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《赛马娘》弱智长追黄金船养成攻略

时间:2024-09-07 13:25:15

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编辑:96006资源网

在赛马娘手游中弱智长追黄金船怎么样呢?弱智长追黄金船养成方式究竟是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!

赛马娘弱智长追黄金船养成攻略

现在我们都知道智力主要影响技能释放的几率,基准速度,挂率,以及选道超越和视野(可能),目前主流的说法是智力养到400以上,最好600。

但是对于比较平民的卡组来说,带智力卡意味着其他挤压其他属性支援卡的位置,也就是影响其他属性的上限。

在最近养追马的时候,我产生了一些疑问,比如黄金船的初始智力为什么这么低?

3星黄金船智力76,全马最低。1星乌拉拉都比黄金船高,为什么这么低?追马不要智力的么?

然后在养成过程中,成田大进的感叹号给了一个钢之意志的下位技能。为什么要给我这么垃圾的技能?追马不能学点实在的技能么?

最后我养成了一个396智的A+黄金船,合宿时候颇点了几下智力,看到点一次智力给20不到属性真是窝火。

拉去竞技场跑了几圈之后发现技能放的少,觉得养废了。

然后,然后我就有了一个想法,黄金船的智力低是不是暗示着什么?追马不要智力的嘛?

于是我又看了一编技能解包贴,有了一个新的想法。

首先,黄金船自带的技能有这么几个:後方待機,お見通し,視界良好!異常なし!,下校の楽しみ,下校後のスペシャリスト,追い上げ,ウマ好み。

这些技能里面除了“後方待機”吃智力判定之外,其他全都是满足条件必发技能,技能组中包括中盘发动的视野技能,金回复,以及终盘的提速技能。

而“鋼の意志”,巧了,也是一个必发技能,序盘前方有马时间超过1就能发动。对于追马来说,序盘前方近距离有马是一个大概率事件。

然后与追马适应性很高的皇帝固有,特别周固有,好女士固有,略差一等的大头、米浴、草上飞这些终盘发动的固有提速技都是不吃智力判定的必发技能。

再看看其他技能里面有哪些必发的呢?

ペースアップ,中盘超车发动,和黄金船固有的发动时机完美契合。

直線一気,最终直线必发的加速力提升,和前面那些提速固有技能(特别是皇帝)发动时机契合。

序盘技能:绿技,追込のコツ,追马必备技能,再加上可控的“晴れの日”+“良バ場”组合(可由光钻单卡提供)或是“雨の日”+“道悪”组合(可由曼城茶座单卡提供),可以直接触发序盘“地固め”。

中盘技能:固有+ペースアップ+視界良好!異常なし!,以及比较大概率可以在中盘触发的“下校後のスペシャリスト”+“登山家”组合,可以触发中盘“尻尾上がり”。

终盘技能:大量固有+直線一気,如果能通过继承学到“スリーセブン”更好,可以触发终盘“ふり絞り”。

另外还有パス上手也是必发的回复技能。

这样的一个技能组,包含了各阶段的回复,提速,加速力,视野,以及最重要的冲刺提速,而且提供技能的卡组相对好组,成田大进速度,曼城茶座+光钻双耐力,菱亚马逊力量,基本上可以提供以上这套技能组的绝大多数组件,剩余的两张卡位可以根据继承因子和自己的养成目标自由调配,即使如此也可以保证高发动率的至少双金回+1普回,为跑完长距离比赛提供充足的HP,在组卡上不再被小海湾绑架,也不用担心不知道什么时候发动的好转一息。而黄金船的高力量加成和耐力加成也保障了有足够跑完长距离的高耐力和能与终盘大量加速技能配合的高加速力。放弃智力,让训练项目更容易集中起来,拉高前三项战力属性。而大量必发技能,则是保证在竞技场也可以拿到较多的技能分数。当然缺点也是存在的,容易吃挂,但追马吃挂嘛,耐力高影响也不大,而且吃完了挂还能放缓节奏一段时间。

综合起来大概是这样的一个卡组:

继承:皇帝+特别周

固定支援卡:成田大进+曼城茶座+里见光钻+菱亚马逊

可选支援卡:东商变革+北部玄驹+继承高力量因子(高速型);活动特别周(提供尾盘回复);小栗帽+伏特加/枇杷晨光+继承高速因子(高耐高力中速);黄金船(练其他追马可用,满破技能体验极佳,一个感叹号=一个六折技能);大拓太阳神(提供ペースアップ,“伏兵”打越级队伍有奇效,“シンパシー”可以组同心队赌路人自带2个);绿魔/葵(万金油友人卡)

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2、琵琶晨光有着20智力和10根性的加成,就在普通的up池中抽。

3、琵琶晨光(力)是可以给固定的技能概率加成和训练效果加成。

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