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在赛马娘手游中距离耐力需求究竟怎么样呢?距离耐力需求数值内容又是什么呢?不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!
赛马娘手游距离耐力需求详解
按每个距离的最低和最高两个距离为准,个人觉得是比较有用的两个数值
计算结果耐力每25一加,以能达到最大冲刺距离为准。也就是说仅限理论上超过这个值的耐力等于无效。顺便,一切数值以良场、晴天、全A适性为基准,不考虑各种对抗/技能。
表中数字为耐力,如果有回蓝技能对应着减即可,回蓝等价于(0.8耐+赛道距离)x回蓝百分比x1.25,的耐力
暂时提不出对应的实际结论,仅供参考。实际比赛我推荐在这个耐力的基础上再加100-200可能会比较合适。
另外注意,如果你的马速度高于我的参考速度,或者根性低于我的参考根性,实际需要耐力需要再高一点(速度的影响不大,100速大概可以对应25耐)
在赛马娘手游中最终冲刺规则是什么呢?最终冲刺规则内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么感兴趣的话,下面就来看一下吧!
赛马娘最终冲刺规则攻略
[关于最终冲刺计算的一些补充说明]
首先来看一下最终冲刺计算的公式
基准目标速度(最终冲刺) = (基准目标速度(终盘) + 0.01 × 基准速度) × 1.05 + sqrt(500.0 × 补正后速度) × 距离适性系数 × 0.002
再来看一下最终冲刺距离的计算
该计算结果与赛程1/3两者之间取较小值
(具体分析可以移步[这里])
由于上述计算均是在进入终盘时进行计算,且整场比赛只会计算一次
所以可以看出最终冲刺距离是和我们进入终盘前剩余的体力相关的
那么就会有人问了,进入终盘后发动的回复技能是不是就没有意义了呢? 其实不然
因为该计算是在'确保剩余HP能跑到终点前60m'为前提去计算的
也就是说即使进入终盘后没有吃到任何debuff,马娘也有可能在冲线前耗尽体力
所以即便进入终盘后发动的回复不能帮助你的马娘延长最终冲刺距离,但是可以确保马娘在冲线前不会耗尽体力
刚玩赛马娘的玩家们都知道特别周怎么养吗,今天小编就给大家分享一篇攻略,让你轻松知道特别周的培养方法,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。
赛马娘特别周怎么养
加点方式:耐、速、力>智>根
优先点耐力,但速度也要拉上,被逃马拉开距离还没开冲就结束了。
技能选择:
1、差し切り体势 乘り换え上手 末脚 皇帝/米浴的绝招 等所有的无条件或条件简单的终盘直线加速技能;
2、差しのコツ(如有可以不点别的任何位移) 垂れウマ回避 直线巧者 ハヤテ一文字 一阵の风 位置取り押し上げ 等非终盘限定加速技能和跟马调整位置策略
3、小休憩 好転一息 直线回复 コーナー回复 円弧のマエストロ 等无条件回体技能
4、ウマ込み冷静等有条件回体技能、通用抢道技能、中距离/长距离、加速技能;
5、绿技能:技能点不够而又是生死时刻,可以优先点了。场地技能还是很赚的。看下一场比赛的形状,自行取舍。
配卡:
可以两耐两速1力带绿毛,也可以两耐1速1力桐生院带绿帽。我微氪抽保底,只上了帝王SSR卡,嫖了JJC大佬的绿帽,剩下3SR带小栗帽R卡。有条件可以上SSR的伏特加、帝王、小栗帽。S卡等级一定要拉满.
在赛马娘手游中好歌剧技能如何加点呢?加点的方式内容又是什么呢?不清楚具体加点内容如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
赛马娘手游好歌剧技能加点攻略
跟马就是游戏里的差异和优势在于方便找位置。有完美的爆发空间,没错说的就是你先行马.,开个爆发被挤在中间还打个毛。
由于是中长距离的比赛所以属性加点就是很平均的Ccccc,没错我就是carry.. 甚至一度放弃了点速度.主攀力量和体力,最后把速度补了补补.弄出来了一个五边形战士。
前期吃脑子,把脑子点上来之后可以考虑一些加速的技能,跟马作战方式这些需要脑子发动的技能,大概脑子300左右就把重心放到体力和力量上.不一定非要300.因为目标不同,根据绿绿的提示可以适度补短.
