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城堡传说大乱斗永恒攻略

时间:2024-08-24 09:03:01

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编辑:96006资源网

城堡传说大乱斗永恒怎么过?城堡传说大乱斗永恒奖励怎么获取?玩家们都了解么?要是不了解的话就快来这里看看吧!

城堡传说大乱斗永恒攻略

首先永恒奖励非常丰富

黄卡30+金币 和羁绊不等

前期主力卡牌  

简单 红莲-普通西罗-困难女主-和地狱 男剑(迪亚)

想要迅速满五星这个好去处

但是很多新手觉得麻烦(我2-3个月没刷过,后来知道奖励的我眼泪流下来)

首先大家选择的时候 前期羁绊很重要,后期基本就不开羁绊了

我开的流程 注重复活,先选择复活,在选择医疗,羁绊没什么用了 直接奔着3女神去的

一般前三层没什么问题,主要在4层紫关 ,损员了记得要复活

1队主力 萨菲 红莲前排 女主和雪峰后排垫底防刺客可以搭配一个奶妈或者其他剑配合

重点(主队最后清完路死了之后复活可以分配到别的编队!!!!!)

这个办法就是针对前期新人卡牌不多,主力卡少的问题。

1队清理完之后死光了复活去2队继续干 ,4层通了之后,在五层攒着橙票 直接跳紫关。

商店买:血看情况,我不买

跳票可以帮助别等我路打(必买)

飞机票(跳关用20买)

其余都不买

《坎公骑冠剑》舞姬弓箭手蒂尼亚强度详解

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坎公骑冠剑舞姬弓箭手蒂尼亚强度详解

蒂尼亚是沙漠王国知名的疯狂沙漠刺客。

平日里是远近闻名的舞姬,另一天摇身-变成为快速准确的弓箭手刺客。不曾告诉妈妈自己的双重身份,雪白布料与黝黑鬓丝让蒂尼亚的曼妙舞姿更加妩媚动人,也能协助刺客蒂尼亚在银白月光下隐身,攻击目标。

过于乐观,天真(?)的刺客,就像纯真无邪的孩子,不经深思熟虑除掉暗杀对象。蒂尼亚之所以没有任何愧疚感,干净利落完成刺杀任务,是因为坚守着目标是“坏人”这一原则。若想除掉自己的对手,只要瞎编两句说他是壤蛋,蒂尼亚就会不假思索相信。被蒂尼亚除掉的人当中甚至还有”一次用两张抽纸的坏人”。蒂尼亚认为自己是当之无愧的行踪隐秘正义守护神。

小时候,沙漠精灵妈妈留下人类爸爸和姐姐,带着蒂尼亚离家出走。妈妈禁止提起爸爸和姐姐,但是,蒂尼亚非常惦记从小失联的姐姐。脑海中,姐姐的脸已经模糊不清,也不知道长大后姐姐变成什么样子。但,蒂尼亚坚信姐妹情深,魔法般的命运会让她们心心相印,彼此牵引对方。

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棋子构成从上到下从左到右依次为:

瑟庄妮(猪妹)、赫卡里姆(人马)、芮尔、克烈、维克兹(大眼)、婕拉、布兰德(火男)、维克托

阵容8人口成型,如果有铲子可考虑重骑兵转职与法师转职。重骑兵看情况上控制强的棋子如锤石、泰坦、皎月、狗熊等,如果法师转职建议上瑞兹、辛德拉。

阵容运营关键羁绊:3/4重骑兵+4法师。阵容主C猪妹或人马,副C维克托、火男。

阵容详解

铁王八阵容2.0的主要思路相同,均是利用以4重骑兵的超高减伤抗住前排,后排依靠火男快速释放技能折磨敌方。2.0的不同点则是增加了黑暗离子火花与黑暗青龙刀,让阵容某一棋子快速叠加法强,进而达成好几百的法强,输出会更加猛烈。

阵容主坦这次有2个备选,一个是人马一个是猪妹,两者坦度上一个是前中期人马优势更大,一个则是后期和大后期猪妹输出与坦度更高。

2.0在输出点上搭配了4法师,这样虽说坦度上放弃2棋子,少了锤石的稳定C位控制,在坦度上也完全依赖重骑兵,但增加婕拉与大眼,婕拉群控,大眼瞬间高输出,火男的伤害也会更高、更稳定,而在给维克托这版本一个黑暗青龙刀后,3次平A即可释放技能(第一次2次平A),能给3枚棋子高额护盾,对坦度提升更高。

阵容主C:猪妹

(看对局与装备选择人马与猪妹)

猪妹2费棋子,追三较为容易,其最强势的敌方就在于技能增加双抗,3星释放技能后双抗400左右,双抗减伤在80%左右,而4重骑兵羁绊特别是在开局或冲锋后那4秒还会获得80%伤害减免,2个80%伤害减免叠加,猪妹就是神一样的存在(怕法爆/帽子巨魔)。

猪妹建议出装:黑/白石像鬼、黑暗离子、救赎。

黑/白石像鬼:黑白石像鬼均是为了增加猪妹坦度,白的增加双抗,黑的增加回血,收益同样高。

黑暗离子:猪妹后期打出超高伤害的保证,可替换黑暗泰坦。(如火男有蓝霸符优先给维克托)

救赎:5秒一次范围加血,增加续航;更重要的是1格范围内降低40%所受的来自群体攻击的伤害。增强前排坦度与续航。

阵容主C:人马

(看对局与装备选择人马与猪妹)

人马也是阵容比较肉的棋子,2费也比较容易追三,人马技能自带回血,且技能自身增加高伤害,4重骑兵基本能让其减伤40%,在3星后坦度上略低于猪妹,但也是可以稳定C的。

