时间:2024-08-24 05:02:59
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编辑:96006资源网
《大周列国志》稳定政局最新方式,国家想要发展,政局的稳定必不可少,影响政局的因素有很多,那么控制住影响因素那就可以稳定政局,小编整理了相关的攻略,希望可以很好的帮助到大家!
稳定政局方法介绍:
1、稳定度
稳定度低是国家容易发生叛乱等负面事件,影像稳定度的因素主要是城邑叛乱性,厌战性和独立性,当叛乱性,厌战性和独立性过高时,稳定度降低,反之稳定度提升,另外通过祭祀先祖,使用特定政策,设立储君等方式也能增加稳定度。
2、正统性
在计府中可以减少每座城市的独立性,叛乱性,厌战性,需要注意的是,减少独立性,叛乱性,厌战性会消耗资源,减少正统性,正统也是影响政局稳定的因素,正统性高可以防止在国君更替时谋逆事件的发生,如摄政谋反,诸子争位等事件的发生。
部分政策,立储,分封,与高等级爵位的国家联姻可以增加正统性,当惩治宗亲,废储,不祭祖,摄政等情形时会降低正统性。
3、祭祀
国之大事,在祀与戎,春秋战国时期祭祀是国家的头等大事,不容怠慢,稳定,持续的祭祀可以增加国家的稳定,长时间不进行祭祀可能会造成许多负面事件,选择特定的负责人和祭品,注意选择负责人时看看他的回答,若是回答;非臣所长的话会降低祭祀成功率,反之则会提高成功率,记得每年一月份,进行祭祀喔~
以上就是小编整理的“《大周列国志》稳定政局最新方式”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《大周列国志》怎么设置储君呢?有关储君的设立方法介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
储君怎么设立:
在宗府中查看子嗣,包含每个子嗣的年龄,智略,继承权等能力值,继承权高的子嗣设立储君能提升更多的正统性。在宗府中对于能力差的子嗣可以进行培养,有机会提升智略获得新政策,对于犯错的宗亲,可以进行惩治,更换储君等,但是相对应的,稳定度会减少。
《大周列国志》退出周王朝攻略一览,《大周列国志》是一款将战国历史与趣味策略相结合的经营游戏,游戏背景设定在大周王朝时期。在游戏中,玩家扮演附属国的领袖,若想建立自己的国家,就必须脱离大周王朝的统治。那么,大周列国志怎么退出周王朝呢?接下来让小编为大家介绍一下吧。
方法一:自立为王
玩家如果想要脱离王朝,可以先增加自己国家的独立值,这个独立值是相当的重要。当你的独立值越高时,代表脱离的意愿越高,当独立值高于60分以上时,玩家就可以选择直接退出王朝了。但是需要注意的是,脱离时必须要经过周天子的同意才行,这时玩家可想而知,想要周天子同意也是相当有难度的。
方法二:宣战出兵
另一种方法就是向大周朝宣战,但是宣战不能没有缘由,尤其是当大周朝和自己国家没有矛盾时,就更不成了。因此,没有矛盾,我们就制造矛盾。周天子有天命值的属性,如果玩家经常刺杀他,并在大周朝和其他国家之间挑拨离间,让天命值迅速掉值,一直到20以下,此时就可以宣战了。如果出兵战争胜利了,玩家就可以建立自己的国家。
但是,这种方法有一定的风险,因为大周朝是这个游戏里面的强国,如果没有一定的实力出兵,可能会功败垂成。因此,必须要先提高自己国家的国力和军力,才能进行宣战。
《大周列国志》前期攻略一览,大周列国志前期该如何去玩?前期应怎样发展?对于大周列国志的新手玩家来说,前期的核心发展是有相当要求的哦,不但要构建起极为强大的阵营,还存在着多样的趣味考验呢。下面就将详细的发展技巧内容告知给大家吧~
1.税率,徭役,兵役建议拉高,不用怕崩。
2.军队配置全徒兵,打仗的时候再改,前期养不起军队。
3.开局把门舍里的丑鱼烂虾打发,去然后在驿馆用招贤令招天下贤才,去游士界面把庶士,下士这种关押再杀掉涨君威。后续招贤的下士,庶士也杀掉涨君威。前进!前进!不择手段地前进!
4.如果不是周天子,开局两年连着僭越两次摆脱宗主,增加朝堂位置。
5.小国前期每年开发农业,兵舍很重要,(直接影响粮产和招兵数)最少扩展门舍两次。
6.朝堂司农建议尽早用圣贤许行,每年加水利,朝堂推荐法,儒,兵。
7.两次僭越之后再进行祭祀,先存档,再祭祖,祭神提正统。祭祖不给正统就存档刷。拉满正统再祭神拉稳定,最快稳定国家,一定要先正统后稳定,正统不够扣稳定。
8.每年有5,6万粮产的时候找有上士及邦士墨家贤才的国家通学,越近越好 ,把一开始招到的上士改造成墨家去挖人。
9.有余粮尽就联姻娶老婆(品质尽量挑好的),生的第一个儿子就立储,后续用正向性格的儿子立储,储君一定要培养。老婆不宜太多,容易虚弱。
10.有人宣战你就投降,国威没大用。
11.培养好墨家后挖有兵不厌诈的兵家(战神),最少两个,他们死了也能立书,保存兵不厌诈,培养一堆战神。挖几个儒家用来招贤。
12.一座城的小国尽量不要扩张,有家国一体的buff,减50%成本和施政速度快速推政策,大国尽量不要扩张,国越大,成本越大。
13.前期差不多要发展20多年,沉住气,中期就鲸吞。
《超级达人》爱如火通关攻略图文版
《森之国度》罐子位置一览
大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
地图导航
大小: 75.65MB
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升级加农炮
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西部荒野幸存者
动作
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街机
《大周列国志》稳定政局最新方式
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《大周列国志》稳定政局最新方式,国家想要发展,政局的稳定必不可少,影响政局的因素有很多,那么控制住影响因素那就可以稳定政局,小编整理了相关的攻略,希望可以很好的帮助到大家!