体力30左右有失败概率的时候可以用贤+(需求属性)+休息的方式来体力利用最大化。
盯防技能很重要,就是红色技能,跟马最容易翻车的地方就是领马太快了,你发力期才开始没多久人家已经到了,所以针对领马的盯防一定要有。
在游戏中每一只马娘都有着属于自己的隐藏事件,那么赛马娘新宇宙隐藏事件怎么触发,下面就由小编给大家带来赛马娘新宇宙隐藏事件触发条件,希望能给大家带来帮助。
【隐藏事件】
春の大三角
达成春シニア三冠
大阪杯 (育成目标8)、 天皇賞(春) (育成目标9)、 宝塚記念
以上便是小编为大家带来的赛马娘新宇宙隐藏事件触发条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
本次版本更新后,每一位马娘都有技能可以进化,那么小栗帽技能怎么进化? 下面就由小编给大家带来小栗帽技能进化条件,希望能给大家带来帮助。
【进化条件】
笠松の食いしん坊/笠松的大胃王
怪物的コーナリング/怪物般的过弯
以上便是小编为大家带来的《赛马娘》小栗帽技能进化条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。 更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
在赛马娘手游中开局究竟该怎么玩呢?玩法技巧内容又是什么呢?感兴趣的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
赛马娘手游开局玩法攻略
1.找高突绿色恶魔大佬抱大腿,这是最关键的一件事,足够让你的萌新阶段就舒服到爆炸。
2.把队伍拉到E3解锁公会,加进去。每天送鞋可以拿皇冠,换主线SSR。
3.JJC打进晋级区,有手就行。
在赛马娘手游中燃费收益情况究竟怎么样呢?想了解燃费收益情况内容如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
赛马娘燃费收益攻略
技能影响速度,速度影响耐力消耗,与其中盘加速终盘失速不如全速跑完全程
技能会提速,提速提太高了耐力跟不上就会把耐力烧光导致你提前减速
技能造成的加速会增加耐力消耗,这也是很多人育成初期不敢点技能的原因之一,因为点了容易演员
燃费理论肯定还是有些道理的,不然那个视频,再极品的属性,10个马身差距一般可是打不出来的。
个人感觉现在主流的养成耐力确实还是偏低,我中距离750的极品皇帝都打算扔掉重练。现在来看中距离下面600保底,中距离800保底,长距离1000保底可能比较理想。
学的技能多实际一点用都没有,因为现在体力消耗根本支撑不了那么多技能。
.这个需要根据速度、力量、赛程自己计算,因为不同速度、力量、赛程带来的技能收益不同
目前采信解包贴的加法算法,摁了一下计算器,一匹ABB麦昆跑2000m开了大招,消耗HP也不过11
粗略估计 大招需要15耐力 金速需要10耐力 普黄需要5耐力
关键在于不同阶段对于耐力的消耗是不一样的啊,比如终盘根性减hp消耗。然后就是马娘主动加速抢位置,也会提高hp消耗,但是这个到底是怎么算的还不清楚。
然后就是领放的马娘的存在,只要有马娘1着冲线了,那后面的马的hp就是无效hp了,这也是出迟要命的地方之一(不仅序盘要多耗hp抢位置,还有抢不到被堵马群的风险)
在同等跑法的马娘数量少的情况下表现会更好,因为减少了额外的抢位消耗,所以逃马要学序盘 中盘加速技能就是这2个原因。
现在来看马娘们对于hp的规划并没有那么科学,因为脚质的存在,马娘最好的情况也是跑在自己跑法的前位,然后终盘烧完,但是还是上面说的,有人冲线了就是无效hp了,而且还存在加速度这个问题。
在赛马娘手游中弱智长追黄金船怎么样呢?弱智长追黄金船养成方式究竟是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
赛马娘弱智长追黄金船养成攻略
现在我们都知道智力主要影响技能释放的几率,基准速度,挂率,以及选道超越和视野(可能),目前主流的说法是智力养到400以上,最好600。
但是对于比较平民的卡组来说,带智力卡意味着其他挤压其他属性支援卡的位置,也就是影响其他属性的上限。
在最近养追马的时候,我产生了一些疑问,比如黄金船的初始智力为什么这么低?
