时间:2024-09-11 13:24:24
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在崩坏星穹铁道中,黎明鸣响的一千只铃是一个流程较长的任务。在这个任务中,玩家需要在驾驶舱中找到五个花火的炸弹并和流萤对话才可以完成任务。
1、首先进入驾驶舱依次来宾对话,再乘坐电梯去一层甲板等待开幕式。
2、接着打开地图传送至驾驶室中顺着楼梯前进。
3、在驾驶舱地图中能够找到第一个炸弹。
4、会客大厅沙发处能够找到第二个炸弹。
5、离开大厅进入另一个房间在沙发上找到第三个炸弹。
6、左侧大门处能够找到炸弹。
7、甲板右侧能够找到最后一个炸弹。
8、最后返回广场和流萤进行对话即可完成任务。
《崩坏星穹铁道》之角色摆位建议,《崩坏星穹铁道》在实战中角色摆位与资源分配都是十分重要的。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
角色分类
这里我基于个人理解将星铁的角色分为三大类:输出位、功能位与生存位,以便大家理解之后的配队思路。
输出位:顾名思义就是负责进行输出的角色(巡猎、智识、毁灭三个命途的角色),这些角色享有队伍的大部分资源,绝大部分阵容都是围绕输出位展开的。
功能位:能够为己方提供正面增益(拉条、输出增幅等)的角色(同谐命途)或使敌方陷入负面效果(禁锢、减防等)的角色(虚无命途)都算功能位。
生存位:能够为己方回复状态的角色(丰饶命途)或为己方提供护盾(存护命途)的角色,这些角色是队伍的容错率保障,统称生存位。
相信不少玩过回合制游戏的玩家都清楚,这类游戏的队伍配置十分讲究针对性和合理性,我来逐个为大家讲解。
合理性:主要指队伍配置的合理,大部分情况下队伍组成为:输出位+双功能位+生存位或双输出位+功能位+生存位或输出位+功能位+双生存位。
无论是哪个类型的角色数量都是不宜超过二的(凹分除外),因为队伍资源有限,同类角色过多很容易出现资源的供给和消耗不平衡的情况。
针对性:我们在配队时主要针对敌人的弱点属性、特殊机制和数量,优先选择合适的输出位和与输出位相性较好的功能位,再以这两个角色为核心来组建队伍。
弱点属性:在进入战斗前我们是可以看得到敌人的弱点属性的,在选择输出角色的属性时优先针对敌人的弱点属性进行选择,可以使队伍的战斗效率更高。
特殊机制:有些敌人的技能带有特殊效果(比如卡芙卡的心控,可可利亚的冻结等),面对这些特殊机制时我们就需要选择针对性较强的角色来进行处理,主要的思路为限制敌人释放特殊技能或解除己方的负面效果。
数量:根据敌人的数量选择合适的输出角色,敌人的数量较多则优先选择群攻类角色(智识或毁灭),敌人数量很少则优先选择单攻类角色(巡猎或毁灭)。
增益技能分配
增益技能指队伍中角色所释放的带有角色输出增益、拉条、解控、回能等功能的技能,这些带有正面增益效果的技能应该在什么时机对谁释放呢?
