时间:2024-08-08 23:05:15
人气:1
编辑:96006资源网
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod奇点单卡强度介绍。
魔理沙mod奇点单卡强度介绍
奇点
说到奇点就不得不提到魔理沙最强的流派之一,强化流。
之前强化的时候已经说到了,强化流是一个兼容性非常好,并且比较吃卡组循环速度的玩法。
如果单纯只靠强化那比较随缘的强化方式,可能几轮下来都没有强化到关键牌,而这就很可能导致游戏失败。
所以说强化只是一个组件,并不是核心卡,真正的核心卡是奇点。
奇点的触发条件极为简单,只要打出一张0费牌就可以了。
并且奇点的强化是延迟强化,就是如果这张0费牌有过牌效果的话,先抽牌,再强化。
同时,打出诅咒,状态也视为打出0费牌,这使得医疗箱、蘑菇袋和奇点也有着极好的配合。
奇点本身的数值和强化一样,触发条件对比强化要自占一卡,并且是能力卡,打出后本场战斗一直生效,优越太多。
那么奇点是一张慢速卡吗,大部分时候是的,但是少数情况奇点和一些卡的combo可以打出一个秒杀的效果。
比如:
奇点,连段起手,连续发射+
这样能打出合计3+2+3+3=11张0费牌,如果强一个流星雨的话,哪怕强的次数不多,也足够用了。
奇点,收集癖,连续发射+
好像和奇点没什么关系了啊。
奇点的强大之处还是在于他是一直生效的,并且触发条件简单,在用强化+,奇点+的时候可以一张强化+直接增加6点基础伤害。
使用奇点要注意卡组的攻击牌尽可能的少,以免奇点强化到不必要的牌,在战斗中打0费牌之前最好先用对流烧掉不希望去强化的攻击牌。
奇点比较适合强化到多段伤害的牌,比如说机枪火花,不稳定爆弹,收集癖,流星雨。如果要碎心或者稳定的话,那最好还是去强化烤鸡。
奇点是魔理沙非常适合瓶装的能力牌,适合抓1-2张。3张能力牌很可能会鬼抽,2张的话成长速度已经很快了。
奇点虽强,但毕竟是蓝卡,可能一局游戏都没见到,此时的强化流就会打的非常艰难,因此推荐大家裸抓奇点。
走强化流要做好没有奇点的准备。
没有奇点的强化流碎心是一件难度非常高的事情。
奇点由于锻造后强化数值从2→3,数值提升了50%,因此非常吃强化位。
卡牌强度:S+
升级需求:S+
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒低姿态卡牌强度介绍。
亡命之徒低姿态卡牌强度介绍
低姿态
枪手的前三层以攻杀为主,需要特意补充过渡防牌的时候偏少。此卡在面对2层大量脆弱/易伤/邪咒时发挥良好。面对收藏家/弟勇也能起到不错的效果。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:觉得自己二层缺防活不下去时
升级优先级:一般,其实升级收益也还不错
强度:★★☆☆☆
梦幻手游千年老鼋攻略
《奥比岛梦想国度》物证背包位置一览
大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
地图导航
大小: 75.65MB
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格斗
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《杀戮尖塔》地精小队荧光棒单卡详解
时间:2024-08-08 23:05:15
人气:1
编辑:96006资源网
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
《杀戮尖塔》魔理沙mod奇点单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod奇点单卡强度介绍。
魔理沙mod奇点单卡强度介绍
奇点
说到奇点就不得不提到魔理沙最强的流派之一,强化流。
之前强化的时候已经说到了,强化流是一个兼容性非常好,并且比较吃卡组循环速度的玩法。
如果单纯只靠强化那比较随缘的强化方式,可能几轮下来都没有强化到关键牌,而这就很可能导致游戏失败。
所以说强化只是一个组件,并不是核心卡,真正的核心卡是奇点。
奇点的触发条件极为简单,只要打出一张0费牌就可以了。
并且奇点的强化是延迟强化,就是如果这张0费牌有过牌效果的话,先抽牌,再强化。
同时,打出诅咒,状态也视为打出0费牌,这使得医疗箱、蘑菇袋和奇点也有着极好的配合。
奇点本身的数值和强化一样,触发条件对比强化要自占一卡,并且是能力卡,打出后本场战斗一直生效,优越太多。
那么奇点是一张慢速卡吗,大部分时候是的,但是少数情况奇点和一些卡的combo可以打出一个秒杀的效果。
比如:
奇点,连段起手,连续发射+
这样能打出合计3+2+3+3=11张0费牌,如果强一个流星雨的话,哪怕强的次数不多,也足够用了。
奇点,收集癖,连续发射+
好像和奇点没什么关系了啊。
奇点的强大之处还是在于他是一直生效的,并且触发条件简单,在用强化+,奇点+的时候可以一张强化+直接增加6点基础伤害。
使用奇点要注意卡组的攻击牌尽可能的少,以免奇点强化到不必要的牌,在战斗中打0费牌之前最好先用对流烧掉不希望去强化的攻击牌。
奇点比较适合强化到多段伤害的牌,比如说机枪火花,不稳定爆弹,收集癖,流星雨。如果要碎心或者稳定的话,那最好还是去强化烤鸡。
奇点是魔理沙非常适合瓶装的能力牌,适合抓1-2张。3张能力牌很可能会鬼抽,2张的话成长速度已经很快了。
奇点虽强,但毕竟是蓝卡,可能一局游戏都没见到,此时的强化流就会打的非常艰难,因此推荐大家裸抓奇点。
走强化流要做好没有奇点的准备。
没有奇点的强化流碎心是一件难度非常高的事情。
奇点由于锻造后强化数值从2→3,数值提升了50%,因此非常吃强化位。
卡牌强度:S+
升级需求:S+
《杀戮尖塔》亡命之徒低姿态卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒低姿态卡牌强度介绍。
亡命之徒低姿态卡牌强度介绍
低姿态
枪手的前三层以攻杀为主,需要特意补充过渡防牌的时候偏少。此卡在面对2层大量脆弱/易伤/邪咒时发挥良好。面对收藏家/弟勇也能起到不错的效果。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:觉得自己二层缺防活不下去时
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