3星黄金船智力76,全马最低。1星乌拉拉都比黄金船高,为什么这么低?追马不要智力的么?
然后在养成过程中,成田大进的感叹号给了一个钢之意志的下位技能。为什么要给我这么垃圾的技能?追马不能学点实在的技能么?
最后我养成了一个396智的A+黄金船,合宿时候颇点了几下智力,看到点一次智力给20不到属性真是窝火。
拉去竞技场跑了几圈之后发现技能放的少,觉得养废了。
然后,然后我就有了一个想法,黄金船的智力低是不是暗示着什么?追马不要智力的嘛?
于是我又看了一编技能解包贴,有了一个新的想法。
首先,黄金船自带的技能有这么几个:後方待機,お見通し,視界良好!異常なし!,下校の楽しみ,下校後のスペシャリスト,追い上げ,ウマ好み。
这些技能里面除了“後方待機”吃智力判定之外,其他全都是满足条件必发技能,技能组中包括中盘发动的视野技能,金回复,以及终盘的提速技能。
而“鋼の意志”,巧了,也是一个必发技能,序盘前方有马时间超过1就能发动。对于追马来说,序盘前方近距离有马是一个大概率事件。
然后与追马适应性很高的皇帝固有,特别周固有,好女士固有,略差一等的大头、米浴、草上飞这些终盘发动的固有提速技都是不吃智力判定的必发技能。
再看看其他技能里面有哪些必发的呢?
ペースアップ,中盘超车发动,和黄金船固有的发动时机完美契合。
直線一気,最终直线必发的加速力提升,和前面那些提速固有技能(特别是皇帝)发动时机契合。
序盘技能:绿技,追込のコツ,追马必备技能,再加上可控的“晴れの日”+“良バ場”组合(可由光钻单卡提供)或是“雨の日”+“道悪”组合(可由曼城茶座单卡提供),可以直接触发序盘“地固め”。
中盘技能:固有+ペースアップ+視界良好!異常なし!,以及比较大概率可以在中盘触发的“下校後のスペシャリスト”+“登山家”组合,可以触发中盘“尻尾上がり”。
终盘技能:大量固有+直線一気,如果能通过继承学到“スリーセブン”更好,可以触发终盘“ふり絞り”。
另外还有パス上手也是必发的回复技能。
这样的一个技能组,包含了各阶段的回复,提速,加速力,视野,以及最重要的冲刺提速,而且提供技能的卡组相对好组,成田大进速度,曼城茶座+光钻双耐力,菱亚马逊力量,基本上可以提供以上这套技能组的绝大多数组件,剩余的两张卡位可以根据继承因子和自己的养成目标自由调配,即使如此也可以保证高发动率的至少双金回+1普回,为跑完长距离比赛提供充足的HP,在组卡上不再被小海湾绑架,也不用担心不知道什么时候发动的好转一息。而黄金船的高力量加成和耐力加成也保障了有足够跑完长距离的高耐力和能与终盘大量加速技能配合的高加速力。放弃智力,让训练项目更容易集中起来,拉高前三项战力属性。而大量必发技能,则是保证在竞技场也可以拿到较多的技能分数。当然缺点也是存在的,容易吃挂,但追马吃挂嘛,耐力高影响也不大,而且吃完了挂还能放缓节奏一段时间。
综合起来大概是这样的一个卡组:
继承:皇帝+特别周
固定支援卡:成田大进+曼城茶座+里见光钻+菱亚马逊
可选支援卡:东商变革+北部玄驹+继承高力量因子(高速型);活动特别周(提供尾盘回复);小栗帽+伏特加/枇杷晨光+继承高速因子(高耐高力中速);黄金船(练其他追马可用,满破技能体验极佳,一个感叹号=一个六折技能);大拓太阳神(提供ペースアップ,“伏兵”打越级队伍有奇效,“シンパシー”可以组同心队赌路人自带2个);绿魔/葵(万金油友人卡)
刚才小编带大家了解了赛马娘手游中的待兼福来事件,那么你又知道樱花进王事件吗,今天小编给大家带来了樱花进王事件大全,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
更多事件>>赛马娘所有事件大全
赛马娘手游樱花进王事件大全