稳定政局方法介绍:
1、稳定度
稳定度低是国家容易发生叛乱等负面事件,影像稳定度的因素主要是城邑叛乱性,厌战性和独立性,当叛乱性,厌战性和独立性过高时,稳定度降低,反之稳定度提升,另外通过祭祀先祖,使用特定政策,设立储君等方式也能增加稳定度。
2、正统性
在计府中可以减少每座城市的独立性,叛乱性,厌战性,需要注意的是,减少独立性,叛乱性,厌战性会消耗资源,减少正统性,正统也是影响政局稳定的因素,正统性高可以防止在国君更替时谋逆事件的发生,如摄政谋反,诸子争位等事件的发生。
部分政策,立储,分封,与高等级爵位的国家联姻可以增加正统性,当惩治宗亲,废储,不祭祖,摄政等情形时会降低正统性。
3、祭祀
国之大事,在祀与戎,春秋战国时期祭祀是国家的头等大事,不容怠慢,稳定,持续的祭祀可以增加国家的稳定,长时间不进行祭祀可能会造成许多负面事件,选择特定的负责人和祭品,注意选择负责人时看看他的回答,若是回答;非臣所长的话会降低祭祀成功率,反之则会提高成功率,记得每年一月份,进行祭祀喔~
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《大周列国志》储君怎么设立
《大周列国志》怎么设置储君呢?有关储君的设立方法介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
储君怎么设立:
在宗府中查看子嗣,包含每个子嗣的年龄,智略,继承权等能力值,继承权高的子嗣设立储君能提升更多的正统性。在宗府中对于能力差的子嗣可以进行培养,有机会提升智略获得新政策,对于犯错的宗亲,可以进行惩治,更换储君等,但是相对应的,稳定度会减少。
《大周列国志》退出周王朝攻略一览
《大周列国志》退出周王朝攻略一览,《大周列国志》是一款将战国历史与趣味策略相结合的经营游戏,游戏背景设定在大周王朝时期。在游戏中,玩家扮演附属国的领袖,若想建立自己的国家,就必须脱离大周王朝的统治。那么,大周列国志怎么退出周王朝呢?接下来让小编为大家介绍一下吧。
方法一:自立为王
玩家如果想要脱离王朝,可以先增加自己国家的独立值,这个独立值是相当的重要。当你的独立值越高时,代表脱离的意愿越高,当独立值高于60分以上时,玩家就可以选择直接退出王朝了。但是需要注意的是,脱离时必须要经过周天子的同意才行,这时玩家可想而知,想要周天子同意也是相当有难度的。
方法二:宣战出兵
另一种方法就是向大周朝宣战,但是宣战不能没有缘由,尤其是当大周朝和自己国家没有矛盾时,就更不成了。因此,没有矛盾,我们就制造矛盾。周天子有天命值的属性,如果玩家经常刺杀他,并在大周朝和其他国家之间挑拨离间,让天命值迅速掉值,一直到20以下,此时就可以宣战了。如果出兵战争胜利了,玩家就可以建立自己的国家。
但是,这种方法有一定的风险,因为大周朝是这个游戏里面的强国,如果没有一定的实力出兵,可能会功败垂成。因此,必须要先提高自己国家的国力和军力,才能进行宣战。
《大周列国志》前期攻略一览
《大周列国志》前期攻略一览,大周列国志前期该如何去玩?前期应怎样发展?对于大周列国志的新手玩家来说,前期的核心发展是有相当要求的哦,不但要构建起极为强大的阵营,还存在着多样的趣味考验呢。下面就将详细的发展技巧内容告知给大家吧~
1.税率,徭役,兵役建议拉高,不用怕崩。
2.军队配置全徒兵,打仗的时候再改,前期养不起军队。
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5.小国前期每年开发农业,兵舍很重要,(直接影响粮产和招兵数)最少扩展门舍两次。
6.朝堂司农建议尽早用圣贤许行,每年加水利,朝堂推荐法,儒,兵。
7.两次僭越之后再进行祭祀,先存档,再祭祖,祭神提正统。祭祖不给正统就存档刷。拉满正统再祭神拉稳定,最快稳定国家,一定要先正统后稳定,正统不够扣稳定。
8.每年有5,6万粮产的时候找有上士及邦士墨家贤才的国家通学,越近越好 ,把一开始招到的上士改造成墨家去挖人。
9.有余粮尽就联姻娶老婆(品质尽量挑好的),生的第一个儿子就立储,后续用正向性格的儿子立储,储君一定要培养。老婆不宜太多,容易虚弱。
10.有人宣战你就投降,国威没大用。
11.培养好墨家后挖有兵不厌诈的兵家(战神),最少两个,他们死了也能立书,保存兵不厌诈,培养一堆战神。挖几个儒家用来招贤。
12.一座城的小国尽量不要扩张,有家国一体的buff,减50%成本和施政速度快速推政策,大国尽量不要扩张,国越大,成本越大。
13.前期差不多要发展20多年,沉住气,中期就鲸吞。
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大小: 0KB
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大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
社交通讯
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大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
地图导航
大小: 75.65MB
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尸灵出笼
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