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日本动漫人物住宅价值计算:原来大家都是土豪

时间:2024-08-26 20:07:18

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编辑:96006资源网

日本轻小说作者Sow近日发布了一系列推特,尝试对一些经典日漫人物的房产进行现实对照的估价。

比如《海螺小姐》里的大房子,足够容纳两世同堂,按照东京世田谷地区今天的房价换算,应该价值一亿五千万日元,约合920万人民币。

《机器猫》里野比家的房子是“典型”的1970年代住房,如今在东京都练马区这样一套二层别墅大概需要七千万日元,约合430万人民币。抵押贷款的月供大概是20万日元(1.2万人民币)。即使野比家只是租住这套房子,也至少需要一个月16万日元(9800人民币)的房租。

《蜡笔小新》里的野原新之助住在埼玉县春日部市。按照今天的平均地价,他们家的房子大概价值二千万日元(123万人民币)。动画片里的小新妈妈是家庭主妇,而且家里还养了车,说明小新他爸一定非常会赚钱。

最后,《美少女战士》里的月野兔住在东京港区麻布十番,这是一处带花园的独栋别墅,按面积来算价值4亿5000万日元,约合人民币2766万。

要知道《美少女战士》的作者武内直子就是个不折不扣的富二代,所以她描绘的月野兔的生活条件估计就是参考了她自己吧。

Sow在推特中指出,这些动漫作品中的房屋在当时的日本都是“正常”水平,当时日本正处于经济巨大繁荣,一家通常都只需要丈夫外出工作挣钱养家,妻子全职在家相夫教子。然而今天日本的“常态”则是独自一人生活,没有任何家庭成员。

游戏王决斗链接决斗世界在什么位置

游戏王决斗链接决斗世界在哪?游戏王决斗链接中经常会要求我们在“决斗世界”中完成各种任务,这个决斗世界具体是什么呢?下面带来游戏王决斗链接决斗世界位置介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

游戏王决斗链接决斗世界介绍

首先所谓的决斗世界,就是dm模式的四个地图,和gx模式的四个地图。DM模式就是你现在的模式(第一代世界的缩写),升到10级完成解锁游城十代的任务后,GX世界就解锁了,点关卡下面的小圆圈就能切换。

注意,是效果伤害而不是战斗伤害,在卡牌那里搜效果伤害就知道了。效果伤害上不去的话,可以用守墓的随从,熔岩魔神来刷伤害,或者用魔法卡来炸都行,慢慢做就能完成。

总结:这个游戏的世界都叫决斗世界,dm模式是一代世界,GX模式是二代世界,看过动漫应该不难理解。

女神异闻录3一周目全commu攻略女神异闻录3二周目区别

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说到P系列,也就是玩家口中的女神异闻录系列游戏,大部分玩家可能会脱口而出P5世界第一。的确,P5的魅力不需要任何人说一句溢美之词,但P5的成功不是一蹴而就的。正是因为P5站在巨人的肩膀上,才取得了今天的成功,在我看来,这个巨人更像是“新合同”的开始人——P3。

事实上,虽然《女神异闻录》的整个系列已经推出到第五部作品中,但这五部作品之间的关系并不完全一致。玩家更习惯于进一步划分,所以他们有当前的“旧合同”和“新合同”。

这种说法的起源是因为最初的《女神异闻录》·PERSONA》(P1)完全是作为女神转世系列的外传作品创作的。最初的P1和后来的《女神异闻录2罪》和《女神异闻录2罚》(第二代有两个)背景设定和故事走向都有很强的“末世色彩”,几乎和“真女”的故事一样。虽然质量上乘,但成绩不尽如人意。

显然,整个系列已经进入了死胡同。《女神异闻录3》诞生于内外交急需变革的情况下,成功标志着旧约的封存和新约的开始。

虽然末世的情节有很高的想法,但它有些脱离了玩家的现实生活,玩家无法产生共鸣。此外,在体验了真正的女性系列之后,玩家已经有了一些审美疲劳。《女神异闻录3》(以下简称P3)作为新约的开始人,首先将P3的主要视角放在校园的整体故事背景和内容上,尽可能与真正的女神系列保持距离。虽然还能看到一些类似眼熟的内容,但总的来说已经是“阴影褪去”了。此外,P3还改进了艺术风格的画面和游戏玩法,因此P3配得上它的名字。

