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《杀戮尖塔》堆栈卡牌强度攻略

时间:2024-09-19 02:36:08

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编辑:96006资源网

杀戮尖塔堆栈卡牌怎么样?堆栈是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看堆栈单卡强度的攻略。

《杀戮尖塔》堆栈卡牌强度攻略

平均分5.53,标准差1.159,在16张机器人白色单卡中排名第11。

获得与你当前弃牌堆中牌数相等(强化后+3)的格挡值。

存在感并不高并且几乎可以说是大卡组专用的白色防御单卡。

从卡牌叙述最浅显地考虑,要发挥它的作用,需要整个卡组的构筑偏大且分配合理。分配合理意指有较为完备的检索、加费和过牌体系,也只有这样才可以让堆栈收益最大化。其原因在于机器人的卸牌手段一般情况下只考虑回收、刮削和用费用打出,回收对堆栈的收益忽略不计,刮削和堆栈有着有趣但不堪大用的配合。那么只考虑用费用打出作为卸牌手段,要让堆栈收益最大化,需要较强的卸牌(此处意指将手牌资源转化为弃牌堆资源)能力。一般具有强卸牌能力的机器人都是需要完备的运转体系的。

经过上问的概述,接下来首先讨论一般情况的堆栈用法,即默认以能量机构筑为核心的卡组在实战中。由于复数冷静头脑和全息影像的存在,完备的能量机卡组在运转的同时就已经有了一定防御的能力,故运转能力已经完备的卡组对堆栈的需求并不高。如此看来,堆栈或许更适合以一部分运转能力换取防御能力的老式机? 实际上并非如此,这取决于堆栈先天对于运转端的较高要求,运转能力不足的卡组往往是拿不起堆栈的。

经过这样的总结,我们可以得出浅显的结论:一般情况下的堆栈适合作为缺少集中的能量机的防御补足手段。其明显的上位替代是硬化机体,实际上,由于大卡组机器人对抓卡的容错性较高,在卡组数量达到30张及以上并且具有较为完备的检索能力时,抓取堆栈是不会有太大问题的。而对于超大型卡组而言,堆栈可能有着更甚于硬化机体的发挥。

下图两张卡组是一般情况(能量机防御外挂堆栈)下的卡组,从实战经验来看 30张及以上的卡组抓取堆栈是一个非常不错的选择。接下来讨论特殊情况,即均卡卡组中的堆栈用法,出于笔者自身使用机器人的经验本身就不推荐均卡卡组这一抓法,在此仅一笔带过。

均卡卡组中的防御体系本就和能量机的防御体系不同,由于缺少完备的运转体系,均卡卡组中的非冰防御手段地位相较于通常能量机的非冰防御手段更高一些。这是因为均卡卡组无法短时间启动。通过推冰和集中获得大量防御,在这样的前提下,堆栈的抓位是比较高的。可以说,在卡组超过25张这一临界点之后,均卡卡组的堆栈可以发挥非常大的作用。甚至更大于硬化机体和力场。

综上所述,通过两种情况的分析,我们可以大致得出如下的结论:在通常的能量机体系中,堆栈的泛用性并不高。可替代性低。数值较为出色。是缺乏集中时大卡组机器人补足防御的有效手段之一。而在均卡体系中,堆栈的泛用性略广一些,通常作为是均卡卡组有效的防御手段出现。

《杀戮尖塔》亡命之徒祭祀卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒祭祀卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒祭祀卡牌强度详解

亡命之徒祭祀卡牌强度介绍

祭祀

中规中矩的防牌,后期配合暗影斗篷&自弑之欲可以打量起防。注意此卡与boss遗物破损吊坠冲突。

《杀戮尖塔》亡命之徒祭祀卡牌强度详解

过渡能力:★★☆☆☆

后期能力:★★★☆☆

抓取时机:特定卡组补防御

升级优先级:偏低

强度:★★☆☆☆

《杀戮尖塔》亡命之徒决心卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒决心卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒决心卡牌强度详解

亡命之徒决心卡牌强度介绍

决心

枪手卡池中的配合主要有:纪念品、快拔、深渊注视、压倒性力量。前期有一张快拔时就可以抓取,基本可以打出燃烧的效果。对老头、弟勇这种频繁上异常状态的boss有极强的压制力。

《杀戮尖塔》亡命之徒决心卡牌强度详解

过渡能力:★★★☆☆

后期能力:★★★★☆

抓取时机:前期有配合时,针对某些boss时,后期缺上限时

升级优先级:较低

强度:★★★☆☆

《杀戮尖塔》碎片整理强度测评分析

杀戮尖塔碎片整理卡牌怎么样?碎片整理是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看杀戮尖塔碎片整理单卡强度的攻略。

《杀戮尖塔》碎片整理强度测评分析

平均分9.7,标准差0.414,总分145.5分,在机器人36张罕见卡牌中名列第一。

碎片整理能力牌 一点费用 获得1/2点集中。

机器人一共有三张单卡可以获得集中,他们分别是:碎片整理、耗尽、偏差认知。

他们的排名大致而言没有争议:偏差认知>碎片整理>耗尽。

碎片整理作为一张稳定给予集中的单卡,毫不夸张的说是没有任何缺点的。这也间接表明了在碎片上大做文章实在没有什么意义,就连偏差和耗尽的用法也比碎片复杂得多。朴实的给予一点集中就能在机器人蓝卡中勇夺桂冠,这也间接表明了集中对于机器人的增益究竟有多大。不管什么样的机器人(重编程/射爆核的物理机除外),向卡组里加一张碎片,永远是不会错的。这代表了它几乎万能的泛用性,同时碎片作为集中卡,可替代性也是极低的。无集中碎心有多难,有集中碎心就有多简单。

硬要谈碎片的缺点,我想可能有些机器人新手玩家或许尝到了回响AI十四五点集中的甜头之后,觉得能力流机器人天下无敌,空有两张碎片便带着毫无产球的能力和防御端的卡组去二层大战三奴隶,结果被一路捅进医院的悲剧。不过这多少是玩家的问题而不是碎片的问题。读者当个笑料便好。

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