输出增益类技能:释放给队伍中的主输出位角色,需要在输出位的回合开始前释放,让其吃到增益后再进行输出。
拉条类技能:释放给队伍中速度收益高或启动较慢的角色,想要让角色吃满加速增益最好在角色行动值未被消耗时(角色回合刚结束或战斗刚开始)为其提供加速;想要吃满行动提前的BUFF只需要在角色剩余行动值不低于吃buff预计要减少的行动值就可以了。
解控类技能:生存压力大时优先给生存位角色解控,生存压力小时优先给队伍中的输出位角色解控,只要能够在被控制角色的回合开始前为其解控就可以。
回能类技能:释放给队伍中主输出角色或对终结技有刚性需求的角色。
队伍中的角色使用战技需要消耗战技点,使用普攻会增加战技点,战技点是全队共享的资源,如果没有合理分配很容易出现战技点不足或战技点溢出的情况,那么我们如何合理分配战技点呢?这里我从轮次和技能两个角度来讲解。
轮次角度
战技点的分配思路主要分两类:均衡分配与不均衡分配。
均衡分配指每轮消耗的战技点与回复的战技点相同,适用于启动快输出稳定的队伍。大部分阵容为每轮消耗两点回复两点(打二回二)。
不均衡分配指以两轮为单位进行分配,适用于需要一定启动时间的队伍(间歇爆发队伍)。常见的情况为第一轮消耗两点第二轮消耗三点,高速角色额外供点,比如景元+停云+布洛妮娅+娜塔莎的队伍,第一轮由景元和停云各消耗一点,第二轮景元消耗两点、布洛妮娅消耗一点,高速停云打普攻供点。
由于战技点有限,注定做不到让每个角色每回合都能使用战技,所以我们需要清楚队伍中哪些角色的战技在哪些情况下需要释放,哪些情况下可以暂缓,这里我根据自身经验给大家总结了一下。
输出位:如果角色的战技伤害占比较高或战技具有叠层、增伤等机制则优先消耗战技点,战技伤害占比低且无功能性则可以考虑不消耗,优先让其他角色消耗战技点。
生存位:当队伍中角色状态较差时生存位必须消耗战技点及时补盾或抬血保证队伍状态健康,避免出现减员的情况,当队伍状态良好时生存位不需要消耗战技点。
功能位:正面增幅类角色需要保证增益效果的覆盖率够高,根据增益效果的持续情况来决定如何消耗战技点,必须保证队伍中的输出角色在输出爆发回合能吃到增益。负面效果类角色则需要有意限制敌人并配合队友,根据自身战技的机制和队友的情况来决定要不要消耗战技点。
可能有不少玩家没有注意到,星穹铁道中角色的摆位是会一定程度上影响战斗的,这里我给大家提两点角色摆位上的小建议。
规避伤害
星穹铁道中的角色具有嘲讽这一隐藏属性,嘲讽值越高的角色越容易受到攻击,命途规律为存护>毁灭>虚无=同谐=丰饶>巡猎=智识。
而有些敌人的攻击是有扩散效果的,比如银鬃炮手的炮击,卡芙卡的斩击等,所以像存护、毁灭这两类受击率较高的命途角色优先放在1号位或4号位这种靠边位置,正常摆位推荐为存护或毁灭+丰饶或毁灭+虚无或同谐+巡猎或智识,这个摆位反过来也可以使用。】
技能流程安排
当几名角色的速度相同(包含小数)时,那么角色的出手顺序就会依照摆位进行排列,所以如果队伍中有同速角色时,我们可以有意放置角色来控制角色出手的顺序。比如我们可以让同谐类角色的位置在输出位之前来保证输出位吃到BUFF。
《崩坏星穹铁道》之星轺旅进奖励介绍,在崩坏星穹铁道中有一个叫做星轺旅进的活动,同时这个活动也是一个永久的活动,小伙伴们可以通过参与这个活动获取到游戏中的黑塔和娜塔莎,他们的强度是非常不错的。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
崩坏星穹铁道星轺旅进奖励介绍
1、当小伙伴们在完成了任务模拟宇宙·始发测试后,就可以直接获得黑塔了。
2、然后在任务躺在铁锈中后就可以获得娜塔莎了,游戏中唯一四星奶妈。
3、同时当小伙伴们完成了任务腐烂或燃烧后,可以获得光锥早餐的仪式感。
