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《黑暗之魂2》依然使用Havok物理引擎 画面已经是顶级效果

时间:2024-08-23 02:03:16

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  之前的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》全都使用的是Havok物理引擎。日前一位南梦宫万代发言人向Joystiq确认,《黑暗噬魂2》使用的依然是Havok物理引擎。游戏总监谷村唯表示,他将在下一款次世代主机的《黑暗之魂》中考虑开发新的次世代物理引擎。   《黑暗之魂2》虽然采用了以前的物理引擎,但搭配了新的图像引擎。我们在今年的E3上已经见识过了,新图像更加真实,让玩家身临其境。

  谷村曾表示,现在主机游戏的图像已经是“最高水平”了,所以他想在下一款次世代《黑暗之魂》中更多地提升物理效果。

  “要想采用更强大的物理引擎,我们需要更强的硬件性能和CPU处理速度。所以只有在次世代主机硬件上我们才做得到。所以如果我要做下一款PS4或者Xbox One主机的《黑暗之魂》的话,我会更加注重物理效果的提升。”

  《黑暗之魂2》将于2014年3月11日登陆北美,14日登陆欧洲,面向Xbox 360,PS3。

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黑暗血腥解谜游戏《地狱突袭:逃亡》5.5发布 玩家扮演死人

    《地狱突袭》是一款即将登陆PC平台和家用机平台的血腥角色扮演游戏,而在移动平台上,一款名为《地狱突袭:逃亡》(Hellraid: The Escape)的附属作品也即将同步推出。在这款作品中,玩家需要利用自己的聪明才智来与魔鬼和怪物们做斗争,想办法逃离一个噩梦般的地方。

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    《地狱突袭:逃亡》的画面非常精致,而且它还宣称自己拥有一套非常创新的游戏玩法,把苹果硬件的全部机能和潜力都挖掘了出来。这到底是不是吹牛,我们很快就能知道了,这款作品将会在5月5日作为一款收费游戏登陆苹果商城,并且不包含内购项目。老虎游戏将在其上架的第一时间通知大家,喜欢黑暗血腥游戏的玩家不妨关注一下。

Codemasters弃陷入财政困境的THQ 转投华纳兄弟公司

THQ曾经是英国发行商Codemasters(代表作:《尘埃》系列、《闪点行动》系列等)在北美和南美的游戏经销商,因为后者的发行网络没有涵盖这些地区,但现在Codemasters决定与THQ“离婚”,投入到华纳兄弟互动娱乐公司的怀抱。原因有可能是THQ目前正陷入财政困境。

据报道,代替THQ的华纳公司一直就与Codemasters有合作关系,前者曾参与过《指环王在线》在欧洲的发布。

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