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《杀戮尖塔》拜蛇术士技能详细介绍

时间:2024-08-23 21:02:56

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编辑:96006资源网

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来拜蛇术士技能介绍。

《杀戮尖塔》拜蛇术士技能详细介绍

拜蛇术士技能介

蛇女:

《杀戮尖塔》拜蛇术士技能详细介绍

没有4匕首时,以下3个行动机会均等:召唤1/1/2匕首,蛇咬打13*2/16*2/16*2,重击打30/34/34

有4匕首时,67%蛇咬,33%重击

召唤不会连续3次。

重击、蛇咬均不会连续2次。

匕首:

《杀戮尖塔》拜蛇术士技能详细介绍

第1回合:打9,塞1张伤口到弃牌堆

第2回合:打25,自杀

《杀戮尖塔》魔理沙mod射月单卡强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod射月单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod射月单卡强度详解

魔理沙mod射月单卡强度介绍

射月

质量优秀的一张卡,在面对杂鱼的表现要比精英好很多。

清掉了增益buff后,能够轻松干掉怪物从而达到变相降低战损的效果。

《杀戮尖塔》魔理沙mod射月单卡强度详解

抓位还是看你的过渡牌数量,如果过渡牌的质量已经很好了,那么也不需要射月了。在前中期非常的好用,建议和重生态炸弹2选1来抓。

如果在第一个火堆前抓到,比起极限火花我更想强化射月,毕竟射月在应付很多场合就直接打出去了,加点伤害可能会更快结束战斗。

升级位的话,和极限火花是一样的,在早期吃升级位,中后期有了一定的过渡输出就开始强化功能卡了。

毕竟增幅前一样,增幅后也就比极限火花少个2点伤害。

boss战变成白卡是让人很头疼的,输出足够的情况下就烧了吧。

有两个怪,非常不建议用射月打:

一个是二层boss召唤的偷卡小怪,你用射月打了他你的卡这场战斗就回不来了;

一个是三层倏忽魔,倏忽魔打了就没有消逝了。

卡牌强度:A

升级需求:A

《杀戮尖塔》亡命之徒黄金子弹卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒黄金子弹卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒黄金子弹卡牌强度详解

亡命之徒黄金子弹卡牌强度介绍

黄金子弹

优秀的过渡输出,配合纪念品可以0费打27。缺点是需要两场战斗发育。

《杀戮尖塔》亡命之徒黄金子弹卡牌强度详解

过渡能力:★★★★☆

后期能力:★☆☆☆☆

抓取时机:前期有空间发育时

升级优先级:不敲

强度:★★★☆☆

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌分析详解。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌详解

绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌分析详解

大地崩坏 Earth Collapse 2费 罕见攻击

魔法,远程

对所有敌人造成8(12)伤害。所有敌人本回合内失去4(6)力量。

来了来了,吧主设计的卡!

前中期的神,后期用来做防牌也行。

作为一张输出卡,配合一下勇者基本从不缺的易伤,2费aoe12(18)在一层能顺利过渡。下限8(12)当个小愁云惨淡来用,打幼儿园,五史甚至史莱姆王也不是不行。作为过渡输出来说在群怪战中表现优异(配合弹珠袋甚至很方便的可以秒了蛇女的两个匕),但对单会显得很乏力。(好歹有个卡位集中的优势,以及略亚于冲刺的伤费比……)

同时,其相当于可复用尖啸的功能,足以让它从前期一直用到心脏战。尖啸的防御有多强,地崩就仅仅比尖啸略逊一筹。但一回合的-6力量足够应对很多状况,不仅对群(三鸟快乐牌)优势极大,对单体多段(手书等)敌人也很有效。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod大地崩坏卡牌详解

在一些长线战斗(经典的二层三精英战)中,由于可复用的特点,实际表现可能比尖啸更优。一直到大后期四层,对矛的四连戳效果拔群,更是单卡解决掉心脏战的血弹连射,足以见可复用尖啸是何等强度。

对共鸣的利用率理论来说是倒数第二档,但由于减力量的极其优秀的特殊值,靠他直接把心脏67减到0也不是不可能……(有这两回合40共鸣的能力拿点什么别的防不好…)

特别注意:心脏强化回合不要打地崩,绝对绝对,千万不要。你也不想第五回合就面对一个10*15吧(虽然胡一点的勇者第二回合都能叠近百甲了)

抓位:前期防御很优秀,输出有点不够看,一层可以抓来针对群怪。后期抓只能用于针对防御上限不足以支撑连击的状况。防御下限?随便抓一个幽灵星体都比这玩意的防御下限强……

敲位:前期敲过之后8→12依然不能达到小史莱姆和血薄地精的斩杀线,而增幅50%的多段抵抗是很大的加强。因此需要输出时敲别的牌,需要防御时可以考虑敲这张牌。

省流:需要过渡aoe输出或针对多段的防御时抓。有富裕敲位就敲。

杀戮尖塔官方版
杀戮尖塔官方版

应用大小:343.41MB

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应用分类:战争策略

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