刚才小编带大家了解了赛马娘手游中的爱丽速子事件,那么你又知道目白赖恩事件吗,今天小编给大家带来了目白赖恩事件大全,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
赛马娘手游目白赖恩事件大全
赛马娘的玩家知道粉丝数有什么用吗,这并不是普通的一个数字,今天就让小编来告诉大家,接下来就让我们一起来了解下吧。
赛马娘粉丝数有什么用
粉丝数会影响固有技能的事件,到达一个值后会提升固有技能等级
刚玩赛马娘手游的小伙伴还在苦苦寻找游戏攻略吗,小伙伴们想知道美浦波旁怎么培养吗,今天就让小编来告诉大家吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
赛马娘手游美浦波旁育成攻略
技能方面 建议先弄到觉醒LV2
本身有逃跑直线的技能组 可以点两刺,先手必胜也很不错 开局抢优势终盘触发大招
觉醒LV5 中距离回耐技能 个人觉得没有必要 花15万点这个好浪费
因为都是在长距离爆炸的,培养困难点体力要求超高
由于这位角色是逃马,基本上从头到尾都是全力在跑
体力需求很高,若你想点黄色的加速技能 没有一定的体力 马会先没力最后失速
最后支援卡选择建议两体 两速 一智
体力方面,主线任务有给米浴和麦昆,这两张卡都可以使用
如果你有更强的 可以摆SR上去也没关系
假如没有绿色制服 就换桐生院 或者再多一张同属性的卡 体力 速度 智力都行
在赛马娘手游中黄金船URA究竟该如何夺冠呢?夺冠的操作方式内容又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
赛马娘黄金船URA夺冠攻略
黄金船可以过天赏,前面先点力量,速度随便两下后面主速度,这个面板就能过天皇赏了
直接正题,黄金船神威能力要平均值!
网上各种说逃马全速度厉害,甚至还有乌拉拉之野望,给乌拉拉继承逃马然后全速度。
边入马黄金船要走另外一种极端,五边形战士。优先点彩色或者叹号,然后哪个属性低补哪个。
士气在训练时要保持好(玄学),就像欧陆风云的稳定要保持+1,比赛前一回合带她逛街变绝好。
我的黄金船二星,觉醒了一次,一次闹钟都没有用。平均值训练法后,URA前每场都是预测五个O,进场都是人气第一。URA后预测开始不行,进场后人气前3-6位。
跑法是边入马,大赛几乎每场都是最后几秒赢的,高血压玩家不建议看比赛过程。还有末脚真的是个好技能。下图慢慢参考。
在赛马娘手游中,一匹好马能让我们在比赛中遥遥领先,历战流A马怎么养呢,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
赛马娘历战流A马养成攻略
遗传因子选择
这个没啥好细说的,主要看配卡补弱,比如我想遗传弯道体回+直线体回,那我肯定不会选择9耐的爸妈。
有些马B适性可以改良成A更好的比赛,比如小栗帽的B长距离
育成思路
哪里有友人卡就点哪里,也不用外出,要在第一年新年前把两张友人卡好感点到3格以上。(因为第一年新年会送体力和技能。)
出道战前点不完可以在第一年的两站一休期用一休的日期去刷友人好感,如果还是完成不了任务,把友人卡等级提高,被动有初期好感。
出道战后
这个要点比较多,先说友人外出的使用吧。
记得留一下绿帽的2和4,有个治疗效果,以备不时之需,第二年留着2,年一过没用掉就用了留4。
体力超过一半就念书,体力少于一半就友人外出。
然后是技能的学习。
这个主要看一个熟练度。
赛马输了是因为挤不出去那就提升速度不被包围,赛马输了是因为体力不够那就学习体回技能。
注意一个情况,2000中距离体力不够是学一个金体回还是学两个蓝体回?学两个蓝体回,触发一个蓝体回就够体力,金体力有些溢出,不触发必输。还不如学两个蓝体回增加技能触发概率。
在赛马娘手游中配种究竟该怎么选马呢?选马操作方式内容还有不少玩家并不是很清楚呢!还等什么呢?下面就来看一下吧~!