至于目前来到玩家面前的P3P,那是另一个故事。最早出现在玩家面前的是2006年在PS2上推出的原版P3(无印版)。一年后,P3Z在2007年推出了通常意义上的强化版P3F,但现在玩家看到的是后来发布在PSP上。 《女神异闻录3》:携带版(P3P)。总之,经过多轮调整,P3P成功来到玩家面前,过程并不难。

午夜钟声时,晚上睡不着

作为一系列标准的开始,转学生的新入学在这部作品中也是不可避免的。由于父母去世等诸多原因,我们的主人公结城理只能被迫交给亲戚抚养。当他来到一个陌生的城市时,他自然也相应地转学了。“私立月光馆学园”是结城学生的下一所高中。然而,与后几部作品不同的是,这部作品的主人公转学后并没有寄宿在特定的家庭,而是错误地搬进了一个奇怪的宿舍“岩户台宿舍”。

这是一个神秘的宿舍,显然是学生居住的地方,但有很多空间,住在这里的人不多,第一次,除了主角,这里的客人只有通美鹤,岳羽由加利,真正的田明燕三个人,大房子不可避免地显得荒芜,但荒芜的情况没有持续多久,不是宿舍搬进新客人,而是...时间到了!

事实上,一天不仅仅是24小时….假如我这么说,你会相信吗?“——从结城理入住的第一天晚上,整个校园都流传着一个奇怪的故事。每天午夜0点以后,不会进入第二天。昨天和今天的裂缝中有时间裂缝——阴影时间。在这段时间里,大多数人都会睡在棺材里。如果我不能睡觉,我会被漫步的阴影攻击,如果没有反抗自我保护的能力,就会从此患上“无力”。在正常人眼里,就是从此神志不清,灵魂永远堕落。

在可移动的人类中,很少有人觉醒了特殊的能力——人格面具。在人格面具的帮助下,这类人类可以击败阴影,在电影时间内探索自由活动。岩户台宿舍里住着这样一群觉醒的人。除了住在一起,他们都属于“特殊课外活动俱乐部”。以特殊课外活动俱乐部为核心,在电影时间内对抗阴影的故事开始了。

虽然晚上的生活丰富多彩,但别忘了我们扮演的城市学生仍然是一名刚刚转学的高中生。白天,玩家需要按时去私立月光馆学园上课。在课堂上,他们还需要面对老师提出的问题。他们还将在某些特定的日子参加特殊的校园活动。简言之,他们白天是好学生,晚上是暗影猎人。这种身份没有冲突。

此外,除了日常上课外,玩家还有“放学后”和“休息日”的时间。在此期间,玩家可以自由控制自己的行为模式。我们可以去游戏中为玩家开放的几个主要区域,如商店街、神社等。在这些领域,玩家会遇到不同的事件,几乎每次旅行都是一次全新的体验。当然,我们也可以邀请我们的朋友去某个地方加强他们的关系。

说到这里,我们需要谈谈游戏中的学习能力、魅力和勇气。在影片时间内,决定玩家战斗是否顺利成功的是人格面具是价值的力量,而在日常生活中也决定玩家是否能玩得很好,玩模式也取决于价值。具体来说,价值水平可以决定一些价值触发,一些挑战,特殊情节可以遇到玩家,价值不符合标准,上述内容只能对玩家说再见,甚至进一步,这些日常价值水平也直接关系到玩家在阴影时间的顺利探索,毕竟,社区COMMU水平的提高也在一定程度上取决于日常价值。

玩家提高这些价值并不难。简单来说就是“做你认为正确的事情”。从字面意思来说,只要玩家坚持做一个优秀的学生,就可以提高学术能力。课堂上回答老师的问题,课后去图书馆学习。魅力可以吸引别人的注意力。简单来说就是某些方面突出,引人注目。勇气是玩家敢于挑战一些正常人不敢尝试的东西。例如,一个巨无霸汉堡...

