微软还在档案中表示,PlayStation目前拥有6000万月活使用者,是Xbox平台的两倍;而PS+订阅会员数也是
Xbox Game Pass (XGP) 会员数的两倍;
索尼方面则认为这一比较并不公平,与
Xbox Game Pass (XGP) 提供同等内容的PS+二檔/三档会员的订阅量远低于
Xbox Game Pass (XGP) 。除此之外,由于Azure的存在,微软还在云串流游戏方面拥有“结构性优势”。微软方面则反击称目前的Xcloud云服务并未使用Azure云服务器,且《COD》等需要快速反应的游戏并不适合云串流游玩,因此不应纳入这一讨论内。
Sony Expo震撼登陆Bilibili World:索尼全方位展现在华娱乐版图,价值延伸再创辉煌
2022年最佳索尼a6000搭配镜头推荐
时间:2024-08-26 16:04:29
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编辑:96006资源网
索尼相机a6000用户购买后,可能还不清楚应该配备什么镜头,那么接下来就为大家带来了索尼a6000镜头推荐,感兴趣的朋友可以来了解了解哦,希望下文可以帮到大家。
索尼 FE 28mm F2镜头
说起索尼的FE系列镜头,最让消费者所纠结的其实就是镜头的体积,相较于A7系列那小巧的机身,FE系列镜头都显得有些大块头。而说起真正做到小巧,在现在的索尼FE镜头群中只有35mm F2.8、55mm F1.8和28mm F2这三颗定焦镜。而保持大光圈和便携小体积。28mm是一个实用性颇强的焦段,足够广的视角保证了其良好的画面记录能力。而另一大优势则在于从APS-C画幅过度而来的用户对这个焦段非常熟悉。由于截幅相机常见套头都是18mm起,其等效焦距非常接近28mm,对于这些用户而言,这无疑是个非常亲切的焦段。
索尼FE70-200镜头
对于每个优秀的拍摄器材系统来说,70-200mm这个焦段的镜头是必不可少的。这个规格的镜头不仅是摄影师喜爱的焦段,更是各大光学品牌都必须做,而且是要做得好的镜头之一。因此,对于这支FE70-200的素质方面,消费者毫不担心。同时,从这支镜头的官方资料就可以看到这是一支用料极足的产品。索尼FE70-200mm是一支覆盖中焦至长焦的高品质恒定光圈镜头,镜头像场覆盖35mm全画幅相机,使用了索尼众多先进的G型镜头技术,可以说,这是一支专为全画幅微单打造的高性价能镜头。
索尼FE 70-300mm F4.5-5.6 G OSS镜头
300mm的焦距是索尼目前最长焦距的一支全画幅E卡口镜头,用于弥补70-200mm两支恒定光圈镜头的焦距问题,并且在光圈上妥协,使得这支镜头的整体售价还比较亲民,比FE 70-200mm F4 G镜头贵了2000元,但比FE 70-200mm F2.8 GM便宜了8000元。虽然我还是认为它比较贵,但显然在原生FE规格的长焦镜头当中,这支镜头是性价比最高的一支了。既可以供给专业用户使用,也可以满足发烧友的远摄需求。
索尼巨额收购Bungie惹争议,六成玩家质疑决策背后的算盘
近期,索尼互动娱乐宣布完成对著名游戏开发商Bungie的巨额收购案,此举却在游戏界及玩家社群中掀起了不小的波澜。
根据一项在线调查显示,约有60%的受访玩家认为,这对于索尼而言可能是一个战略上的失策,担忧此举不仅耗资巨大,且未必能为PlayStation平台带来预期中的独家内容优势。
索尼的本次收购被视为游戏业近年来的最大手笔之一,旨在强化其在多人在线游戏领域的布局。
然而,部分玩家及行业观察家对此表示忧虑,认为这笔资金或许未能精准投入创新内容或独立工作室的扶持,而是押注于一个已建立IP的进一步开发。
面对市场的不同声音,索尼高层重申了对Bungie创新能力的信任,强调此次合作将加速双方在全球范围内的多平台服务扩展。
同时,Bungie也保证将继续维持其游戏的跨平台特性,力求在保持独立创作精神的同时,为所有玩家带来更多惊喜。
索尼新作《星鸣特攻》遭遇玩家质疑:被嘲“守望先锋0.5”,创新力遭疑