4、当小伙伴们的达开拓等级20级后,在帕姆处领取等级奖励时可以获得光锥等价交换。
5、最后在小伙伴们完成任务均衡的试炼·壹之后就可以获得开拓进行时了。
崩坏星穹铁道游辞巧饰是游戏中1.6版本更新的一个任务,需要通过西衍先生的短信开启,下面给大家整理了详细的流程攻略。
1、上线收到来自西衍先生的短信。
2、开始追踪任务。
3、传送长乐天。
4、前往书肆门口完成对话。
5、完成虚构叙事的第一关挑战。
6、继续对话。
7、结束对话,即可完成任务【游辞巧饰】,获得成就【海盗的好朋友】。
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《崩坏星穹铁道》黎明鸣响的一千只铃任务如何攻略
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在崩坏星穹铁道中,黎明鸣响的一千只铃是一个流程较长的任务。在这个任务中,玩家需要在驾驶舱中找到五个花火的炸弹并和流萤对话才可以完成任务。
崩坏星穹铁道黎明鸣响的一千只铃任务玩法
1、首先进入驾驶舱依次来宾对话,再乘坐电梯去一层甲板等待开幕式。
2、接着打开地图传送至驾驶室中顺着楼梯前进。
3、在驾驶舱地图中能够找到第一个炸弹。
4、会客大厅沙发处能够找到第二个炸弹。
5、离开大厅进入另一个房间在沙发上找到第三个炸弹。
6、左侧大门处能够找到炸弹。
7、甲板右侧能够找到最后一个炸弹。
8、最后返回广场和流萤进行对话即可完成任务。
《崩坏星穹铁道》角色摆位建议
《崩坏星穹铁道》之角色摆位建议,《崩坏星穹铁道》在实战中角色摆位与资源分配都是十分重要的。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
队伍配置思路
角色分类
这里我基于个人理解将星铁的角色分为三大类:输出位、功能位与生存位,以便大家理解之后的配队思路。
输出位:顾名思义就是负责进行输出的角色(巡猎、智识、毁灭三个命途的角色),这些角色享有队伍的大部分资源,绝大部分阵容都是围绕输出位展开的。
功能位:能够为己方提供正面增益(拉条、输出增幅等)的角色(同谐命途)或使敌方陷入负面效果(禁锢、减防等)的角色(虚无命途)都算功能位。
生存位:能够为己方回复状态的角色(丰饶命途)或为己方提供护盾(存护命途)的角色,这些角色是队伍的容错率保障,统称生存位。
配队逻辑相信不少玩过回合制游戏的玩家都清楚,这类游戏的队伍配置十分讲究针对性和合理性,我来逐个为大家讲解。
合理性:主要指队伍配置的合理,大部分情况下队伍组成为:输出位+双功能位+生存位或双输出位+功能位+生存位或输出位+功能位+双生存位。
无论是哪个类型的角色数量都是不宜超过二的(凹分除外),因为队伍资源有限,同类角色过多很容易出现资源的供给和消耗不平衡的情况。
针对性:我们在配队时主要针对敌人的弱点属性、特殊机制和数量,优先选择合适的输出位和与输出位相性较好的功能位,再以这两个角色为核心来组建队伍。
弱点属性:在进入战斗前我们是可以看得到敌人的弱点属性的,在选择输出角色的属性时优先针对敌人的弱点属性进行选择,可以使队伍的战斗效率更高。
特殊机制:有些敌人的技能带有特殊效果(比如卡芙卡的心控,可可利亚的冻结等),面对这些特殊机制时我们就需要选择针对性较强的角色来进行处理,主要的思路为限制敌人释放特殊技能或解除己方的负面效果。
数量:根据敌人的数量选择合适的输出角色,敌人的数量较多则优先选择群攻类角色(智识或毁灭),敌人数量很少则优先选择单攻类角色(巡猎或毁灭)。
战斗资源分配
增益技能分配
增益技能指队伍中角色所释放的带有角色输出增益、拉条、解控、回能等功能的技能,这些带有正面增益效果的技能应该在什么时机对谁释放呢?
