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《死亡空间》前途取决于玩家 粉丝不买账故事就终结?

时间:2024-09-22 21:29:59

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编辑:96006资源网

  《死亡空间》系列游戏的未来取决于它的粉丝们。如果《死亡空间3》热销,Visceral Games将会继续开发此系列游戏。或者,《死亡空间3》也可能成为目前故事的最后一部作品。

  本月初,我和Visceral Games的资深制作人David Woldman在圣弗朗西斯科《死亡空间3》记者招待会上聊了几句,我就《死亡空间》系列游戏的未来走向向他提问:《死亡空间3》是整部《死亡空间》故事的收尾制作吗?因为在会上,开发者强调《死亡空间3》会解释玩家关心的所有问题,Necromorpgs和Markers。这番话大大增加了《死亡空间3》是伊萨克故事的最终章的可能性。

  Woldman回答我说,“这取决于粉丝。如果他们还需要《死亡空间》,我们就会接着开发《死亡空间》续作,简单明了,对吧?我们也想等下一代主机出来继续做《死亡空间》,但这太需要群众支持了。如果他们想买想玩,我们就会出续作。”

  这听起来好像《死亡空间》的粉丝们还没玩够一样,他们将会拿购买《死亡空间3》的钱做选票。即便游戏把故事讲完了,EA也会换个主角接着讲故事 -- 它没少这么干过。比如《质量效应》系列新作将不会出现指挥官Shepherd。《死亡空间》里庞大的宇宙对于游戏出前传,正传,外传来说都不是什么难事。

《死亡空间》系列最标志性的武器是什么?

死亡空间系列的标志性武器是什么?

死亡空间系列的标志性武器是什么?

1、制作组认为等离子切割枪就是完美的存在,历代死亡空间中取得的第一把武器,死亡空间系列最经典的武器,艾萨克在死亡空间历代形象中都以手持等离子切割枪的形式出现,攻击方式为发射切割能量。

2、等离子切割枪威力:10(完全升级后为18)

弹药:10(完全升级后为20)
射速:中上 (完全升级后为点射)
特殊模式:枪口垂直旋转90°(射出弹药由纵向变为横向,用于对付不同敌人)
3、优点:射击时能让敌人瞬间硬直停下来,结合了死亡空间2中所有武器的优点:火焰喷射器的换弹速度、等离子线形切割枪的伤害、侦察者步枪的准确率、聚能枪子弹使用率(并不是指与它们的性能完全一致,而是与它们最强性能像媲美,比如威力与准确度虽比线形切割枪和侦察者步枪差,但装弹速度比火焰喷射器强)。且弹药获得效率最高。因此,称之为最强武器亦不过分。
4、缺点:射击时散发出来的烟硝和火光范围比较大,升级前同时面对多名怪物较为不利

《死亡空间》之父感谢Motive忠实地重制了游戏

《死亡空间》主创Glen Schofield在近日发文感谢EA Motive工作室认真的重制了这款游戏,他目前担任的是《木卫四协议》开发商Striking Distance工作室的CEO,已经和死亡空间系列的作品没有联系了。

去年他执导了《木卫四协议》,被认为是《死亡空间》的灵魂续作。这也很自然地让玩家将这两个临近发售的游戏相对比,但Schofield现在主动称赞了EA Motive工作室处理自己老游戏的贴切方式。

在回复女儿Nicole(《木卫四协议》的环境美工)关于《死亡空间:重制版》的领英帖子时,Schofield向所有参与过原作和重制版的人发表了感谢:

“感谢所有参与制作原作的人,感谢你们为这款令人惊叹的游戏所做的贡献。它经受住了时间的考验。EA Motive,感谢你们忠实地重做游戏。恭喜你们。”

《死亡空间》主角曝光:职业身份神秘揭晓

《死亡空间》主角是什么职业?

《死亡空间》主角是什么职业?

1、玩家在游戏中控制主人公艾萨克·克拉克,身为星舰系统的工程师,奉命执行修复任务时被困于一艘受到外星生物袭击的大型采矿星舰中孤军奋战。

2、船上大部分船员死亡的尸体全部转化为一种名为“尸变体”(Necromorphs)的恐怖外星生物,作为整体游戏的敌人,它们各有不同类型以及不同攻击方式,玩家则需要不同的战术来它们继续前进。

3、该游戏是以第三人称视角来进行的,由此让玩家感受到真实的外星恐怖气氛,大部分尸变体会从舰船墙壁上的通风管道跳出来,或是一部分出现在玩家的前进道路上。

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