时间:2024-08-29 05:02:22
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近期即将更新至1.0.67,那么在新版本中有什么新活动,新内容呢?想必很多朋友们还不是很了解,那么接下来就一起来看看万国觉醒1.0.67更新介绍把。
【2023/03/16】前后,更新1.0.67版本-“冉冉春行时”。更新前您将可以在活动中参与预下载活动,来获得丰厚的奖励。给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿。
1. 春季系列活动即将登场!
胜日寻芳春行时,听东风渐起,赏万紫千红。“冉冉春行时”活动即将开启,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1)万象复始:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
2)飞鸢寄愿:放飞春日纸鸢,寄托美好祈愿!
3)闲游礼趣:赏春闲游,兑换限时精彩好礼!
4)越山寻游:迎接多种挑战,领取丰富奖励!
5)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
6)作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。(仅对活动上线时处于第三赛季或征服赛季的王国开放
8)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
*活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。
2. 全新征服赛季剧本-“奥尔良之围”即将开启先锋体验
敌人在城外虎视眈眈,一旦奥尔良城易手,敌人的胜势将不可抵挡。神谕中的执旗少女已经启程,和她一起,拯救奥尔良城于危难中!
正处在征服赛季的王国现在有机会加入全新剧本“奥尔良之围”的先锋体验!在此剧本中,执政官能体验全新的统帅助阵玩法,在全新地图中一较高下,获得奥尔良市政厅归属权的联盟或军团更能在驻防奥尔良城,抵御敌人的攻城部队,再续历史传奇的辉煌!
1)统帅助阵:在新剧本中,每位统帅可额外携带3个助阵技能,分别对应3个助阵统帅。
2)奥尔良之围:在新剧本中,获得奥尔良市政厅归属权的联盟或军团可以在争夺期之外的时间开启并参与该战役。执政官们需要持续防守奥尔良城,直到所有敌人的军队被击败。如果在战役期间,所有执政官的守军部队被击败,或是奥尔良市政厅被攻破,都将导致战役失败。
3)全新地图:新增了全新的失落之地地图。玩家将成为王国的战士,从6个不同地区出发,角逐奥尔良的归属权,并最终协助贞德一起保卫奥尔良不受侵略。
3. 征服赛季相关优化
1)博物馆相关优化
- 新增了文物升级功能,升级文物可提升文物对应的增益效果。
- 博物馆展位即将扩容,将逐步增加新的统帅展位以及对应文物。
2)调整了“尼罗河之王”剧本中“激战”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。
3)开放了军团外交系统:军团外交系统现对征服赛季所有失落之地开放,帮助执政官们更好地处理敌我关系,纵横捭阖。
4)优化了征服者之证及征服者奖励条件:
- 新增了传说征服者之证。
- 传说征服者之证的分配不受阵营限制,可以分配至失落之地所有阵营(包括本阵营)的军团。
- 各剧本中传说征服者之证数量不同,实际数量以游戏内容为准。
- 减少了仅能分配至本阵营军团的征服者之证的数量:由300个减少至240个。
- 优化了征服者奖励获取条件:无需“所在王国要塞未被其他阵营占领”这一条件。
4. 军器及政务院相关优化
1)新增了“洗练”功能:执政官可以使用洗练石洗练军器,重新获得更符合自身需求的军器属性。
- 洗练石可以通过军器商店、失落之地征战成就等渠道获得。其中征战成就的奖励更新只在版本更新后新开启的失落之地中生效。
2)优化了“游历”功能:执政官在游历过程中可以选择跳过部分动画演出。
3)优化了军器在道具中的显示:新增军器筛选及排序功能。
4)优化了军器属性的显示排序。
5. 其他优化
1)优化了城墙耐久耗尽后的迁城:若在原王国中,执政官的城墙耐久降为0时,执政官的城市将被强制随机迁城至最外省;若在失落之地中,则将自动迁城至阵营或王国的初始行省。
