时间:2024-09-14 08:35:32
人气:2
编辑:96006资源网
近期,关于《最后生还者》多人项目取消的讨论再度浮出水面。早前有误解认为该项目是由Bungie直接取消,但实际上,Bungie受索尼委托对顽皮狗的多人模式“派系”进行了审查,并提出它可能难以长期吸引玩家的关注。
这一反馈促使顽皮狗重新评估项目规模,最终决定将其缩减,并将主要精力转向单人游戏开发,以免影响到未来作品,如《最后生还者2》的PS5移植。
Jason Schreier澄清道,Bungie的建议对顽皮狗来说是积极且有建设性的,帮助其做出了可能明智的决策,避免了像某些单人游戏工作室转型服务型游戏时遇到的困境,例如《圣歌》、《自杀小队》等项目的失败。尽管外界对《最后生还者Online》取消感到遗憾,但这一决定或许保护了顽皮狗的核心竞争力,即打造深度单人叙事游戏的能力。
在游戏界投下震撼弹的消息,顽皮狗工作室(Naughty Dog)遗憾宣布,原本计划与《最后生还者》系列一同推出的独立多人游戏项目已被取消。
该项目自初代《最后生还者》多人模式取得巨大成功后便备受瞩目,原计划为玩家提供一个深度进化、内容丰富的在线体验。
它承诺不仅仅是一个附属的多人对战模块,而是一款能够独立运行,拥有丰富叙事内容及深度玩法机制的全新作品。
然而,随着开发方向的调整与资源的重新分配,这个备受期待的项目最终未能幸免于难。
玩家社群对此反应不一,有人表达深切的失落,回忆起在初代多人模式中的美好时光;也有人对开发商表示理解,认为高质量单人游戏体验的打磨同样重要。
同时,呼吁顽皮狗未来能重新考虑,或以其他形式带回《最后生还者》的多人体验的声音也不绝于耳。
尽管此次取消带来了遗憾,顽皮狗也承诺将继续致力于创造引人入胜的游戏世界,未来的作品仍值得玩家保持高度期待。
这一决策是否会影响该系列的长期粉丝基础及后续作品的期待值,仍有待观察。
知名游戏开发商顽皮狗(Naughty Dog)携手顶级周边制造商,震撼宣布《最后生还者》系列中标志性角色艾莉的半身像正式开售。
此次发售的艾莉半身像全球限量仅为1000个,每个半身像均配备唯一编号及认证证书,确保每一件都是独一无二的艺术收藏品。
鉴于《最后生还者》在全球范围内拥有庞大的粉丝基础,加之此次半身像的稀缺性,其市场价值与收藏意义不言而喻。不少游戏收藏爱好者与艺术鉴赏家纷纷表示,这将是他们收藏库中不可或缺的珍品。
在粉丝们的热切期盼下,业界终于迎来了关于《最后生还者》系列中备受瞩目的多人模式的震撼内幕。据可靠消息透露,这款由顽皮狗工作室精心筹备的多人游戏模块,实际上已经默默开发了长达四年之久。
这一漫长而精细的制作周期,无疑吊足了全球玩家的胃口,预示着一场游戏体验的革命即将到来。
更为惊人的是,该项目背后的开发团队规模已经超过了百人,汇集了游戏设计、美术、编程、音效等各领域的顶尖人才,共同为《最后生还者》的多人世界注入生命。
如此庞大的团队配置,不仅确保了游戏的技术创新与内容丰富度,也体现了开发商对于提升玩家互动体验的极致追求。
据内部人士透露,该多人模式有望在保留《最后生还者》系列标志性紧张刺激氛围的同时,引入全新的玩法机制与深度策略元素,为玩家带来前所未有的生存挑战与团队合作乐趣。
随着开发进入关键阶段,关于游戏模式、地图设计以及角色定制系统的更多细节,预计将陆续揭露,引发全球玩家的新一轮热议。
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大小: 36.80MB
大小: 0KB
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大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
