时间:2024-09-23 18:43:09
人气:2
编辑:96006资源网
《魔兽世界编年史》将会在2016年3月15日上架,这套全新的官方权威编年史估计能解决不少疑惑!
2015年已进入尾声,而2016年对魔兽迷来说将是充满收获的一年!因为魔兽史诗巨作《魔兽世界编年史》第一册与电影《魔兽》都将2016年与魔兽玩家见面,魔兽电影的上映日期已经公布为6月10日,而《魔兽世界编年史》自此前宣布延期至2016年3月发行后一直未公布确切发售日期。而今日魔兽世界官方终于公布——2016年3月15日《魔兽世界编年史》就将上架!
魔兽世界官方推特译文:“2016年3月15日,《魔兽世界编年史》首册上架,让我们一起经历那个充满神秘与传奇的年代!”
同时国外最知名的购物网站亚马逊也同布更新了《魔兽世界编年史》发售时间。
《魔兽编年史》简介
今年初暴雪与黑马漫画联合宣布推出一个系列丛书,内容涉及到《魔兽世界》故事中的各个宇宙,这个系列被叫做:《魔兽编年史》。
这是暴雪正在筹划预定于今年内出版的一部史诗巨著,而且不会只有一期。这部出版物主体是一些全新的原画,配合最新最权威的官方历史剧情解释,以时间顺序还原魔兽世界的原貌。
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《收获日2》的制作人David Goldfrab日前宣布,他将离开Overkill Software,开始自立门户创建独立工作室。
Goldfarb告知外媒Polygon,他和Overkill Software是和平分手的,接下来,他希望能做自己想做的游戏,实现自己的创意,因此,他将在瑞典首都斯德哥尔摩创建一家独立工作室。
“我将放弃3A级大作。”Goldfarb说。“《收获日2》并不算3A级游戏,不过达到了3A级的销量。但是接下来我希望能做一些颠覆性的游戏,因此,我不能再向之前那样和那些人合作了,我不想要被人限制着做游戏,就是这样。”
Goldfarb成立的新工作室暂时只有四个人,他没有透露要做什么游戏,不过说了哪些游戏不会做:MOBA、漫画改编游戏和像素风格的游戏。另外,他表示自己很爱RPG,“总会做一个”。
Goldfarb在Overkill工作室待了两年,在此之前,他在EA的DICE工作室为《镜之边缘》和《战地3》服务过。
“我为这个行业用尽心血,但当我终于走到一定高度时,我发现我并不快乐,我真正擅长的东西不能产出。”Goldfrab说,“特别是在那些大型公司中,高层根本不会考虑每一个设计师的优势和具体想法,公司利益大于一切个人,这就是规则。”
“他们也不是什么恶魔,但他们就这样,对我来说,在这些公司的经历就像上了一堂物理课。”
又一位业界人士开始独立游戏之路,让我们祝他好运。
《收获日》系列开发商Starbreeze近日在接受媒体的采访中表示,虽然前两款游戏受到了玩家的欢迎取得了成功,但这并不代表《收获日3》将会按照既定的风格进行制作满足于现有的成就,工作室的老板Tobias Sjogren表示,新作将会远远超出玩家的预期,同时粉丝甚至整个游戏行业对《收获日3》的期望都很高。
在采访中 Sjogren 说道,他多年前在 DICE 工作室,他记得与 EA 就《战地2》举行的一次会议。DICE 的开发人员对《战地》的成功充满信心,但 EA 高层提醒 Sjogren 和其他人,过去的成就不一定保证未来就一定也能成功。
Sjogren 回忆这位高层曾说过:“你的评价永远取决于你的下一部游戏的质量。” Sjogren继续说道:“从那以后我就一直记着这计划,因为它说的太对了。在这个行业,你可以在某种程度上依赖于你的过去,但它永远不会改变接下来发生的事情。你接下来所做的一切都很重要,这很大程度上也是《收获日3》正在经历的事情。”
至于与 Starbreeze 的其他游戏相比,他是否对《收获日3》更紧张,Sjogren 说这取决于《收获日》系列的规模。
他说道:“也许从这个角度来看,这绝对是我参与过最大的游戏之一,它拥有最多的玩家。将会有很多人看到最终成果。”
Starbreeze 此前报道称,《收获日》系列已经拥有 4000 万玩家。这对于公司非常重要,因为该 IP 是 Starbreeze 财务业绩的主要贡献者,因此不论主创本人是否对游戏是否感到紧张,它的成功都将严重影响公司业绩。
《收获日3》设定在纽约,并计划于 2023 年某个时候正式发售。
Steam商店页面:点击这里
《收获日2》玩家们说的高达一般指的是什么?
一般指的是DS难度下的重装ZEAL。
高达:重装FBI SWAT、重装GenSec SWAT、重装ZEAL的前胸部分身着重型护甲,普通子弹无法打穿。一般只将DS难度的重装ZEAL称为高达,因为DS难度的重装ZEAL伤害也是非常离谱,又肉伤害又高就像高达一样故得此名。需要注意的是他们只有前胸部分有重甲,打其他地方都可以正常造成伤害,就算打后背也是一样。
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厂商:无
学教育婴
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大小: 24.43MB
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大小: 2.81MB
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大小: 136.65MB
实用工具
大小: 6.87MB
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大小: 5.12MB
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《魔兽世界编年史》2016年3月15日正式上架
时间:2024-09-23 18:43:09
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《魔兽世界编年史》将会在2016年3月15日上架,这套全新的官方权威编年史估计能解决不少疑惑!