赛马娘手游配种选马方式攻略
1,首先看一下你要训练的p卡的属性
图中间的那三行分别是场地适应性,距离适应性,跑法适应性,这些属性后面会随着人物面板发生变化,但是每个人物自带的技能(点进 详细 里可以看到)会偏向初始适应性就高的方面,所以建议根据初始适应性进行培养
2,选择加成(配种)用的p卡或s卡
分别点1人目和2人目,之后在点击某张卡时会在中间的面板上显示对五维属性的加成,右上角带有继承字样的banner点开后是可以继承的技能,根据你想要培养的方向选择,或者无脑怼数值高的也可以。
3,选择辅助的s卡
s卡在选择界面长按卡面就可以看到卡的属性,主要看前三栏
第一栏是在育成过程中会触发的效果,看不懂直接跳过,第二栏是带来的技能,长按技能图标就能查看详情,大部分技能会带有之前适应性里出现过的词,如果和适应性不符最好就不要带,第三栏是特殊剧情带来的技能,懒得记直接跳过。这三步做完就可以开始育成了
《世界弹射物语》:解锁神秘弹射时刻!
提灯与地下城妙喵娘值得培养吗
大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
地图导航
大小: 75.65MB
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《赛马娘》距离耐力需求详解
时间:2024-08-27 14:04:39
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在赛马娘手游中距离耐力需求究竟怎么样呢?距离耐力需求数值内容又是什么呢?不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!
赛马娘手游距离耐力需求详解
按每个距离的最低和最高两个距离为准,个人觉得是比较有用的两个数值
计算结果耐力每25一加,以能达到最大冲刺距离为准。也就是说仅限理论上超过这个值的耐力等于无效。顺便,一切数值以良场、晴天、全A适性为基准,不考虑各种对抗/技能。
表中数字为耐力,如果有回蓝技能对应着减即可,回蓝等价于(0.8耐+赛道距离)x回蓝百分比x1.25,的耐力
暂时提不出对应的实际结论,仅供参考。实际比赛我推荐在这个耐力的基础上再加100-200可能会比较合适。
另外注意,如果你的马速度高于我的参考速度,或者根性低于我的参考根性,实际需要耐力需要再高一点(速度的影响不大,100速大概可以对应25耐)
《赛马娘》最终冲刺规则攻略
在赛马娘手游中最终冲刺规则是什么呢?最终冲刺规则内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么感兴趣的话,下面就来看一下吧!
赛马娘最终冲刺规则攻略
[关于最终冲刺计算的一些补充说明]
首先来看一下最终冲刺计算的公式
基准目标速度(最终冲刺) = (基准目标速度(终盘) + 0.01 × 基准速度) × 1.05 + sqrt(500.0 × 补正后速度) × 距离适性系数 × 0.002
再来看一下最终冲刺距离的计算
该计算结果与赛程1/3两者之间取较小值
(具体分析可以移步[这里])
由于上述计算均是在进入终盘时进行计算,且整场比赛只会计算一次
所以可以看出最终冲刺距离是和我们进入终盘前剩余的体力相关的
那么就会有人问了,进入终盘后发动的回复技能是不是就没有意义了呢? 其实不然
因为该计算是在'确保剩余HP能跑到终点前60m'为前提去计算的
也就是说即使进入终盘后没有吃到任何debuff,马娘也有可能在冲线前耗尽体力
所以即便进入终盘后发动的回复不能帮助你的马娘延长最终冲刺距离,但是可以确保马娘在冲线前不会耗尽体力
《赛马娘》特别周怎么养
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赛马娘特别周怎么养
加点方式:耐、速、力>智>根
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技能选择:
1、差し切り体势 乘り换え上手 末脚 皇帝/米浴的绝招 等所有的无条件或条件简单的终盘直线加速技能;
2、差しのコツ(如有可以不点别的任何位移) 垂れウマ回避 直线巧者 ハヤテ一文字 一阵の风 位置取り押し上げ 等非终盘限定加速技能和跟马调整位置策略
3、小休憩 好転一息 直线回复 コーナー回复 円弧のマエストロ 等无条件回体技能
4、ウマ込み冷静等有条件回体技能、通用抢道技能、中距离/长距离、加速技能;
5、绿技能:技能点不够而又是生死时刻,可以优先点了。场地技能还是很赚的。看下一场比赛的形状,自行取舍。
配卡:
可以两耐两速1力带绿毛,也可以两耐1速1力桐生院带绿帽。我微氪抽保底,只上了帝王SSR卡,嫖了JJC大佬的绿帽,剩下3SR带小栗帽R卡。有条件可以上SSR的伏特加、帝王、小栗帽。S卡等级一定要拉满.