人马出装与猪妹相似,可如猪妹出装黑/白石像鬼、黑暗离子、救赎,也可将黑暗离子替换为黑暗泰坦,但有一点就是黑暗泰坦依赖普攻打出真伤,但不论是猪妹还是人马攻速其实都只有0.55,特别慢,而增加法强则会更舒服。

阵容其他可出装棋子

维克托:主要作用就是为前排套盾。

建议出装:黑暗青龙刀(请忽略那点降低的伤害,技能释放频率最重要),黑暗离子(需要火男有蓝霸符)。

火男:阵容中主要输出,特别是前中期在人马或猪妹没三星之前。

建议出装:蓝霸符,黑/白帽子、法爆、鬼书均可。

简单运营

这套阵容,只要没有同行算是可以强玩的阵容,吃分很稳。

开局选秀:优先考虑大棒、水滴,拿不到就选择魔抗(这个没人抢)。

前期运营:正常打工即可,有啥用啥,正常上人口2-1或2-2就可拉4人口2-5拉5人口。打工阵容选择较为强势打工体系如小恶魔、丧尸、圣光游侠等过度方式均可,装备上能合成就合成,别在意前排或者后排装备,最优是先出蓝霸符容易稳血,但没有出前排装备同样稳血。如小编这局就是前排装备过度。同样打出5连胜。

3-2左右拉6人口, 小搜卡关键是找2星前排,2星猪或者2星人马最优,别的如果合成前排装备任意坦度较高的打工也能用,3阶段主要还是稳血,血量稳了,经济好上7人口后搜卡才更有底气。

虽说4重骑兵+2法师最优质的,但小编别说4重骑兵我3重骑都凑不上,但主要前排坦度高一样连胜。如另一局2重4法同样能稳血。

来到4阶段拉7人口,阵容构成3重骑兵+4法就好(不上克烈上芮尔),之后我们需要开始搜卡。

如果质量够高,可以卡着50块的利息D卡,运气好直接三星。猪妹或人马三星即可啦攒钱8人口。

如果阵容质量不高,需要大D一波提升质量,先保证阵容大部分棋子二星,再攒钱卡着50块利息D卡。同时可追猪妹、人马、火男、维克托,这4张棋子。

来到5阶段如果这时候猪妹与人马都没有3星,那么看自己血量,如果血量高,可以卡着50金币继续用利息D卡。

如果血量较低,且棋子差1-2张3星,大D一波,冲出3星猪妹或人马,否则会稳不住血量。

猪妹或人马棋子三星后,啦8人口开重骑兵。之后基本没啥对手,注意刺客阵容,特别佛耶戈和皎月,佛耶戈偷火男3秒就死,皎月控制一下后排就容易没。还有一个天敌就是大成提莫,这个找灵风,我们没啥办法。

但也不绝对,这局后面站位躲皎月,还是没躲开,但也轻松拿下吃鸡。

咸鱼之王贾诩觉醒技能分析

咸鱼之王贾诩觉醒怎么样?最近更新之后,贾诩开启了技能觉醒,不过解锁觉醒技的成本很高,不少玩家纠结要不要进行觉醒。下面带来贾诩觉醒技能详解,各位小伙伴们快来看看吧。

贾诩觉醒技能详解

1.一技能

技能伤害从240%增加到290%,上面刚说完孙策技能伤害高,下面就被贾诩打脸...

但是贾诩不是一个打输出的英雄,这个伤害可以忽略不计。

减怒气从42点增加到64点,从后排随机2人变成对速度最慢的3名敌人。

单从1觉来说,贾诩对大多数C位是有一定克制效果的,因为贾诩的速度是低于吕布的,吕布大招起手基本上是也可以清场1-2名副将,这时候贾诩出手,肯定是可以减到对方C位怒气的。

当然这个假设必须是贾诩速度卡在吕布和对方C位中间,有一定局限性。

中毒伤害从60%增加到100%

除非用贾诩打输出,否则这个加成可以忽略不计。

2.二技能

降低目标20%减伤,增加到了30%

这个技能讲真的,设计的略显尴尬,只能打boss用用。

因为目前主流C位(吕布、司马、孙策)都有吸血,诸葛虽然没有回血,然后有格挡提供的减伤。所以C位的血量一般都是最高的那个,所以这个被动是很难摸到对面的。

你要说对面死的只剩一个C位就可以了,但是出现这种情况的时候,大概率贾诩也已经挂掉了。

除非拿贾诩打输出...快速收割对面残血,然后对面吕布直接笑开了花!

3.三技能

精准从40%增加到100%

限制孙策、诸葛亮的...但是是自己加,不是给队友加。难道后期真的需要把贾诩当输出来养吗。怎么看,贾诩都是打辅助的命啊..虽然职业是刺客..

开场降低地方速度最快武将50%速度至战斗结束

这个buff就舒服了,就和我1技能觉醒分析的那样,1技能想要使用得当,贾诩的速度必须卡在本方吕布与对方C位中间,那么有了这个buff,就制造出了这个环境。本方吕布开大,贾诩减对面C位怒气,对面C位无怒气发呆。

4.四技能

死亡减怒从20提高至100,额外增加降低目标50%暴击与50%破甲3回合。

这就是为什么贾诩不能打输出的原因,他得赶紧死啊。

想象一下,贾诩开局带个专属。对方0怒气开局,好不容易怒气攒的差不多了,贾诩又死了...难受不?对方直接双倍快乐!

5.总结

贾诩永不过时,是后期pk必备武将,贾诩的表现会在其三觉后开始发力。至于第几个开始养,大家可根据心中的阵容,自行斟酌。

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应用分类:动作冒险

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