2)优化了“登峰造极”活动:
- 优化了“登峰造极”活动的展示效果。
- 若执政官在“登峰造极”活动期间移民,其排行榜数据将被清空,但活动任务进度将被保留。
3)优化了“每日特惠”礼包:购买每日特惠礼包后,可直接在礼包购买界面开启珍藏宝箱。
4)优化了战斗报告的显示:
- 执政官的部队与多支部队的战斗报告被合并后,战斗相关数据也将被合并显示。
- 执政官的部队与其他执政官部队的战斗报告中,新增了所获击杀积分的数值显示。
5)新增了集结部队替换功能:执政官可以通过部队替换功能直接替换在其他执政官集结中的增援部队,无需特别进行退出集结的操作。
6)优化了部队派遣功能:在部队派遣时,将根据主将的天赋优先推荐对应兵种。
7)优化了“埃及之战”活动:当医院中有重伤单位时,也可以进入“埃及之战”的战场,但是无法在“埃及之战”中派遣或开始治疗医院中的重伤单位。
8)优化了单位在地图上的占位:执政官在建造联盟建筑或迁城时,斥候部队将不会影响位置是否可选。
9)新增了部队标记功能:执政官可以标记部队,从而更方便地排兵布阵,运筹帷幄。
10)优化了设置项“选中目标突出显示”:开启该功能后,行军时选中的敌方部队头像将被突出显示。
11)新增了传说品质的工程装备及采集装备,版本更新后,执政官可前往铁匠铺查看。新装备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。
以上就是关于万国觉醒1.0.67更新介绍的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
萨拉丁是万国觉醒中的一名统帅,其背景主要源于中世纪穆斯林世界杰出的军事家、政治家萨拉丁。下面一起来看看吧!
万国觉醒获得萨拉丁方法
在万国觉醒这款游戏中,游戏玩家如果想要获得萨拉丁的话,就需要满足王国存在超过120天的条件,满足条件之后,就可以在最强执政官中可以获得萨拉丁了。
《万国觉醒》理查一世技能玩法解析,在万国觉醒中理查一世是一个很不错的将领。也有很多小伙伴习惯叫他查理一世,可以从开始用到后期,那么理查一世值得培养吗,小编整理了相关的内容可供大家参考。
这个在游戏初期就非常强力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1还是kvk4,野战打团都能出现他的身影,算是一代步兵神武将,这个英雄也给我留下了很深的印象,直到后面也一直在用!
一、技能介绍
十字军之魂:回血,降伤,减速,其中回血算是理查特色也是他强势的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血系数最高的。
骑士精神:提升伤害减免和反击伤害。
狮心王:提升步兵的攻击力防御力。
历战之躯:提升治疗效果,降低受到的警戒塔伤害。治疗系数提高到1820,恐怖如斯,至于降低警戒塔伤害有点鸡肋,明明驻防英雄搞个攻城的属性以至于最开始很多人拿他来集结。(技能名字就很霸气是不是哈哈,刚玩看到他的技能感觉好猛)
残暴之狮:受到的伤害再次降低,加强对骑兵伤害,降低敌方行军速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不过个人感觉没啥用,除非再带上埃塞尔和拜巴尔,萨拉丁一起留人,不然单靠理查还是留不住。
二、天赋
野战
驻防(因为和查理天赋一样,这里用查理的代替)
三、武将搭配
1、理查一世(主)+查理马特(副)
双查组合,也是经典配合,在没出萨铁组合前,这两个组合可以说纵横kvk。除了用胡子李狗打得过,其他都是弟弟,主要上来就养胡子的也很少,所以双查在前期王国内堪称无敌存在。
组合优点:有回血有盾,步兵属性高,配合查理的反击伤害,即使被围殴,战损比也不会很难看。
组合不足:容易让人没食欲,机动性不足,人家不打你你也没办法,只能站着挨揍。
适用场合:野战,前期驻防的双查也可以,不过有了李狗很少有人用双查驻防。度过了前期就不推荐双查驻防了,因为回血机制导致重伤特别多。
2、理查一世(主)+孙武(副)
氪金力度小的步兵玩家最实惠的组合,理查孙武团战就是一个滚刀肉组合,也可以用来驻防。
组合优点:理查的坦度和孙武的降伤aoe回怒,团战技能频率高。
组合不足:涉及到理查只能说机动力不足,这套组合其他还是很优秀的
适用场合:野战团战,前期驻防
