时间:2024-09-01 20:21:54
人气:2
编辑:96006资源网
《浮石之旅》详细位置坐标一览,资源点在各类游戏中是玩家获取材料、装备和经验值的关键地点,具体位置和资源类型依游戏而异。以下是一些常见游戏中的资源点位置简述:
资源点——首次通过就可以解锁基建材料的自动产出功能,随着深渊层数的增加,每小时的产出也会上升。前期想要获得稳定的基建材料的来源,这几个资源点一定要开哦!小tips:升级营地里面的仓库,就可以提升基础建材的最大储存量!
记得要及时打掉这些资源点哦!
仓库就是老兵傍边哦。
《浮石之旅》boss伊芙利特的打法一览,关于击败名为伊芙利特的Boss,不同游戏中的策略会有所不同。这里有一些来自不同游戏场景的打法介绍,希望能帮到你:
boss伤害不算高,只要打断它召唤小怪的技能就随便过了,我用的是雷击技能。
要点:boss血条下面有个白色的技能条,等白条满了boss头上会闪一下表示施法中,这是放闪电击晕就可以打断技能避免boss召唤小怪。
ps:用其他控制技能也行,冰蛇,冰锥、跳跃斩(看时机手动放),如果肉度不够可以带个奶慢慢磨。符石共鸣带初始200能量那个增加容错
《浮石之旅》各建筑作用一览,在《浮石之旅》这款游戏中,确实存在多种建筑,每种建筑都有其独特的作用和升级策略,对于游戏进程和角色发展至关重要。以下是部分关键建筑及其功能的简介:
首推 招募(木头) 用你前期所有资源去堆他就行了 (9级可以停一停 可以召橙色了) 柱子(沙)辅助技能的来源 开到2个辅助孔就可以停一停了 然后就是铁匠 (石头)升到能强化10可以停一停了 兽栏(沙)升到上2个宠物可以停一停 仓库(石头)跟着其他建筑需求的上限升 (氪金买材料可以无视 后面补也行) 田(木头)矿(水晶) 都是可选项 肝就可以不这么升 反正你都在线 快满了就去收一次 (不肝的 你可以优先升田 人物经验来源 。矿 金币来源。ps:就矿那点钱 真的不值一提)
重点我说下 副本buff这个建筑(水晶)和柱子技能(石头)
我个人习惯是 副本buff 血球 第一优先级 因为全输出队伍 没有续航 全靠血球续航 然后就是 辅助类buff 经验 金币 什么的 方便我前期快速 获取固定提升能力的资源 (人物经验和金币 必然是固定提升能力的手段 只需要时间 就能有效的提升能力) 攻击类buff(提升冲层的可能性和 割草的效率) 然后最后就是buff次数 个buff格子 buff格子跟着 buff次数走 你感觉buff格子不够用了就升 后面宝箱品质啊 都是玄学 你可升可不升 (反正狗箱子已经没以前有惊喜度了 玩过初期台服的都知道,喷下狗策划 不当人子!)
柱子技能 优先级 治疗 鼓舞 标记 (闪电特定关卡有大用!) 其他技能感觉 不值一提
辅助2孔 治疗范围 鼓舞暴击 回能量 加一格能量(做悬赏奇效!谁用谁知道)
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《浮石之旅》详细位置坐标一览
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资源点——首次通过就可以解锁基建材料的自动产出功能,随着深渊层数的增加,每小时的产出也会上升。前期想要获得稳定的基建材料的来源,这几个资源点一定要开哦!小tips:升级营地里面的仓库,就可以提升基础建材的最大储存量!
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boss伤害不算高,只要打断它召唤小怪的技能就随便过了,我用的是雷击技能。
要点:boss血条下面有个白色的技能条,等白条满了boss头上会闪一下表示施法中,这是放闪电击晕就可以打断技能避免boss召唤小怪。
ps:用其他控制技能也行,冰蛇,冰锥、跳跃斩(看时机手动放),如果肉度不够可以带个奶慢慢磨。符石共鸣带初始200能量那个增加容错
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《浮石之旅》各建筑作用一览,在《浮石之旅》这款游戏中,确实存在多种建筑,每种建筑都有其独特的作用和升级策略,对于游戏进程和角色发展至关重要。以下是部分关键建筑及其功能的简介:
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我个人习惯是 副本buff 血球 第一优先级 因为全输出队伍 没有续航 全靠血球续航 然后就是 辅助类buff 经验 金币 什么的 方便我前期快速 获取固定提升能力的资源 (人物经验和金币 必然是固定提升能力的手段 只需要时间 就能有效的提升能力) 攻击类buff(提升冲层的可能性和 割草的效率) 然后最后就是buff次数 个buff格子 buff格子跟着 buff次数走 你感觉buff格子不够用了就升 后面宝箱品质啊 都是玄学 你可升可不升 (反正狗箱子已经没以前有惊喜度了 玩过初期台服的都知道,喷下狗策划 不当人子!)
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