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Bungie仅提供咨询建议,未决定《最后生还者》在线模式取消事宜
时间:2024-09-14 08:35:32
人气:2
编辑:96006资源网
近期,关于《最后生还者》多人项目取消的讨论再度浮出水面。早前有误解认为该项目是由Bungie直接取消,但实际上,Bungie受索尼委托对顽皮狗的多人模式“派系”进行了审查,并提出它可能难以长期吸引玩家的关注。
这一反馈促使顽皮狗重新评估项目规模,最终决定将其缩减,并将主要精力转向单人游戏开发,以免影响到未来作品,如《最后生还者2》的PS5移植。
Jason Schreier澄清道,Bungie的建议对顽皮狗来说是积极且有建设性的,帮助其做出了可能明智的决策,避免了像某些单人游戏工作室转型服务型游戏时遇到的困境,例如《圣歌》、《自杀小队》等项目的失败。尽管外界对《最后生还者Online》取消感到遗憾,但这一决定或许保护了顽皮狗的核心竞争力,即打造深度单人叙事游戏的能力。
《最后生还者》备受期待的多人模式宣布取消,全球玩家社群反响强烈
在游戏界投下震撼弹的消息,顽皮狗工作室(Naughty Dog)遗憾宣布,原本计划与《最后生还者》系列一同推出的独立多人游戏项目已被取消。
该项目自初代《最后生还者》多人模式取得巨大成功后便备受瞩目,原计划为玩家提供一个深度进化、内容丰富的在线体验。
它承诺不仅仅是一个附属的多人对战模块,而是一款能够独立运行,拥有丰富叙事内容及深度玩法机制的全新作品。
然而,随着开发方向的调整与资源的重新分配,这个备受期待的项目最终未能幸免于难。
玩家社群对此反应不一,有人表达深切的失落,回忆起在初代多人模式中的美好时光;也有人对开发商表示理解,认为高质量单人游戏体验的打磨同样重要。
同时,呼吁顽皮狗未来能重新考虑,或以其他形式带回《最后生还者》的多人体验的声音也不绝于耳。
尽管此次取消带来了遗憾,顽皮狗也承诺将继续致力于创造引人入胜的游戏世界,未来的作品仍值得玩家保持高度期待。
这一决策是否会影响该系列的长期粉丝基础及后续作品的期待值,仍有待观察。
《最后生还者》官方周边新贵:艾莉半身像限量发售,1000名幸运儿虚位以待
知名游戏开发商顽皮狗(Naughty Dog)携手顶级周边制造商,震撼宣布《最后生还者》系列中标志性角色艾莉的半身像正式开售。
此次发售的艾莉半身像全球限量仅为1000个,每个半身像均配备唯一编号及认证证书,确保每一件都是独一无二的艺术收藏品。
鉴于《最后生还者》在全球范围内拥有庞大的粉丝基础,加之此次半身像的稀缺性,其市场价值与收藏意义不言而喻。不少游戏收藏爱好者与艺术鉴赏家纷纷表示,这将是他们收藏库中不可或缺的珍品。
《最后生还者》多人模式大揭秘:四年潜心研发,百人团队规模空前
在粉丝们的热切期盼下,业界终于迎来了关于《最后生还者》系列中备受瞩目的多人模式的震撼内幕。据可靠消息透露,这款由顽皮狗工作室精心筹备的多人游戏模块,实际上已经默默开发了长达四年之久。
这一漫长而精细的制作周期,无疑吊足了全球玩家的胃口,预示着一场游戏体验的革命即将到来。
更为惊人的是,该项目背后的开发团队规模已经超过了百人,汇集了游戏设计、美术、编程、音效等各领域的顶尖人才,共同为《最后生还者》的多人世界注入生命。
如此庞大的团队配置,不仅确保了游戏的技术创新与内容丰富度,也体现了开发商对于提升玩家互动体验的极致追求。
据内部人士透露,该多人模式有望在保留《最后生还者》系列标志性紧张刺激氛围的同时,引入全新的玩法机制与深度策略元素,为玩家带来前所未有的生存挑战与团队合作乐趣。
随着开发进入关键阶段,关于游戏模式、地图设计以及角色定制系统的更多细节,预计将陆续揭露,引发全球玩家的新一轮热议。
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