3、理查一世(主)+李成桂(副)
同样是团战一打多的组合,同时也是玩家拉野怪最常用的组合,顺手贴了一个此组合拉野的图。
组合优点:理查生存能力强,搭配李狗的优势圆形aoe伤害高。
组合不足:单挑乏力,甚至不如理查孙武组合。
适用场合:野战团战驻防刷野怪
4、理查一世(主)+亚历山大(副)
主副按照我的理解就是,单挑亚历主将团战理查主将,kvk2非常强力的组合。这套组合能打的赢萨拉丁铁木真,但是打不赢爱德华,不过打不过弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大团野战打团瞬间就会被集火,根本打不出伤害。亚历山大推荐5551再拿出来,这样强度会好点。
组合优点:理查坦度配合亚力的伤害机动能力,无论单挑还是团战都是爸爸。
组合不足:我用着很顺手,没发现啥不好,欢迎大家指点吧。
下边这张图泡温泉睡觉亚力理查组合被敌国打,刚开始被四只部队打,他们科技差还是骑兵打不动,然后来了一群,截图截不完,我算了一下是二十四队,第二天早晨含泪清理医院哈哈。
5.君士坦丁+理查
这样搭配主副都可以,一般玩步兵的都会理查起手。
组合优点:很肉,非常抗揍
组合缺点:笨重机动性很差,团战几乎没人对他们有食欲,而你又追不上打不到别人,并且搭配理查半血后回血效果会降低。
组合使用场合:野战团战
我只发表一下实用组合,至于其他凯撒胡子也有研究,不过效果不是很好就不具体解释了。当然,前期理查贞德也可以当buff将来用,不过个人感觉有点浪费理查,配个孙武他不香吗?当然前期日落峡谷可以拿出来作为辅助,野战有需要也可以使用理查贞德的组合,说起日落前期有个特别肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野战的特少,更多的存在在峡谷中。
四、最后总结
玩步兵一定要养的武将,野战必备角色,不管出多少角色野战都会有理查德一个位置,至于5511,5551还是觉醒好,我是推荐大家觉醒,1820的回血还是恐怖,如果金头有限,最低扔个5551,坦度可以上来,至于5511因为他不像查理5511就能满足,所以推荐5551到觉醒。
《万国觉醒》紫色武将哪个好 最值得培养紫色武将大合集 万国觉醒是一款精致画风的全球同台竞技策略战争类游戏,融合了多种游戏元素,在这里你将感受史诗级别的战斗,玩法刺激,代入感超强。
在《万国觉醒》中紫将的使用率是最高的,那么哪个紫色武将好呢?又有哪些值得培养的紫色将领呢?跟着小编一起来看看吧!
主动技:aoe伤害3/5目标450/800DF,每击中目标+50怒气。 被动:在担负驻军指挥官的时候,军队受伤了-7% 军队受伤-10%,步卒性命+10% 主动技伤害+20% 随着着攻击指定目标的增添,aoe伤害的伤害将降低,而且伤害比不上拜巴尔,然而被动3在相对的降低了其不足。在野外,提议灵活运用全部步卒,以获得成功的特效。 以上就是整理的“《万国觉醒》紫色武将哪个好 最值得培养紫色武将大合集”的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
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《音乐之夜!我是歌神,尽情徜徉在乐海中!》
应用大小:624.32MB
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应用分类:战争策略
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《万国觉醒》1.0.67更新介绍1.0.67版本介绍
时间:2024-08-29 05:02:22
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近期即将更新至1.0.67,那么在新版本中有什么新活动,新内容呢?想必很多朋友们还不是很了解,那么接下来就一起来看看万国觉醒1.0.67更新介绍把。
万国觉醒1.0.67更新介绍
【2023/03/16】前后,更新1.0.67版本-“冉冉春行时”。更新前您将可以在活动中参与预下载活动,来获得丰厚的奖励。给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿。
1. 春季系列活动即将登场!