输出增益类技能:释放给队伍中的主输出位角色,需要在输出位的回合开始前释放,让其吃到增益后再进行输出。
拉条类技能:释放给队伍中速度收益高或启动较慢的角色,想要让角色吃满加速增益最好在角色行动值未被消耗时(角色回合刚结束或战斗刚开始)为其提供加速;想要吃满行动提前的BUFF只需要在角色剩余行动值不低于吃buff预计要减少的行动值就可以了。
解控类技能:生存压力大时优先给生存位角色解控,生存压力小时优先给队伍中的输出位角色解控,只要能够在被控制角色的回合开始前为其解控就可以。
回能类技能:释放给队伍中主输出角色或对终结技有刚性需求的角色。
战技点分配队伍中的角色使用战技需要消耗战技点,使用普攻会增加战技点,战技点是全队共享的资源,如果没有合理分配很容易出现战技点不足或战技点溢出的情况,那么我们如何合理分配战技点呢?这里我从轮次和技能两个角度来讲解。
轮次角度
战技点的分配思路主要分两类:均衡分配与不均衡分配。
均衡分配指每轮消耗的战技点与回复的战技点相同,适用于启动快输出稳定的队伍。大部分阵容为每轮消耗两点回复两点(打二回二)。
不均衡分配指以两轮为单位进行分配,适用于需要一定启动时间的队伍(间歇爆发队伍)。常见的情况为第一轮消耗两点第二轮消耗三点,高速角色额外供点,比如景元+停云+布洛妮娅+娜塔莎的队伍,第一轮由景元和停云各消耗一点,第二轮景元消耗两点、布洛妮娅消耗一点,高速停云打普攻供点。
角色角度由于战技点有限,注定做不到让每个角色每回合都能使用战技,所以我们需要清楚队伍中哪些角色的战技在哪些情况下需要释放,哪些情况下可以暂缓,这里我根据自身经验给大家总结了一下。
输出位:如果角色的战技伤害占比较高或战技具有叠层、增伤等机制则优先消耗战技点,战技伤害占比低且无功能性则可以考虑不消耗,优先让其他角色消耗战技点。
生存位:当队伍中角色状态较差时生存位必须消耗战技点及时补盾或抬血保证队伍状态健康,避免出现减员的情况,当队伍状态良好时生存位不需要消耗战技点。
功能位:正面增幅类角色需要保证增益效果的覆盖率够高,根据增益效果的持续情况来决定如何消耗战技点,必须保证队伍中的输出角色在输出爆发回合能吃到增益。负面效果类角色则需要有意限制敌人并配合队友,根据自身战技的机制和队友的情况来决定要不要消耗战技点。
角色摆位建议
可能有不少玩家没有注意到,星穹铁道中角色的摆位是会一定程度上影响战斗的,这里我给大家提两点角色摆位上的小建议。
规避伤害
星穹铁道中的角色具有嘲讽这一隐藏属性,嘲讽值越高的角色越容易受到攻击,命途规律为存护>毁灭>虚无=同谐=丰饶>巡猎=智识。
而有些敌人的攻击是有扩散效果的,比如银鬃炮手的炮击,卡芙卡的斩击等,所以像存护、毁灭这两类受击率较高的命途角色优先放在1号位或4号位这种靠边位置,正常摆位推荐为存护或毁灭+丰饶或毁灭+虚无或同谐+巡猎或智识,这个摆位反过来也可以使用。】
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当几名角色的速度相同(包含小数)时,那么角色的出手顺序就会依照摆位进行排列,所以如果队伍中有同速角色时,我们可以有意放置角色来控制角色出手的顺序。比如我们可以让同谐类角色的位置在输出位之前来保证输出位吃到BUFF。
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《崩坏星穹铁道》之星轺旅进奖励介绍,在崩坏星穹铁道中有一个叫做星轺旅进的活动,同时这个活动也是一个永久的活动,小伙伴们可以通过参与这个活动获取到游戏中的黑塔和娜塔莎,他们的强度是非常不错的。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
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《崩坏星穹铁道》游辞巧饰任务流程攻略
崩坏星穹铁道游辞巧饰是游戏中1.6版本更新的一个任务,需要通过西衍先生的短信开启,下面给大家整理了详细的流程攻略。
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