《赛马娘》手游好歌剧技能加点攻略
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赛马娘手游好歌剧技能加点攻略
跟马就是游戏里的差异和优势在于方便找位置。有完美的爆发空间,没错说的就是你先行马.,开个爆发被挤在中间还打个毛。
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前期吃脑子,把脑子点上来之后可以考虑一些加速的技能,跟马作战方式这些需要脑子发动的技能,大概脑子300左右就把重心放到体力和力量上.不一定非要300.因为目标不同,根据绿绿的提示可以适度补短.
体力30左右有失败概率的时候可以用贤+(需求属性)+休息的方式来体力利用最大化。
盯防技能很重要,就是红色技能,跟马最容易翻车的地方就是领马太快了,你发力期才开始没多久人家已经到了,所以针对领马的盯防一定要有。
《赛马娘》新宇宙隐藏事件怎么触发新宇宙隐藏事件触发条件
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新宇宙隐藏事件触发条件
【隐藏事件】
春の大三角
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《赛马娘》燃费收益攻略
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赛马娘燃费收益攻略
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技能会提速,提速提太高了耐力跟不上就会把耐力烧光导致你提前减速
技能造成的加速会增加耐力消耗,这也是很多人育成初期不敢点技能的原因之一,因为点了容易演员
燃费理论肯定还是有些道理的,不然那个视频,再极品的属性,10个马身差距一般可是打不出来的。
个人感觉现在主流的养成耐力确实还是偏低,我中距离750的极品皇帝都打算扔掉重练。现在来看中距离下面600保底,中距离800保底,长距离1000保底可能比较理想。
学的技能多实际一点用都没有,因为现在体力消耗根本支撑不了那么多技能。
.这个需要根据速度、力量、赛程自己计算,因为不同速度、力量、赛程带来的技能收益不同
目前采信解包贴的加法算法,摁了一下计算器,一匹ABB麦昆跑2000m开了大招,消耗HP也不过11
粗略估计 大招需要15耐力 金速需要10耐力 普黄需要5耐力
关键在于不同阶段对于耐力的消耗是不一样的啊,比如终盘根性减hp消耗。然后就是马娘主动加速抢位置,也会提高hp消耗,但是这个到底是怎么算的还不清楚。
然后就是领放的马娘的存在,只要有马娘1着冲线了,那后面的马的hp就是无效hp了,这也是出迟要命的地方之一(不仅序盘要多耗hp抢位置,还有抢不到被堵马群的风险)
在同等跑法的马娘数量少的情况下表现会更好,因为减少了额外的抢位消耗,所以逃马要学序盘 中盘加速技能就是这2个原因。
现在来看马娘们对于hp的规划并没有那么科学,因为脚质的存在,马娘最好的情况也是跑在自己跑法的前位,然后终盘烧完,但是还是上面说的,有人冲线了就是无效hp了,而且还存在加速度这个问题。
《赛马娘》弱智长追黄金船养成攻略
在赛马娘手游中弱智长追黄金船怎么样呢?弱智长追黄金船养成方式究竟是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
赛马娘弱智长追黄金船养成攻略
现在我们都知道智力主要影响技能释放的几率,基准速度,挂率,以及选道超越和视野(可能),目前主流的说法是智力养到400以上,最好600。
但是对于比较平民的卡组来说,带智力卡意味着其他挤压其他属性支援卡的位置,也就是影响其他属性的上限。
在最近养追马的时候,我产生了一些疑问,比如黄金船的初始智力为什么这么低?
3星黄金船智力76,全马最低。1星乌拉拉都比黄金船高,为什么这么低?追马不要智力的么?
然后在养成过程中,成田大进的感叹号给了一个钢之意志的下位技能。为什么要给我这么垃圾的技能?追马不能学点实在的技能么?
最后我养成了一个396智的A+黄金船,合宿时候颇点了几下智力,看到点一次智力给20不到属性真是窝火。
拉去竞技场跑了几圈之后发现技能放的少,觉得养废了。
然后,然后我就有了一个想法,黄金船的智力低是不是暗示着什么?追马不要智力的嘛?