胜日寻芳春行时,听东风渐起,赏万紫千红。“冉冉春行时”活动即将开启,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1)万象复始:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
2)飞鸢寄愿:放飞春日纸鸢,寄托美好祈愿!
3)闲游礼趣:赏春闲游,兑换限时精彩好礼!
4)越山寻游:迎接多种挑战,领取丰富奖励!
5)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
6)作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。(仅对活动上线时处于第三赛季或征服赛季的王国开放
8)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
*活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。
2. 全新征服赛季剧本-“奥尔良之围”即将开启先锋体验
敌人在城外虎视眈眈,一旦奥尔良城易手,敌人的胜势将不可抵挡。神谕中的执旗少女已经启程,和她一起,拯救奥尔良城于危难中!
正处在征服赛季的王国现在有机会加入全新剧本“奥尔良之围”的先锋体验!在此剧本中,执政官能体验全新的统帅助阵玩法,在全新地图中一较高下,获得奥尔良市政厅归属权的联盟或军团更能在驻防奥尔良城,抵御敌人的攻城部队,再续历史传奇的辉煌!
1)统帅助阵:在新剧本中,每位统帅可额外携带3个助阵技能,分别对应3个助阵统帅。
2)奥尔良之围:在新剧本中,获得奥尔良市政厅归属权的联盟或军团可以在争夺期之外的时间开启并参与该战役。执政官们需要持续防守奥尔良城,直到所有敌人的军队被击败。如果在战役期间,所有执政官的守军部队被击败,或是奥尔良市政厅被攻破,都将导致战役失败。
3)全新地图:新增了全新的失落之地地图。玩家将成为王国的战士,从6个不同地区出发,角逐奥尔良的归属权,并最终协助贞德一起保卫奥尔良不受侵略。
3. 征服赛季相关优化
1)博物馆相关优化
- 新增了文物升级功能,升级文物可提升文物对应的增益效果。
- 博物馆展位即将扩容,将逐步增加新的统帅展位以及对应文物。
2)调整了“尼罗河之王”剧本中“激战”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。
3)开放了军团外交系统:军团外交系统现对征服赛季所有失落之地开放,帮助执政官们更好地处理敌我关系,纵横捭阖。
4)优化了征服者之证及征服者奖励条件:
- 新增了传说征服者之证。
- 传说征服者之证的分配不受阵营限制,可以分配至失落之地所有阵营(包括本阵营)的军团。
- 各剧本中传说征服者之证数量不同,实际数量以游戏内容为准。
- 减少了仅能分配至本阵营军团的征服者之证的数量:由300个减少至240个。
- 优化了征服者奖励获取条件:无需“所在王国要塞未被其他阵营占领”这一条件。
4. 军器及政务院相关优化
1)新增了“洗练”功能:执政官可以使用洗练石洗练军器,重新获得更符合自身需求的军器属性。
- 洗练石可以通过军器商店、失落之地征战成就等渠道获得。其中征战成就的奖励更新只在版本更新后新开启的失落之地中生效。
2)优化了“游历”功能:执政官在游历过程中可以选择跳过部分动画演出。
3)优化了军器在道具中的显示:新增军器筛选及排序功能。
4)优化了军器属性的显示排序。
5. 其他优化