在这种情况下,男人的高中生活一天天过去,白天享受生活,晚上消灭敌人。这种双面生活是P3P最大的魅力。此举也为后续两部作品奠定了游戏的主基调。玩家熟悉的P系列游戏内容基本来自今天的P3P。

从此不再孤身,社区将与我们紧密联系

我需要把游戏中的社区内容单独拿出来说。在探索电影时间的过程中,玩家的最高潮是与合作伙伴一起克服困难,朝着塔的更高水平前进。白天,社区之间的联系是日常内容的巅峰体验。P3P社区只是束缚。在玩家的日常生活和冒险旅程中,他们将与各种不同的人建立独特的束缚。每个与玩家联系的NPC都是玩家前进道路上的巨大帮助。

首先,在日常生活中,玩家可以遇到各种各样的人,创造记忆,玩家在免费活动时间会被同伴邀请,去某个地方购物,或安静地坐着,一个人的日常无聊,不可避免地孤独,这对新玩家来说,这些同伴的出现是玩家最好的安慰。

其次,在探索过程中,每一个羁绊的诞生都会出现在玩家手中的塔罗牌上。自然,游戏中玩家可以获得不止一张塔罗牌,每一张不同的塔罗牌都会为玩家提供额外的特殊能力帮助。同时,玩家和合作伙伴之间的羁绊也可以加深联系。联系越深,COMMU越高,会给玩家带来更强的帮助。同时,相应的人格面具也会相应加强。

游戏中有大量的角色对话文本。正是这些文本内容构建了玩家与同龄人之间的联系。从陌生人到朋友,再到亲密的伙伴甚至最后的恋人,这种羁绊可以成为玩家在P3P时间玩耍的理由。在接下来的几部作品中,这样的羁绊从未褪色,有人的地方就有羁绊。在女神的世界里,羁绊是陪伴我们前进的重要动力。

棺材里醒来的人,走向高塔

玩家在电影时间的活动目标只有一个——调查塔尔塔罗斯。与后作中独立的单元迷宫不同,玩家在P3P中的所有战斗基本上都发生在塔尔塔罗斯,塔尔塔罗斯的形状是一座塔,所以我们也可以称玩家的探索战斗旅程形象为“爬塔”。

正如字面意义上所写,玩家需要深入高塔,在黑暗的环境中探索,克服沿途分布的敌人,最终找到通往下层的通道。虽然过程很简单,但玩家的实际体验不是很好,首先是迷宫不能激发玩家的探索欲望,迷宫涉及基本上没有太多的颜色,有些只是同样的黑暗和深沉的道路,玩家在这段时间里基本上没有太多的风景可以欣赏。

当然,这是从今天的角度来看的,无聊和无聊只是相对于后续的P4G和P5R作品,在P3P刚刚出现的时代,这样的模式可以被称为新颖。独特的俯视地图探索模式与游戏中新添加的小地图指南相结合,基本上让玩家不会再迷路。在这种情况下,玩家基本上不会有迷路的问题,这在这方面相对友好。

首先,玩家的战斗遵循一个基本原则:攻击他们的弱点。每一种攻击方式,包括普通攻击,都有相应的属性,每个敌人都有自己的弱点属性,玩家必须做的是不断尝试和错误来找到敌人的弱点属性;游戏分为攻击和技能,攻击不使用人格面具伤害敌人,只依靠自己的一般攻击,技能是召唤人格面具启动技能造成伤害,与攻击相比,技能运用的比例更大;

结语

现在站在玩家面前的P5R是Persona系列的集成,包括之前的P4G。Persona系列之所以能站在今天的高度,很大程度上是因为P3P很好地完成了自己的使命。P3P中的许多内容在年轻一代中广泛传播甚至发扬光大。Persona系列是一个注重传承的游戏系列。他出现的许多内容来自前辈的创造。这样一代又一代,我相信P6将继承前辈的意志,再次创造更高的巅峰。

四叶草剧场世界树完美通关攻略 平民世界树打法分享

四叶草剧场中世界树还是比较难打的关卡,不少玩家都因为不知道boss机制而无法顺利通关,那么到底要怎么打世界树比较好呢?希望下面这篇四叶草剧场世界树完美通关攻略能帮到大家。