近期,索尼精心打造的射击游戏新作《星鸣特攻》在发布后并未收获预期的热烈反响,相反,不少玩家在初步体验后纷纷表示游戏给人以强烈的既视感,甚至将其戏称为“守望先锋0.5”。
批评声音主要集中在游戏玩法被认为过于相似,缺乏新颖创意,以及角色设计和游戏模式上与已有热门作品的雷同,这让期待看到革命性创新的玩家们大失所望。
面对质疑,索尼及《星鸣特攻》开发团队尚未公开回应,但玩家社区内已掀起了一场关于游戏原创性与借鉴界限的讨论。
部分玩家指出,尽管存在相似之处,游戏在故事背景、特定技能机制上仍有一定独到之处,呼吁给予更多时间和空间来评判作品的全貌。
索尼PlayStation的第一方游戏品质远超微软,会员数量更是两倍的差距
在CMA最新公布的一批档案中,微软方面表示:“索尼是引领市场的主机销售者,也是一家强大的游戏发行商,索尼的游戏发行规模几乎与动视同等,更是微软的两倍。除此之外,大部分索尼的第一方游戏都拥有着比微软第一方游戏更好的质量。”
微软还在档案中表示,PlayStation目前拥有6000万月活使用者,是Xbox平台的两倍;而PS+订阅会员数也是 Xbox Game Pass (XGP) 会员数的两倍;
索尼方面则认为这一比较并不公平,与 Xbox Game Pass (XGP) 提供同等内容的PS+二檔/三档会员的订阅量远低于 Xbox Game Pass (XGP) 。除此之外,由于Azure的存在,微软还在云串流游戏方面拥有“结构性优势”。微软方面则反击称目前的Xcloud云服务并未使用Azure云服务器,且《COD》等需要快速反应的游戏并不适合云串流游玩,因此不应纳入这一讨论内。
Sony Expo震撼登陆Bilibili World:索尼全方位展现在华娱乐版图,价值延伸再创辉煌
游戏界的年度盛事再度燃起热情火花,Sony Expo携索尼旗下众多顶级娱乐品牌震撼登陆Bilibili World(简称BW),这场游戏与动漫文化的狂欢盛会于上海国家会展中心盛大开启。
作为游戏界巨头,索尼不仅展示了其最新款的游戏主机PlayStation 5(PS5)及多款独家大作,还特别呈现了包括音乐、电影、动漫在内的全方位娱乐内容,彰显了索尼在中国市场娱乐业务的深度布局与价值延伸。
在展会现场,玩家有幸亲身体验PS5带来的极致游戏体验,包括《最终幻想16》、《战神:诸神黄昏》等备受期待的大作试玩区人头攒动,玩家们沉浸在精致细腻的画面与扣人心弦的故事中。
同时,索尼音乐娱乐带来了旗下艺人的精彩表演,而索尼影视则展出了其经典与即将上映的电影作品,涵盖了从科幻、动作到动画的广泛领域,满足了不同观众的口味。
此次Sony Expo参展BW,不仅是索尼对中国市场承诺的体现,更是其在华娱乐业务战略的重要一步。通过与Bilibili这样深受年轻人喜爱的平台合作,索尼得以直接触及中国年轻一代的消费者,进一步拓展其品牌影响力。
展会期间,索尼高层也表达了对中国市场的重视与信心,强调了持续投入与创新的决心,致力于为中国玩家和消费者带来更加丰富多元的娱乐体验。
此次Sony Expo与BW的合作,不仅是一场视觉与听觉的盛宴,更标志着索尼在华娱乐业务的价值延伸进入了一个崭新的阶段。
索尼正以其强大的内容创作能力和前沿的技术,引领着中国乃至全球娱乐产业的发展潮流。
随着展会的进行,索尼与Bilibili World携手创造的这一娱乐盛宴,无疑将成为今年游戏与动漫领域的一大亮点,吸引了无数粉丝的目光,也预示着索尼在华娱乐业务的无限可能与灿烂前景。
PS5步入决定性一年,索尼蓄势待发引领游戏产业革新
随着新一年的曙光渐露,游戏界的目光纷纷投向了索尼的旗舰主机PlayStation 5。2025年,被众多行业分析师和游戏爱好者视为PS5发展历程中的分水岭,预示着其将成为索尼巩固游戏市场霸主地位的关键之年。
索尼互动娱乐计划于2025年推出多款重量级独家游戏,涵盖经典IP续作与原创大作,每款游戏都被设计为展示PS5硬件实力与叙事深度的标杆。
这些作品的问世,无疑将激发玩家购买欲望,进一步扩大PS5的用户基础。
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