1)优化了城墙耐久耗尽后的迁城:若在原王国中,执政官的城墙耐久降为0时,执政官的城市将被强制随机迁城至最外省;若在失落之地中,则将自动迁城至阵营或王国的初始行省。
2)优化了“登峰造极”活动:
- 优化了“登峰造极”活动的展示效果。
- 若执政官在“登峰造极”活动期间移民,其排行榜数据将被清空,但活动任务进度将被保留。
3)优化了“每日特惠”礼包:购买每日特惠礼包后,可直接在礼包购买界面开启珍藏宝箱。
4)优化了战斗报告的显示:
- 执政官的部队与多支部队的战斗报告被合并后,战斗相关数据也将被合并显示。
- 执政官的部队与其他执政官部队的战斗报告中,新增了所获击杀积分的数值显示。
5)新增了集结部队替换功能:执政官可以通过部队替换功能直接替换在其他执政官集结中的增援部队,无需特别进行退出集结的操作。
6)优化了部队派遣功能:在部队派遣时,将根据主将的天赋优先推荐对应兵种。
7)优化了“埃及之战”活动:当医院中有重伤单位时,也可以进入“埃及之战”的战场,但是无法在“埃及之战”中派遣或开始治疗医院中的重伤单位。
8)优化了单位在地图上的占位:执政官在建造联盟建筑或迁城时,斥候部队将不会影响位置是否可选。
9)新增了部队标记功能:执政官可以标记部队,从而更方便地排兵布阵,运筹帷幄。
10)优化了设置项“选中目标突出显示”:开启该功能后,行军时选中的敌方部队头像将被突出显示。
11)新增了传说品质的工程装备及采集装备,版本更新后,执政官可前往铁匠铺查看。新装备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。
以上就是关于万国觉醒1.0.67更新介绍的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
《万国觉醒》怎么获得萨拉丁
萨拉丁是万国觉醒中的一名统帅,其背景主要源于中世纪穆斯林世界杰出的军事家、政治家萨拉丁。下面一起来看看吧!
万国觉醒获得萨拉丁方法
在万国觉醒这款游戏中,游戏玩家如果想要获得萨拉丁的话,就需要满足王国存在超过120天的条件,满足条件之后,就可以在最强执政官中可以获得萨拉丁了。
《万国觉醒》理查一世技能玩法解析
《万国觉醒》理查一世技能玩法解析,在万国觉醒中理查一世是一个很不错的将领。也有很多小伙伴习惯叫他查理一世,可以从开始用到后期,那么理查一世值得培养吗,小编整理了相关的内容可供大家参考。
万国觉醒理查一世介绍
这个在游戏初期就非常强力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1还是kvk4,野战打团都能出现他的身影,算是一代步兵神武将,这个英雄也给我留下了很深的印象,直到后面也一直在用!
一、技能介绍
十字军之魂:回血,降伤,减速,其中回血算是理查特色也是他强势的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血系数最高的。
骑士精神:提升伤害减免和反击伤害。
狮心王:提升步兵的攻击力防御力。
历战之躯:提升治疗效果,降低受到的警戒塔伤害。治疗系数提高到1820,恐怖如斯,至于降低警戒塔伤害有点鸡肋,明明驻防英雄搞个攻城的属性以至于最开始很多人拿他来集结。(技能名字就很霸气是不是哈哈,刚玩看到他的技能感觉好猛)
残暴之狮:受到的伤害再次降低,加强对骑兵伤害,降低敌方行军速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不过个人感觉没啥用,除非再带上埃塞尔和拜巴尔,萨拉丁一起留人,不然单靠理查还是留不住。
