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《分裂之门2》开发团队考虑未来更新,根据社区意愿添加新阵营

时间:2024-09-28 01:22:55

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在科隆游戏展的访谈中,1047 Games的CEO Ian Proulx透露了《分裂之门2》的开发方向,特别是关于新引入的阵营系统的未来发展。

《分裂之门2》开发团队考虑未来更新,根据社区意愿添加新阵营

Proulx强调,游戏的扩展内容,包括是否增加更多阵营,将严格遵循“社区为先”的原则。他指出,相较于不断追加英雄角色可能导致的内容冗余和质量稀释,游戏采取职业系统是为了保持游戏的可持续性和平衡性。

Proulx表示,虽然目前不确定是否会继续增加阵营数量,但这完全取决于玩家社区的反馈和需求。他们可能会专注于深化现有阵营,或根据社区的偏好引入新武器、技能等其他内容。这种灵活的开发策略旨在确保游戏内容既满足玩家期望,又维持游戏的健康生态。

《分裂之门2》预计于2025年跨平台发布,覆盖Xbox Series、Xbox One、PS4、PS5及PC,开发商承诺将密切倾听玩家声音,共同塑造游戏未来。

《分裂之门2》全新预告片公布,2025年登录多平台

1047 Games宣布《分裂之门2》将于2025年面世,并放出了一段电影式预告片。尽管预告未展示实机游戏画面,但它暗示了游戏机制、武器装备、角色外观及地图场景,并揭晓了游戏将登陆的平台。

《分裂之门2》全新预告片公布,2025年登录多平台

新作《分裂之门2》将登录PC(Steam与Epic Games Store),以及PlayStation 4/5与Xbox One/Xbox Series X|S主机平台,玩家现已可将游戏添加至愿望单。

预告片描述中进一步介绍了游戏角色“精英(Aces)”的特色能力,比如Aeros的敏捷闪现、Meridian的时间操控以及Sabrask的坦克定位,并预告了名为Ozone的飞行超级游艇地图。

本周早些时候,1047 Games曾发布神秘预告。自2022年9月最后一次更新以来,这款免费射击游戏《分裂之门》融合了类似《传送门》的传送门机制。

在PlayStation博客的新访谈中,1047 Games透露将在8月分享更多信息,并确认《分裂之门2》将保持免费游玩模式,并引入派系系统。游戏被定义为仅限多人的AAA级射击游戏,将全面升级角色模型、地图、武器以及传送门机制。

《分裂之门2》Alpha测试前夕发布完整游戏实机演示:三大派系惊艳亮相

即将推出的免费团队射击游戏《分裂之门2》终于在本月末首次Alpha测试前夕,公布了完整的游戏玩法演示。演示中,玩家得以一窥游戏中的战斗机制及整体视觉效果,并且展示了《分裂之门2》中首次亮相的三个新派系。

《分裂之门2》Alpha测试前夕发布完整游戏实机演示:三大派系惊艳亮相

共有三大派系,各自拥有独特能力,以丰富游戏玩法风格:

Aeros派系:以快速移动为特点,拥有“冲刺”技能,使玩家能在地图上更敏捷地移动。

Meridian派系:为支援型玩家提供“超视”和“时间穹顶”系统,极大地增强了支援能力,让玩家能够全队助力。

Sabrask派系:被誉为游戏中“最坚韧”,其“智能墙”技能在正面枪战中极具优势,结合精准投掷的手雷,能有效控制区域,展现强大的进攻潜力。

开发商1047 Games表示:“Sabrask智能墙在一对一枪战中确实占优势,加上几枚精准投掷的手榴弹,这个派系在区域控制方面具有强大的进攻潜力。”

《分裂之门2》预计于2025年发布,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台。有兴趣提前体验的玩家可于8月21日至25日期间,在Steam上注册参与Alpha测试。

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