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《夺宝奇兵:古老之圈》意大利语配音工作疑似中断,上市或仅提供英文字幕版

时间:2024-09-12 07:26:50

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编辑:96006资源网

Reddit用户Outside_Flower_5946声称自己是一名专业配音演员,参与《夺宝奇兵:古老之圈》的多语言配音工作。据他透露因配音演员拒绝接受允许AI生成和使用其声音的合同条款,导致德、西、意、法等多个欧洲语言的配音工作暂停。

《夺宝奇兵:古老之圈》意大利语配音工作疑似中断,上市或仅提供英文字幕版

若僵局不解,游戏或将以英文原声配字幕形式发行。合同截图显示,ZeniMax Media要求获取利用AI复制演员声音的权利,并提出不同使用程度下的报酬方案。演员们担忧此做法将永久剥夺他们的工作机会,认为这是对其职业情感劳动的侵犯。

目前该信息未经官方证实,建议持谨慎态度,等待微软或ZeniMax的正式回应。此事件与近期SAG-AFTRA因AI使用担忧发起的罢工相呼应,增加了报道的可信度。

斯宾塞为《夺宝奇兵:古老之圈》登陆PS5辩护:我们是在做生意

最近,《夺宝奇兵:古老之圈》确定将于今年登陆PS5的消息,让不少Xbox粉丝感到困惑和失望。Xbox负责人菲尔·斯宾塞对此解释,将诸如《夺宝奇兵》这样的系列带到PS5是基于扩大Xbox品牌系列影响力的策略考虑。

斯宾塞为《夺宝奇兵:古老之圈》登陆PS5辩护:我们是在做生意

在科隆国际游戏展的营销直播活动中,斯宾塞提到了《夺宝奇兵》的最新发布消息,并重申了早先展示会上的说法,即会有更多游戏登陆PS5。他强调,随着Xbox系列的壮大和玩家群体达到历年之最,他们正寻求通过PS5进一步拓展市场。

斯宾塞认为,Xbox当前发展态势良好,向PS5平台的扩展是追求游戏行业增长机会的一部分。这一策略对Xbox来说成效显著。同时,他也谈到了业界面临的压力,尤其是在近期裁员事件之后。

斯宾塞指出,游戏业多年来的持续增长使得各方都在寻找维持这一势头的方法,因此整个行业承受着不小的压力。他证实,未来玩家将会看到游戏分发方式上的更多变化。

《夺宝奇兵:古老之圈》确认不会延期,仍将在2024年内发售

近期有消息称Xbox游戏《宣誓》延期至2025年2月18日,引发外界对《夺宝奇兵:古老之圈》发布时间的猜测。然而,本周举行的一场预览活动上,Xbox官方确认《夺宝奇兵:古老之圈》仍将按原计划于2024年推出,并宣布游戏的具体发布日期将在8月20日科隆游戏展的开幕之夜现场揭晓。

《夺宝奇兵:古老之圈》确认不会延期,仍将在2024年内发售

另外,今天有传言称另一款Xbox游戏即将登陆PlayStation平台,预计下周会有正式公告。起初,有传闻指向《极限竞速:地平线5》,但知名爆料者Jez Corden来自Windows Central的消息否认了这一点,暗示下周即将公布的移植游戏并非《极限竞速:地平线5》。

《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监透露:本作是为探索者打造的庞大游戏世界

在2024科隆展期间接受IGN采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》的设计总监Jens Andersson表示,即将推出的这款动作冒险游戏非常适合探索,内容丰富。玩家可自由返回之前的区域寻找所有隐藏要素,这虽然是可选内容,但对于追求完美的玩家来说是一大吸引力。

《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监透露:本作是为探索者打造的庞大游戏世界

Andersson指出,由于游戏高度开放,其重复可玩性设计与《德军总部》系列有所不同,玩家能够重返旧地,彻底探索所有内容。只有当玩家完成了所有这些探索,达到100%完成度时,才算真正看到了游戏提供的所有内容。游戏重视故事情节,对于只想体验故事的玩家来说,流程会相对较短。而对于想要深入探索每一个角落的玩家,游戏则提供了大量内容和广阔天地。

此外,本周宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》将于2025年春季登陆PS5,PC和Xbox版本则提前至2024年12月推出。

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