二、天赋
野战
驻防(因为和查理天赋一样,这里用查理的代替)
三、武将搭配
1、理查一世(主)+查理马特(副)
双查组合,也是经典配合,在没出萨铁组合前,这两个组合可以说纵横kvk。除了用胡子李狗打得过,其他都是弟弟,主要上来就养胡子的也很少,所以双查在前期王国内堪称无敌存在。
组合优点:有回血有盾,步兵属性高,配合查理的反击伤害,即使被围殴,战损比也不会很难看。
组合不足:容易让人没食欲,机动性不足,人家不打你你也没办法,只能站着挨揍。
适用场合:野战,前期驻防的双查也可以,不过有了李狗很少有人用双查驻防。度过了前期就不推荐双查驻防了,因为回血机制导致重伤特别多。
2、理查一世(主)+孙武(副)
氪金力度小的步兵玩家最实惠的组合,理查孙武团战就是一个滚刀肉组合,也可以用来驻防。
组合优点:理查的坦度和孙武的降伤aoe回怒,团战技能频率高。
组合不足:涉及到理查只能说机动力不足,这套组合其他还是很优秀的
适用场合:野战团战,前期驻防
3、理查一世(主)+李成桂(副)
同样是团战一打多的组合,同时也是玩家拉野怪最常用的组合,顺手贴了一个此组合拉野的图。
组合优点:理查生存能力强,搭配李狗的优势圆形aoe伤害高。
组合不足:单挑乏力,甚至不如理查孙武组合。
适用场合:野战团战驻防刷野怪
4、理查一世(主)+亚历山大(副)
主副按照我的理解就是,单挑亚历主将团战理查主将,kvk2非常强力的组合。这套组合能打的赢萨拉丁铁木真,但是打不赢爱德华,不过打不过弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大团野战打团瞬间就会被集火,根本打不出伤害。亚历山大推荐5551再拿出来,这样强度会好点。
组合优点:理查坦度配合亚力的伤害机动能力,无论单挑还是团战都是爸爸。
组合不足:我用着很顺手,没发现啥不好,欢迎大家指点吧。
下边这张图泡温泉睡觉亚力理查组合被敌国打,刚开始被四只部队打,他们科技差还是骑兵打不动,然后来了一群,截图截不完,我算了一下是二十四队,第二天早晨含泪清理医院哈哈。
5.君士坦丁+理查
这样搭配主副都可以,一般玩步兵的都会理查起手。
组合优点:很肉,非常抗揍
组合缺点:笨重机动性很差,团战几乎没人对他们有食欲,而你又追不上打不到别人,并且搭配理查半血后回血效果会降低。
组合使用场合:野战团战
我只发表一下实用组合,至于其他凯撒胡子也有研究,不过效果不是很好就不具体解释了。当然,前期理查贞德也可以当buff将来用,不过个人感觉有点浪费理查,配个孙武他不香吗?当然前期日落峡谷可以拿出来作为辅助,野战有需要也可以使用理查贞德的组合,说起日落前期有个特别肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野战的特少,更多的存在在峡谷中。
四、最后总结
玩步兵一定要养的武将,野战必备角色,不管出多少角色野战都会有理查德一个位置,至于5511,5551还是觉醒好,我是推荐大家觉醒,1820的回血还是恐怖,如果金头有限,最低扔个5551,坦度可以上来,至于5511因为他不像查理5511就能满足,所以推荐5551到觉醒。
《万国觉醒》紫色武将哪个好 最值得培养紫色武将大合集
《万国觉醒》紫色武将哪个好 最值得培养紫色武将大合集 万国觉醒是一款精致画风的全球同台竞技策略战争类游戏,融合了多种游戏元素,在这里你将感受史诗级别的战斗,玩法刺激,代入感超强。
在《万国觉醒》中紫将的使用率是最高的,那么哪个紫色武将好呢?又有哪些值得培养的紫色将领呢?跟着小编一起来看看吧!