2015年已进入尾声,而2016年对魔兽迷来说将是充满收获的一年!因为魔兽史诗巨作《魔兽世界编年史》第一册与电影《魔兽》都将2016年与魔兽玩家见面,魔兽电影的上映日期已经公布为6月10日,而《魔兽世界编年史》自此前宣布延期至2016年3月发行后一直未公布确切发售日期。而今日魔兽世界官方终于公布——2016年3月15日《魔兽世界编年史》就将上架!
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今年初暴雪与黑马漫画联合宣布推出一个系列丛书,内容涉及到《魔兽世界》故事中的各个宇宙,这个系列被叫做:《魔兽编年史》。
这是暴雪正在筹划预定于今年内出版的一部史诗巨著,而且不会只有一期。这部出版物主体是一些全新的原画,配合最新最权威的官方历史剧情解释,以时间顺序还原魔兽世界的原貌。
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【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 魔兽世界单机版 角色扮演 15.2GB 立即下载 魔兽世界6.0 角色扮演 25.2GB 立即下载 魔兽世界 角色扮演 25GB 立即下载《收获日2》制作人受够了被限制的日子出走 很有想法啊
《收获日2》的制作人David Goldfrab日前宣布,他将离开Overkill Software,开始自立门户创建独立工作室。
Goldfarb告知外媒Polygon,他和Overkill Software是和平分手的,接下来,他希望能做自己想做的游戏,实现自己的创意,因此,他将在瑞典首都斯德哥尔摩创建一家独立工作室。
“我将放弃3A级大作。”Goldfarb说。“《收获日2》并不算3A级游戏,不过达到了3A级的销量。但是接下来我希望能做一些颠覆性的游戏,因此,我不能再向之前那样和那些人合作了,我不想要被人限制着做游戏,就是这样。”
Goldfarb成立的新工作室暂时只有四个人,他没有透露要做什么游戏,不过说了哪些游戏不会做:MOBA、漫画改编游戏和像素风格的游戏。另外,他表示自己很爱RPG,“总会做一个”。
Goldfarb在Overkill工作室待了两年,在此之前,他在EA的DICE工作室为《镜之边缘》和《战地3》服务过。
“我为这个行业用尽心血,但当我终于走到一定高度时,我发现我并不快乐,我真正擅长的东西不能产出。”Goldfrab说,“特别是在那些大型公司中,高层根本不会考虑每一个设计师的优势和具体想法,公司利益大于一切个人,这就是规则。”
“他们也不是什么恶魔,但他们就这样,对我来说,在这些公司的经历就像上了一堂物理课。”
又一位业界人士开始独立游戏之路,让我们祝他好运。
《收获日3》主创:知道自己肩负保证续集质量重任
《收获日》系列开发商Starbreeze近日在接受媒体的采访中表示,虽然前两款游戏受到了玩家的欢迎取得了成功,但这并不代表《收获日3》将会按照既定的风格进行制作满足于现有的成就,工作室的老板Tobias Sjogren表示,新作将会远远超出玩家的预期,同时粉丝甚至整个游戏行业对《收获日3》的期望都很高。
在采访中 Sjogren 说道,他多年前在 DICE 工作室,他记得与 EA 就《战地2》举行的一次会议。DICE 的开发人员对《战地》的成功充满信心,但 EA 高层提醒 Sjogren 和其他人,过去的成就不一定保证未来就一定也能成功。
Sjogren 回忆这位高层曾说过:“你的评价永远取决于你的下一部游戏的质量。” Sjogren继续说道:“从那以后我就一直记着这计划,因为它说的太对了。在这个行业,你可以在某种程度上依赖于你的过去,但它永远不会改变接下来发生的事情。你接下来所做的一切都很重要,这很大程度上也是《收获日3》正在经历的事情。”
至于与 Starbreeze 的其他游戏相比,他是否对《收获日3》更紧张,Sjogren 说这取决于《收获日》系列的规模。
他说道:“也许从这个角度来看,这绝对是我参与过最大的游戏之一,它拥有最多的玩家。将会有很多人看到最终成果。”
Starbreeze 此前报道称,《收获日》系列已经拥有 4000 万玩家。这对于公司非常重要,因为该 IP 是 Starbreeze 财务业绩的主要贡献者,因此不论主创本人是否对游戏是否感到紧张,它的成功都将严重影响公司业绩。
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《收获日2》玩家们说的高达一般指的是什么?
一般指的是DS难度下的重装ZEAL。
高达:重装FBI SWAT、重装GenSec SWAT、重装ZEAL的前胸部分身着重型护甲,普通子弹无法打穿。一般只将DS难度的重装ZEAL称为高达,因为DS难度的重装ZEAL伤害也是非常离谱,又肉伤害又高就像高达一样故得此名。需要注意的是他们只有前胸部分有重甲,打其他地方都可以正常造成伤害,就算打后背也是一样。
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