96006资源网
当前位置: 首页>手游攻略>《三国志战略版》甘宁开荒甘宁懒人队介绍

《三国志战略版》甘宁开荒甘宁懒人队介绍

时间:2024-09-22 20:29:14

人气:2

编辑:96006资源网

三国志战略版甘宁开荒队伍来了哦,还有不少小伙伴不清楚甘宁懒人队介绍,下面小编为大家带来了相关攻略的介绍,感兴趣的小伙伴和小编一起来看看吧。

三国志战略版甘宁开荒

甘宁+太史慈开荒主要是转型比较快。

转型方案1:甘宁骑兵带百骑劫营

转型方案2:白马或则锦帆军

适合:开荒压力不大的区服,不用转型一次到位的玩家。

不适合:喜欢速度的玩家,如果你认为自己是航母区,然后自己还想排名前300,请用你自认为最强的队伍开荒。

花席曾经介绍过甘宁、太史慈开荒,有的玩家觉得好用,也有的玩家觉得不好用,其实是“心里期待值”不同造成的。

觉得好用是因为自己用其他队伍开荒也一般,而甘宁、太史慈好歹转型方便,一队主力快速成型。

觉得不好用的玩家,是因为自己选择很多,可以有好几种开荒方式,并且可以轻松排名前300,所以不稀罕这种开荒。

20级之前的战法

甘宁:横扫千军

太史慈:速乘其利

张春华/蔡文姬:盛气凌敌

携带盛气凌敌,可以减少4次普攻伤害,等同于减少几百伤害。

以上便是小编为大家带来的三国志战略版甘宁开荒的内容,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

S10北定中原

《三国志战略版》战场三巨头太尉五谋暂避士

三国志战略版战场三巨头,还有不少小伙伴不清楚三国志战略版战场三巨头强度如何呢?下面小编为大家带来了相关攻略的介绍,感兴趣的小伙伴和小编一起来看看吧。

三国志战略版战场三巨头

1、太尉:

顶配一定是“锋矢+刮骨”,军民和藤甲看环境!练级不上军民,低级地上陷阵、高级地上藤甲。满宠速度问题,实际情况是不需要点速战,装备调整比司马懿快一点即可。

2、五谋:

暂避+刮骨+援助是顶配的标准。不让sp荀彧带刮骨的原因是怕夏侯渊技穷主将。打地时sp郭嘉带“夺魂+折冲”,打架带“夺魂+当锋”。高满红35级开完兵书,直接去打9,打10需要补刀。

3、暂避士别援助麒麟

这个是老生常谈了,注意降配时间不能过早,至少打到48级之后再降。

以上便是小编为大家带来的三国志战略版战场三巨头的内容,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注易家电子,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

三国志战略版 新手入坑 攻略心得 最新资讯 WIKI百科 武器特技 防具特技 马匹特技 第七轮竞猜 求贤令 S10北定中原 个性加点 建筑用地 开荒攻略 S10终极天赋 地图机制 赛季机制

《三国志战略版》伪太尉盾程昱春华满宠

三国志战略版伪太尉盾来了哦,还有不少小伙伴不清楚程昱春华满宠这个武将阵容搭配的强力,下面小编为大家带来了相关攻略的介绍,感兴趣的小伙伴和小编一起来看看吧。

三国志战略版伪太尉盾

一、阵容配置

1.组建核心

类似太尉盾的玩法,程昱携带太平道法、士别三日来取代司马懿的主将、主输出地位。

另外两个武将,一个负责携带魅惑受击,另外一个就是刮骨满宠了(因为满宠自带治疗,所以带兵书援其必攻,刮骨给满宠也是这个道理,可以吃到兵书效果)。

2.战法说明

暂避其锋:

因为满宠的存在,张春华需要“挨打”,所以这里需要让张春华的智力最高,吃到暂避其锋的兵刃减伤。

同时一个非常巧妙的地方在于,这里是少见的副将吃暂避的兵刃减伤,同时副将还能吸收普攻,并且暂避其锋这个减伤不由受击者携带(传统太尉盾,曹操携带抚辑军民,导致非常害怕当锋队伍,当锋一出必打曹操,一下子曹操、魅惑、抚辑军民全部伪报)。

再加上本队的输出也不完全由指挥、被动构成,因此,这个队伍相对来说没那么怕当锋。

如图,在暂避的加持下,张春华直接达到90%兵刃减伤,处于打不动的状态。

魅惑:

魅惑在这里,不仅仅只是触发满宠的效果,对于被套上debuff的敌人,程昱能够利用自带战法产生高额伤害(程昱也是三战的顶级输出之一,可与陆逊比肩,各有优劣)。

张春华:

瞬发的超强辅助效果,有效提高士别三日、程昱的第一段伤害。

二、战报一览

以上便是小编为大家带来的三国志战略版伪太尉盾的内容,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

S10北定中原

《三国志战略版》形一阵战法介绍

三国志战略版手游中,全新事件战法形一阵战法即将上线,很多小伙伴还不知道这个做法效果怎么样,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

三国志战略版形一阵战法介绍

战法定位

阵法型战法,战斗前,影响多数武将的战法,一个部队中只可以存在一种阵法。

发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。战法生效的优先度为第二位。

战法效果

1、使用前提:三名武将需自带战法类型相同

简单来说,三位武将的第1格战法同是被动/指挥/主动/突击时,才能触发此阵法。

不得不说这个条件具有一定的限制性,比“武锋阵”有过之而无不及。因为咱们在考虑组成一队的时候,不仅要武将的强度、阵营所属,更要考虑武将之间的兼容配合,如今还得加上战法类型相同,选择范围会较小。

2、战斗中,自身最高属性提升60点

(1)这里的“自身”是指携带“形一阵”的武将单人,并非全体。

(2)事实上,属性的提升在准备阶段就已经生效,并且因为【阵法】优先度比【指挥】【兵种】高,还能作用在战法之上,对其进行提升。

3、前期自缚手脚挨揍,后期一鸣惊人

满级“形一阵”能够在第一回合为队友提供30%的兵刃、谋略减伤,超过了锋矢阵的20%以及抚辑军民的24%(不受统率加成情况下),在二、三回合逐步衰减,直至四回合结束。从第五回合开始,增伤效果上线,逐回合叠加,效果非常可观,最高能叠加到4x16%=64%增伤,4×4%=16%易伤。

搭配该阵法的队伍需要容错率较大,够肉才能保证队伍后期仍能完整持续战斗。

相关推荐
热门应用排行榜
热门游戏排行榜
热门合集