一.打野类型
1.洛哈
主动技:单一化伤害,伤害指数为450(伤害指数,下列称之为DF),与此同时恢复重伤的单位,治疗指数为450(治疗指数,下列称之为HF)
被动:对野蛮人和中立单位带来+35%的伤害,队伍经验值增添70%,脱离战役后,HF1000/2000恢复了重伤的军队。
洛哈的较大卖点是高治疗指数,再配上辅助才能,一只175K的队伍在出战后能够复原5K重伤的军队。获取+70%的经验值也能够让他带着其它将军快速发展。
在培养方面,能够经过活动获取洛蛤雕像。因而,史诗雕像能够升级为其它将军。就技能而言,不用特别的压力能力。
2.布迪卡
主动技:单一化伤害,600/1000DF,指定目标-100怒气,两秒伤害-25%。
被动:对蛮横人和中立单位带来+25%伤害,经验值+20%,解放时期发怒+50,重伤的单位HF400复原。
普攻机率加成:5%+50%/3%+100%/2%+150%
唤醒后,伤害为中等和较高,撇开森林外,你还能够作战。只管它具备敌人+伤害+EXP,但它比不上洛蛤好。被动3的概率也很低。
支持与采集:贞德3.5分。
主动技:本身和伙伴2/四秒增益:步卒性命+30%/骑兵防御+30%/弓箭手攻击+30%,愤怒+40/50每秒。
被动:集合与载入+25%
10%的人复原了重伤的单位HF450。每5秒至多一次。
基础攻击力+25%
紫色将军和重量将军的唯一收藏。被动技能使她相当符合担负帮手。至关紧要的是,她的活泼技能范畴特别大,能够为好几个盟友带来厉害的增益。提议在有3个战斗单位的时候开展培训。在初期阶段,被动获得就够了。
3.西庇阿攻城
主动技:5秒伤害-25%,反击伤害+25%
被动:受攻击的时候,在1/两秒内有10/15%的概率带来+100%的伤害(每5秒至多一次)。当力小于40%HF500的时候,有15%的机遇复原重伤的军队。
命中都市伤害+7%
军队力能力10%
4.奥斯曼一世攻城
主动技能术:单独850/1100DF。
被动:命中都市30秒以上,攻击+5%(120秒)。
表现主动技后,将为下一次增添400DF。
军队力量+10%
另1个攻城上将。被动2/3更适用。作战都市超出30秒,攻击+5%被动,由于长期作战的概率不大,因而竞赛的机遇不大。主动技所带来的高DF能够在攻城的时候与Scipio相符合,以补充自动伤害的缺点。
5.拜巴尔野战
主动技:aoe伤害3/5瞄准750/1000DF,在两秒内减少30/50%的行进速度。
被动:骑兵攻击力+20%
打击城市的时候,通常打击敕令驻军军队打击和防御-7%
脱离作战后复原重伤的军队(HF200),在10秒内将行军速度提升50%。
曹操装备不够,没法有效地纠缠很多指定目标并寻找专家。请留意,跟着攻击指定目标的增添,aoe伤害的伤害会减少,每一次-20%,最少的是40%。被动2是攻城方位,但主动技能术的行进减速特效在攻城的时候失效,因而完美将其用作野战。固然,变成宾客围攻中尉xd也能够。
6,贝里撒留野战
主动技:两秒内有-30%的打击和防御指定目标,下一次为450DF。
被动:对野蛮人和中立单位带来+35%的伤害。
马队防御为+15/30%,行进速度在脱离作战后10秒内提升25/50%。
当指定目标力小于50%的时候,伤害为+25%
紫色将军中独一具备活动力量的将军。主动技伤害弱,然而减益特效强。与拜巴尔搭配运用,在相对的能够到达曹操+袁一井的战略特效。
二.防御/特殊武器奖金类型:
孙武步卒型。
主动技:aoe伤害3/5目标450/800DF,每击中目标+50怒气。
被动:在担负驻军指挥官的时候,军队受伤了-7%
军队受伤-10%,步卒性命+10%
主动技伤害+20%
随着着攻击指定目标的增添,aoe伤害的伤害将降低,而且伤害比不上拜巴尔,然而被动3在相对的降低了其不足。在野外,提议灵活运用全部步卒,以获得成功的特效。
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