于是我又看了一编技能解包贴,有了一个新的想法。
首先,黄金船自带的技能有这么几个:後方待機,お見通し,視界良好!異常なし!,下校の楽しみ,下校後のスペシャリスト,追い上げ,ウマ好み。
这些技能里面除了“後方待機”吃智力判定之外,其他全都是满足条件必发技能,技能组中包括中盘发动的视野技能,金回复,以及终盘的提速技能。
而“鋼の意志”,巧了,也是一个必发技能,序盘前方有马时间超过1就能发动。对于追马来说,序盘前方近距离有马是一个大概率事件。
然后与追马适应性很高的皇帝固有,特别周固有,好女士固有,略差一等的大头、米浴、草上飞这些终盘发动的固有提速技都是不吃智力判定的必发技能。
再看看其他技能里面有哪些必发的呢?
ペースアップ,中盘超车发动,和黄金船固有的发动时机完美契合。
直線一気,最终直线必发的加速力提升,和前面那些提速固有技能(特别是皇帝)发动时机契合。
序盘技能:绿技,追込のコツ,追马必备技能,再加上可控的“晴れの日”+“良バ場”组合(可由光钻单卡提供)或是“雨の日”+“道悪”组合(可由曼城茶座单卡提供),可以直接触发序盘“地固め”。
中盘技能:固有+ペースアップ+視界良好!異常なし!,以及比较大概率可以在中盘触发的“下校後のスペシャリスト”+“登山家”组合,可以触发中盘“尻尾上がり”。
终盘技能:大量固有+直線一気,如果能通过继承学到“スリーセブン”更好,可以触发终盘“ふり絞り”。
另外还有パス上手也是必发的回复技能。
这样的一个技能组,包含了各阶段的回复,提速,加速力,视野,以及最重要的冲刺提速,而且提供技能的卡组相对好组,成田大进速度,曼城茶座+光钻双耐力,菱亚马逊力量,基本上可以提供以上这套技能组的绝大多数组件,剩余的两张卡位可以根据继承因子和自己的养成目标自由调配,即使如此也可以保证高发动率的至少双金回+1普回,为跑完长距离比赛提供充足的HP,在组卡上不再被小海湾绑架,也不用担心不知道什么时候发动的好转一息。而黄金船的高力量加成和耐力加成也保障了有足够跑完长距离的高耐力和能与终盘大量加速技能配合的高加速力。放弃智力,让训练项目更容易集中起来,拉高前三项战力属性。而大量必发技能,则是保证在竞技场也可以拿到较多的技能分数。当然缺点也是存在的,容易吃挂,但追马吃挂嘛,耐力高影响也不大,而且吃完了挂还能放缓节奏一段时间。
综合起来大概是这样的一个卡组:
继承:皇帝+特别周
固定支援卡:成田大进+曼城茶座+里见光钻+菱亚马逊
可选支援卡:东商变革+北部玄驹+继承高力量因子(高速型);活动特别周(提供尾盘回复);小栗帽+伏特加/枇杷晨光+继承高速因子(高耐高力中速);黄金船(练其他追马可用,满破技能体验极佳,一个感叹号=一个六折技能);大拓太阳神(提供ペースアップ,“伏兵”打越级队伍有奇效,“シンパシー”可以组同心队赌路人自带2个);绿魔/葵(万金油友人卡)
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《赛马娘》粉丝数有什么用
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粉丝数会影响固有技能的事件,到达一个值后会提升固有技能等级
《赛马娘》手游美浦波旁育成攻略
刚玩赛马娘手游的小伙伴还在苦苦寻找游戏攻略吗,小伙伴们想知道美浦波旁怎么培养吗,今天就让小编来告诉大家吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
赛马娘手游美浦波旁育成攻略
技能方面 建议先弄到觉醒LV2
本身有逃跑直线的技能组 可以点两刺,先手必胜也很不错 开局抢优势终盘触发大招
觉醒LV5 中距离回耐技能 个人觉得没有必要 花15万点这个好浪费
因为都是在长距离爆炸的,培养困难点体力要求超高
由于这位角色是逃马,基本上从头到尾都是全力在跑
体力需求很高,若你想点黄色的加速技能 没有一定的体力 马会先没力最后失速
最后支援卡选择建议两体 两速 一智
体力方面,主线任务有给米浴和麦昆,这两张卡都可以使用
如果你有更强的 可以摆SR上去也没关系
假如没有绿色制服 就换桐生院 或者再多一张同属性的卡 体力 速度 智力都行
《赛马娘》黄金船URA夺冠攻略
在赛马娘手游中黄金船URA究竟该如何夺冠呢?夺冠的操作方式内容又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
赛马娘黄金船URA夺冠攻略
黄金船可以过天赏,前面先点力量,速度随便两下后面主速度,这个面板就能过天皇赏了
直接正题,黄金船神威能力要平均值!
