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《不一样传说2》解锁7级建筑攻略一览

时间:2024-09-05 14:39:56

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编辑:96006资源网

《不一样传说2》解锁7级建筑攻略一览,《不一样传说 2》作为《不一样传说》的续作,其是一款具备暗黑风格的角色扮演游戏,许多小伙伴都想要知晓在《不一样传说 2》中如何解锁 7 级建筑,下面小编为大家带来了《不一样传说 2》解锁 7 级建筑的攻略,有需求的小伙伴一起来看看吧。

当前版本想要解锁7级建筑50级锻造就是做支线任务。

大概流程如下:

1、前往烈焰山脉神秘村庄领取任务。

2、完成该系列支线,以打完雪兽群副本为止,在主城即可获得三类建筑升级卷轴。

*温馨提示:该任务有主线任务限制,具体卡在哪儿还不明确,45级以上亲测可过。

《不一样传说2》魂术士套装怎么选择

《不一样传说2》魂术士套装怎么选择,《不一样传说2》游戏中十分强力的职业,有很多玩家都想知道不一样传说2魂术士套装推荐哪些,有兴趣的可以关注小编整理的内容。

《不一样传说2》魂术士套装推荐:

一、死神套装

1、武器:浮华十字镰,可触发两次普攻,降低敌方肃正发生率。

2、副手:追魂索契,高减伤,且每秒还能回精魄。

3、戒指:选择神器戒指即可,装备主属性提高。

《不一样传说2》魂术士套装怎么选择

4、项链:亡魂,面板基础属性高,提高终极伤害。

5、头盔:幽暗武装,提高暴击和穿透。

6、鞋子:魔王的尾冠,提升最大生命和装备主属性。

二、火魔心套装

1、副手:窃火者,火伤增幅+100%。

2、主手:终结之点,+装备主属性至少2条,剩余词条补元素。

3、戒子:暴击元素,提高暴击、爆伤、元素伤。

4、手套:双爆手套。

5、鞋子:魔王鞋,补充稀缺的技能等级、肃正。

6、项链:新生烙印提高攻击。

7、攻击头/套装5件套:提高主要输出为被动【汲魂蚀影】。

8、衣服、裤子:缺啥补啥即可。

《不一样传说2》王国守卫反伤流攻略详解一览

《不一样传说2》王国守卫反伤流攻略详解一览,于不一样传说 2 游戏当中,我们能够依据不同的职业做出不同的选择,而且每个职业按照其职业特性以及装备技能的选择还能玩出不一样的流派,其中王国守卫反伤流便是一种相当不错的流派玩法,那么不一样传说 2 王国守卫反伤流该怎么玩呢?接下来就让我们一起来瞧瞧不一样传说 2 王国守卫反伤流的攻略详解吧。

不一样传说2王国守卫反伤流攻略详解

1、转职路线

骑士→战将→近卫→王国守卫

2、元素台选择

建议通通拉满,我比较懒

3、核心技能

“不屈之力”尽管在高防御的情况下受伤是必然的,于是通过升级这个初始技能来达到高吸血同时还能增添一定量的攻击值 以此提升存活率以及伤害

“格挡反击”相比之下攻击值可以获得的途径比较少,但是防御力获得的途径非常多,而且积累起来也比攻击力多的多也快的多,于是便可以通过这个被动技能来造成群体反伤,并搭配土元素台的“大地刃甲”效果来造成高额的反击伤害

“磐石技艺”技能描述非常直接,对防御力的提升完美的契合了依靠防御力来造成反击打出伤害 (对于这个技能是否是直接提升了防御力,我并没有询问过其他玩家,自身也没有进行过测试,仅仅是理论而言,是否为此效果,我不担保)

4、普攻技能

“举盾重击”依靠自身高额防御来打出高额伤害

5、主动技能

“荆棘之盾”短暂提高防御力并依靠防御力造成伤害

“要害猛击”因自身主要是依靠反击造成伤害,所以在技能上的抉择倾向于对敌人施加负面来提高伤害而并非自身对敌人的攻击

“剑盾交击”流派本身依靠防御力造成伤害,但是相比之下通过防御力造成反击的伤害要比本身伤害更加的高频率也更加的快,但是其本身是在受伤之后才可以反击的,属于后手,但是,有一部分情况下,如果是后手的话,就会变得很劣势,于是此技能便可作为先手释放伤害以此来改变后手不利的局势,其本身效果也是非常的契合高防御力

6、装备抉择

对于对武器装备的选择,我自身的建议是防御力优先,最好有个土免+土伤因为是打土元素

可以从这两把武器之中2选1,左边的有土伤加成,右边的有土免

盾牌推荐选择“螺纹圆盾”是我目前为止能找到防御力最高的

胸甲推荐“重装骑士铠”和“魔龙之躯”(图放反了不要太在意

前者提供高防御并且效果也可增加防御但几率不稳定,后者虽防御较少但提供大量生命值稳定增加防御且可反肃正

对于装备的推荐,我只能推荐这,剩下的我也找不到什么好的

7、自身属性

关卡内属性

防御力在4000~5200,如果释放技能“荆棘之盾”的话理论上防御力可以6000+

8、心得分享

王国守护主流玩法就是土元素反甲。所以技能反甲可以不点或者点一级。其他技能钢铁守护和磐石技艺点满就好了,再加上元素台紧急防护的护甲,甲是够的。

然后一定要堆抗性。不然各种元素附伤完全扛不住,我元素抗性靠这三件装备,能上1700的抗性。

在这样的情况下,怪物有斩切词条(攻击附带50%攻击力真伤)还是打的很痛的,但是大部分情况下是打不死有机会吸回来的。没有斩切就开头打的可能痛一点,2轮过后基本一下几十一百多就没什么威胁了。

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