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《生化危机》系列创始人公开反对审查机制:这是不玩游戏的人制定的规则

时间:2024-09-29 21:33:04

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编辑:96006资源网

游戏界的审查问题一直是热议焦点,从暴力到成人内容,全球各地对此类元素的改动屡见不鲜,未来亦将持续。然而,并非所有人都认同应有限制开发者创作自由的规则。近期,《生化危机》系列创始人三上真司公开对游戏行业的审查表达了反对意见。

《生化危机》系列创始人公开反对审查机制:这是不玩游戏的人制定的规则

三上目前正参与《暗影诅咒:地狱重制版》的制作,并有意复活《神之手》,相比之下,对于《恐龙危机》回归则显得兴趣不大。在谈及《暗影诅咒:地狱重制版》时,他特别针对日本的游戏审查体系提出了批评,认为其存在根本性缺陷,并认为这是不玩游戏的人制定的规则,限制了真正热爱游戏的玩家享受完整体验。著名日本开发者Suda51对此观点表示赞同,指出审查限制并非服务于游戏粉丝。

尽管这两位开发者讨论聚焦于日本的审查法律,但他们对全球范围内的审查问题可能持有相似看法。鉴于某些游戏的独特性,审查可能会削弱其原始魅力,因此,游戏设计师对此类规定提出异议也就不足为奇了。

三上真司宣布暂时不想制作恐怖游戏,转战新领域

在2024科隆游戏展的访谈中,著名游戏制作人三上真司和须田刚一分享了他们的最新项目规划。两位大师正联手打造《暗影诅咒:地狱复刻版》,作为2011年经典之作的升级版本。

三上真司宣布暂时不想制作恐怖游戏,转战新领域

三上真司透露,他计划暂时离开生存恐怖领域,尽管对其未来项目守口如瓶。他提及自己正沉浸于《荒野大镖客2》的乐趣中。自去年从Tango Gameworks离职后,三上在今年2月随着草蜢工作室宣布《暗影诅咒》复刻版时,也公布了其新成立的工作室“KAMUY”。

另一方面,须田刚一表达了对复刻冒险解谜游戏《花,太阳和雨:无尽的乐园》的兴趣,以及完全重制生存恐怖游戏《密歇根州:来自地狱的报告》的意愿。目前,这些项目仅处于构思阶段。

外山圭一郎评三上工作室关闭:保持风格一致性或是工作室生存关键

近期,著名游戏设计师外山圭一郎就微软突然关闭三上真司的Tango Gameworks工作室事件发表见解。在接受VGC采访时,外山引用FromSoftware的成功案例,指出尽管FromSoftware推出多款不同风格游戏,但均保留了标志性的游戏循环,维持了一定的风格一致性,这对于工作室的成功至关重要。

外山圭一郎评三上工作室关闭:保持风格一致性或是工作室生存关键

相比之下,Tango Gameworks在其生命周期中尝试了多种类型,从《恶灵附身》的生存恐怖到《完美音浪》的动作节奏,再到《幽灵线东京》的开放世界冒险,风格变化较大。尽管《完美音浪》获得好评且短期内吸引了大量玩家,工作室仍未能避免被关闭的命运。

外山强调,维持一种连贯的游戏风格可能是在竞争激烈的行业中生存的关键。微软方面,包括Xbox负责人Phil Spencer在内的高管,虽未明确阐述关闭的直接原因,但提及这是出于维持业务可持续性和增长的需要,有时不得不做出艰难决定。

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