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《最终幻想:零式HD》实战演示视频 角色太帅了

时间:2024-09-16 11:38:18

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编辑:96006资源网

前段时间公布的《最终幻想:零式HD》终于有了新的消息。

外媒GamesHQMedia日前在Youtube上传了《最终幻想:零式HD》最新预告片,这次的短片介绍了游戏主要角色的实战特性,Seven具有中远程攻击能力,因为攻击中不能移动的关系,容易成为敌人的目标是其弱点。回避非常好用,所以合理的利用来调整和敌人的距离是使用她的诀窍所在。分为鞭攻击和剑攻击的模式非常有趣。ACE使用卡牌进行攻击,可以在远距离消灭敌人。

游戏将于2015年3月20日/3月19日/3月17日登陆欧洲/日本/美国,对应平台为PS4/XBOX ONE。

视频如下:

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可远观不可亵玩?PS4目前是一台不完整的主机

  GameZone记者Matt Liebl近日撰文,对PS4(相关资讯)主机的情况进行了一番点评:

  笔者已经购买了首发PS4,因此多少具有一定发言权。很遗憾,以PS4目前的状态,它是一台不完整的主机。并不是说它不够优秀,它在各方面都很不错,但它缺少了一些非常特别的功能,削减了许多竞争力。现在距离PS4主机首发已经过去了两周,虽然微软的Xbox One并不十分值得入手,但以目前的状态PS4也没有强出多少。

  PS4在美国提前上市一周,虽然已经发布了好几次系统更新,但都没有给主机带来特别明显的提升。

  - 依然缺少支柱型游戏大作

  PS4受到诟病最多的就是缺少特别值得入手的游戏。目前的游戏库中,《杀戮地带:暗影坠落》估计是最大的游戏了,但它的期待程度远不及其他同类作品。其实PS4上的游戏种类很多,但缺的是上乘大作。并不是完全没有,只是目前还没有发售。

  必须承认,索尼的确在PS4上推出了许多游戏,迎合了众多玩家各种口味,第一人称射击,冒险过关,免费游戏,独立游戏。但索尼第一方射击游戏《光电战机》居然获得了IGN9.0的评分,谁都知道这里面有猫腻。

  支柱型游戏大作会到来的,只是需要一点时间。《命运》,《教团1886》,新的《神秘海域》,《看门狗》都非常值得期待,但都要等几个月以后。

  - 不支持MP3播放和DLNA平台

  在临近发售前,我们才知道PS4没有PS3播放功能,不支持DLNA平台,许多PS3玩家都很喜欢这两个功能,因此这个消息让他们很不满。明明是“次世代”主机,为何功能反而变少了?

  现在,索尼表示他们将会着手添加这部分功能,但除了表态以外,他们目前尚未采取任何实际行动。笔者曾以为这些都是小事,不涉及到游戏本身。但当笔者妻子想用PS4播放CD唱片的时候,居然不好用。要想用PS4播放音乐,就必须付费试用PS4的网络音乐功能。而且我的30天试用代码也不管用,实在是太扫兴了。

  - 没有其他应用软件和Youtube

  是的,PS4是一款游戏主机,它并不需要其他应用软件,但索尼如此强调游戏的分享功能,却没有在首发的时候兼容Youtube应用,这有点不合理吧?不过PS4支持Hulu,亚马逊,Netflix,Redbox和其他体育电视台应用。但还是要再次吐槽,索尼在美国地区居然没有搭载NFL的app,这实在太不明智了。而在视频分享方面,索尼虽然支持twitch直播,但twitch只有直播功能,没有保存与记录功能。这恰恰是Youtube提供的。

  - PS4究竟是否值得入手?

  笔者是已经首发入手PS4了,提前好几个月的预购。当时我就知道它的首发游戏不怎么强力,但依然选择了PS4。虽然它并不是今年圣诞节档期必须入手的商品。

  其实以现在的状态,PS4已经完全值得400美元的售价了。虽然现在的游戏库稍显匮乏,但未来还是很光明的,《命运》《教团1886》《恶名昭彰:私生子》《深坑》。现在我们给出的建议只有等待。

《叛变:沙漠风暴》Steam特别好评 优化仍是大问题

第一人称FPS《叛变:沙漠风暴》今日在Steam正式发售。该作由New World Interactive打造Focus Home Interactive发现,目前评测已过千,好评率达92%被评为特别好评游戏。

差评玩家主要抱怨的是本作的优化,有玩家表示官方给出的推荐配置不可信,“8700+1066+16G不太敢开全特效,帧数直降”,“除了现在优化差了以外(有多少游戏厂商能用好虚幻4的),买就完事”,“出不出穿甲弹,人物模型这些问题都靠后站,赶紧把优化和bug弄好,我快被这个优化弄疯了”。

因为游戏在之前已经进行过多次公开测试,所以已经预购的玩家对它可谓是“知根知底”,并没有多少只玩了十几分钟就来评价游戏的存在。总体而言,玩家们对《叛乱:沙漠风暴》的玩法与内容都十分满意,可以说是优点多多,再加上游戏不到100元的售价,性价比也符合大部分玩家的预期。

目前该作正在促销当中,原价98元预购折扣10%,如果你是拥有《叛乱2》的老兵玩家,则能享受到20%的优惠,78元带回家。促销截止到2019年1月4日。

PS4内存分配细节公布 索尼提供4.5GB用于游戏运行

  根据Eurgamer最新一期的报道,索尼将4.5GB GDDR5内存用于游戏的运行。原文是这样描述的,全部运行内存为8GB(GDDR5),4.5GB用于游戏处理,1GB内存可根据情况自由分配游戏或者操作系统。

  所以PS4将有3.5GB的内存用于其它地方。

  “PS4将8GB中的3.5GB提供给操作系统,剩余的4.5GB用于游戏,这些数据来自一家权威代工厂家的PS4规格文件。”

  “然而,为了进一步提高内存使用效率,PS4将增加一个1GB的“灵活内存”,考虑到实用性,这个“灵活内存”将为系统预留。”

  这意味着PS4操作系统的内存分配方式将和XBOX ONE一样,如果这样的话,SONY对微软在内存上的优势荡然无存。不过值得一提的是,PS4的内存比XBOX ONE的要快,但有一点延迟。

  PS4构架师Mark Cerny,早些时候曾透露PS4的GDDR5内存延迟问题基本可以忽略。

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