网上各种说逃马全速度厉害,甚至还有乌拉拉之野望,给乌拉拉继承逃马然后全速度。
边入马黄金船要走另外一种极端,五边形战士。优先点彩色或者叹号,然后哪个属性低补哪个。
士气在训练时要保持好(玄学),就像欧陆风云的稳定要保持+1,比赛前一回合带她逛街变绝好。
我的黄金船二星,觉醒了一次,一次闹钟都没有用。平均值训练法后,URA前每场都是预测五个O,进场都是人气第一。URA后预测开始不行,进场后人气前3-6位。
跑法是边入马,大赛几乎每场都是最后几秒赢的,高血压玩家不建议看比赛过程。还有末脚真的是个好技能。下图慢慢参考。
《赛马娘》历战流A马养成攻略
在赛马娘手游中,一匹好马能让我们在比赛中遥遥领先,历战流A马怎么养呢,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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遗传因子选择
这个没啥好细说的,主要看配卡补弱,比如我想遗传弯道体回+直线体回,那我肯定不会选择9耐的爸妈。
有些马B适性可以改良成A更好的比赛,比如小栗帽的B长距离
育成思路
哪里有友人卡就点哪里,也不用外出,要在第一年新年前把两张友人卡好感点到3格以上。(因为第一年新年会送体力和技能。)
出道战前点不完可以在第一年的两站一休期用一休的日期去刷友人好感,如果还是完成不了任务,把友人卡等级提高,被动有初期好感。
出道战后
这个要点比较多,先说友人外出的使用吧。
记得留一下绿帽的2和4,有个治疗效果,以备不时之需,第二年留着2,年一过没用掉就用了留4。
体力超过一半就念书,体力少于一半就友人外出。
然后是技能的学习。
这个主要看一个熟练度。
赛马输了是因为挤不出去那就提升速度不被包围,赛马输了是因为体力不够那就学习体回技能。
注意一个情况,2000中距离体力不够是学一个金体回还是学两个蓝体回?学两个蓝体回,触发一个蓝体回就够体力,金体力有些溢出,不触发必输。还不如学两个蓝体回增加技能触发概率。
《赛马娘》配种怎么选马
在赛马娘手游中配种究竟该怎么选马呢?选马操作方式内容还有不少玩家并不是很清楚呢!还等什么呢?下面就来看一下吧~!
赛马娘手游配种选马方式攻略
1,首先看一下你要训练的p卡的属性
图中间的那三行分别是场地适应性,距离适应性,跑法适应性,这些属性后面会随着人物面板发生变化,但是每个人物自带的技能(点进 详细 里可以看到)会偏向初始适应性就高的方面,所以建议根据初始适应性进行培养
2,选择加成(配种)用的p卡或s卡
分别点1人目和2人目,之后在点击某张卡时会在中间的面板上显示对五维属性的加成,右上角带有继承字样的banner点开后是可以继承的技能,根据你想要培养的方向选择,或者无脑怼数值高的也可以。
3,选择辅助的s卡
s卡在选择界面长按卡面就可以看到卡的属性,主要看前三栏
第一栏是在育成过程中会触发的效果,看不懂直接跳过,第二栏是带来的技能,长按技能图标就能查看详情,大部分技能会带有之前适应性里出现过的词,如果和适应性不符最好就不要带,第三栏是特殊剧情带来的技能,懒得记直接跳过。这三步做完就可以开始育成了
《世界弹射物语》:解锁神秘弹射时刻!
提灯与地下城妙喵娘值得培养吗
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角色扮演
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社交通讯
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