四叶草剧场世界树完美通关攻略

今天7个小时打了66层...因为是第一次打,拿的装备也不太对,boss那里鸽子一没直接死了...就1300分,实在是不想再打第二次了,就给大家说一下我的心得。

神器方面:

强烈推荐1.刀片,但是目前4星刀片只有4号位生效。

2.村正,三星四星效果可叠加

3.鸽子,4级鸽子4回合绝对闪避

4.六面骰 加强

5.号角 可叠加 4+1防御归0,后期怪物上万的防御,应该很有用,不过我第一次打,合成晚了,没有4星

6.关于入魔这个装备,我个人感觉后面就没啥用了,后面我就换了,这样我蝴蝶一个大基本清场了

7.炒饭+翻倍,就是人类的什么3和4,每个等级可以叠99层,应该是最强buff了

其他的一些盾或者花之类的...我没合出来,所以这里不评价了

琥珀总数:层数×400+积分 积分是指你在66层boss坚持的回合数越多分越高,但是不能超过110回合,超过了直接失败而且分很少

关于bug:目前听说的是bug用的越多后期怪越厉害,我最后66层小怪70万,大蘑菇6700万

作为一个萌新,写出来给大家看看,避免走我的弯路,大佬轻点指点

世界树恶心归恶心,但是奖励真香...最后给的必定开出t1紫装的箱子,我开出了3紫2蓝,但是为什么都!是!项!链?

坎公骑冠剑加百列饰品搭配推荐

坎公骑冠剑加百列是一个很不错的辅助角色,在副本、工会战中都十分好用。很多玩家不清楚坎公骑冠剑加百列饰品怎么选,下面就来看看攻略分析吧。

坎公骑冠剑加百列饰品怎么选择

饰品方面,海洋耳环、魔镜吊坠、神枪手、牛头人项链各有优劣,具体分析如下

1、海洋耳环

这个防御最高的,因为它的基础白值最高,但是海洋耳环的攻击力是最低的,它也会提供28%最大值的治愈

加百列实际上不算奶妈,28%的治愈效果也不错,但是首先海洋耳环的获取难度较大

不给真正的奶妈而给一个输出奶,我是觉得挺浪费的

优点就是,不容易死,治疗效果更强,比较适合副本,天梯,卡马逊,4V4等不需要考虑加百列自身输出的场合

2、魔镜饰品

难洗这玩意就不说了,单纯就按照中上水平来说(白值接近满,百分比血防御7%以上,CD10%以上)

魔镜是这四个饰品里面唯二带CD的,综合韧性比海洋低,但是附带的高额光攻以及CD

竞技场表现尚可,CD可以让一盘竞技场多放一次技能,特别是如果你的魔镜除了以上词条外,还洗出了治愈值的话

那么竞技场毫无疑问是这个魔镜是适合了

当然,这玩意只有欧洲人有,比较适合竞技场,不过,给一个未来竞技场会退休的角色洗一个魔镜,划算吗?

3、神枪手耳环

这玩意就是妥妥的攻击配置了,多数还是挂件位置,毕竟万用,面板最强

你要是想的话,竞技场也能玩,公会战也能用,这玩意也不用我多说了吧?,毕竟各位都了解这个东西

4、牛头人项链

纯攻击队长位加百列的最佳配置,多数用于竞技场以及任何场合的挂件位置

而牛头人,就是公会战的标配了,因为加百列本身的AI限制,除了手动操作的情况下并不太适合当队长

而竞技场牛头人的防御太低,并不适合可以磨血的加百列,所以这个饰品则是建议作为公会战的饰品,也是较为值得投资的

因为你给加百列做了一个完美18%光牛头人,在后期也可以直接转给MK99使用

航海王热血航线这位长相怪异的海盗答案一览

航海王热血航线这位长相怪异的海盗答案是什么?这道题有一定难度,玩家需要根据提示,选出正确的选项,补充答案。下面一起来看看详细的答案分享吧。

航海王这位长相怪异的海盗答案分享

根据提示得出答案:

这位长相怪异的海盗,能够控制影子,来自西海,身高六米以上

根据描述应该是王下七武海之一的莫利亚,他可以操控自己和别人的影子,能力非常强大

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