时还没有缘分。

  自任天堂的《马里奥赛车》成功以来,很多大大小小的公司都推出了模仿、山寨版本,其中比较着名的就有世嘉的《索尼克世嘉全明星赛车》,游戏中出现的世嘉几乎所有着名的游戏角色。

  目前微软的赛车品牌只有《极限竞速》系列,玩家希望在Xbox One平台玩到更多的赛车游戏毋庸置疑,微软也许应该努力一下,而不是对他人的成功之作冷嘲热讽。

  《马里奥赛车8》即将于今年5月登陆Wii U平台。点我返回资讯首页

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