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《装甲核心6》PVP高胜率构筑参考分享

时间:2024-09-02 14:22:25

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编辑:96006资源网

《装甲核心6》中近战流派是很多玩家想要尝试的玩法,那么具体该怎么搭配装呢,装甲核心6PVP高胜率构筑怎么玩?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《装甲核心6》PVP高胜率构筑参考分享

PVP高胜率构筑参考分享

目前打了60多场,就输了4场,感觉强度还行,操作要求也很低。

这套主要靠轮椅配镭射加农,地面风筝,双镭射步枪+镭射加农,武器都是无硬直开火,只要进了瞄准范围无脑按就行,主打一个无脑射爆,细一点的话就是控下步枪防过热,肩炮抓对方落地和硬直动作。

说一下遇到几种配置的打法:

双喷+钢钉,巨大优势对局,保持好距离风筝,留气防对方裸发钢钉即可,那种抓timing操作特别好的另说;

双喷+各类导弹,优势对局,控好喷子的距离换血,对方操作好的话比钢钉难打;

地面全弹流导弹人,骑脸换血就行;

地面带喷子的轮椅导弹人,和打双喷导弹差不多,但是对方机动性比带腿的强,要控好距离和黄槽节奏,看情况距离远的话可以主动吃一点导弹清黄槽,防止贴脸的时候被打满一套;

空中导弹人,如果是能飞很高滞空时间较长的,基本打不了,对方快落地的时候看情况主动吃导弹清黄槽,硬换血,打所有不带喷子的导弹人都要尽量拉近距离卡视角绕,延长导弹锁定你的时间;

飞很高滞空时间近乎无限的,打不了一点,只能换装;

高度不算太高的拉近距离绕起来换血就行,飞行高度不算高的导弹人还能打打,除此以外基本打所有空中导弹人都是劣势。

双加特林+导弹的,绕圈换血,适当上天,带钢钉的,气槽尽量不交全部用来躲钢钉;

总的来说就是近距离火力猛的就拉远换血,远距离猛的就骑脸换血,跑的快的大概不如我硬,比我硬的跑的没我快,讲究一个换血效率。

配装如图,还能进一步优化,我刚到第四章,有些配件还没解锁,手用射击武器适性高的,武器管制用中距离辅助高的,整体配装主要是速度和防御之间取一个平衡,

OS点出终结装甲,点满减伤,镭射武器,直击补正。

老年人操作一般,场次也不多,这套还有优化空间,玩腻了喷子和导弹人的可以试试。

《装甲核心6:境界天火》将推出TRPG版,预计2025年春季上市

角川旗下品牌富士见Dragon Book宣布,人气机甲动作游戏《装甲核心6:境界天火》将改编为桌上角色扮演游戏(TRPG)。继《黑暗之魂》与《艾尔登法环》后,SNE团队再度操刀,预计2025年春季发布。更多详情将于日后揭晓。

《装甲核心6:境界天火》将推出TRPG版,预计2025年春季上市

《装甲核心6:境界天火》于去年8月再PS/Xbox/Steam上推出,目前游戏全球累计销量已突破300万份。

《装甲核心6:境界天火》官方艺术集定于8月23日发行,共计384页

官方消息确认,《装甲核心6:境界天火》艺术集将于本周五在日本上市。该艺术集包含丰富内容,如鲁比肯3号行星的多幅概念图板、AC机甲及其变形机构的设计稿,以及特邀插画师的概念艺术作品。

《装甲核心6:境界天火》官方艺术集定于8月23日发行,共计384页

此艺术册定价4,400日元(约31美元),采用A4尺寸,共计384页。有兴趣的读者可通过亚马逊日本网站购买,全国书店及线上商店也将同步上架。此外,电子版艺术集将同期发布。

《装甲核心6:境界天火》官方艺术集定于8月23日发行,共计384页

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