时间:2024-10-11 16:34:26
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元气骑士古大陆的神器怎么卡无敌bug?这是元气骑士新上线的一个玩法技巧,小编这里带来了元气骑士古大陆的神器无敌bug卡法技巧,感兴趣的玩家们就来看看吧!
元气骑士古大陆的神器无敌bug使用技巧
众所周知,武器都有一个专属的词条。而在古大陆的神器模式中,则有一个武器词条的bug。
在每一关最后的传送门,有一个老奶奶在等着我们。在他这里,我们可以升级词条,重铸词条。或者升阶武器。
重铸bug:
首先点击武器的重铸页面,然后上面会有弹出几个可以重铸的词条,这个时候用两只手指同时按压其中一个词条。
速度越快越好,在保证按到的同时,两个手指距离越远最好。
快速用两只手指单击,就可以凭空多出一个词条,且这个词条是没有上限的。
当然这个bug才是小bug,还有一个可以无限复制词条的bug,是可以让一个一个武器同时拥有七八个一模一样的词条。
比如说七个子弹放大35%,比如说五个承受伤害减二,可以用这个bug开发出更多的玩法。
元气骑士试练之地小怪应该怎么打?相信这是不少玩家们头疼的问题吧,不过不用担心,小编这就为玩家们带来相信的玩法攻略,快来看看吧!
①小怪流基本介绍:
小怪流基本上是通过“量产”小怪再搭配控制效果产生一个输出极强的效果。我通过死灵法师一技能“大规模量产”小怪及削弱Boss防以及通过雪人之鹰“小规模量产”小怪及极强的控制效果。想提高输出效果的还可以带上号角加全体攻速。
先来分析一下机制:
死灵法师一技能攻击Boss时总伤害为50的倍数时可以召唤一个攻击CD短的小怪,即使是小怪造成的伤害也可以召唤小怪(必须是目标诅咒Buff存在的时间段)。一生二二生三三生万物,这就是小怪流の核心所在。
雪人之鹰的机制是攻击暴击使目标冰冻并召唤攻击CD中偏上的小怪,小怪出现必定对目标造成伤害。
进击的号角Buff对全体召唤物和自身有效,但前摇过长且CD极长(这里不放图)。
这是理想效果图(不使用号角):
需要注意的是,效果以实际为准,有的时候效果好有的效果差,我在④中会详细说。
————————————————
②小怪流基本搭配:
1.天赋
⑴精准暴击
主要通过加暴击率提高雪人之鹰控制效果以及雪人怪召唤概率。
推荐指数:★★★☆☆
⑵冰盾
大幅度提高雪人之鹰控制能力
推荐指数:★★★★☆
⑶dd增强
大幅度强化召唤物综合能力
推荐指数:★★★★★
2.武器
⑴雪人之鹰
上面提到不多说。
⑵进击的号角
——————————————
③小怪流基本操作
1.进房前使用号角,这样以提高攻速的方式提高控制效果。
2.其次使用技能
3.进行输出,时间略长的可以检查号角CD,满的直接使用加全体攻击。
④总体评价
这套流法足够在下课时间内打完一局试练之地,可见小怪流输出能力很高,同时小怪还能给玩家挡伤害(但损失小怪是硬伤)。但有一个很大的缺点,如果碰到AOE伤害Boss一下死一大半召唤怪(如大史莱姆震荡波,飞龙激光),大大拖节奏,时间真的急到只能玩10分钟的最好sl。
此流法会消耗一定资源,但一般带来的远大于消耗的。此流法适合速刷资源和武器次数。
但这流法不算快速通,主要是稳。我以后还会讲高速通,好一点的5分钟速通,但完全不适合爬高。
控制评分:★★★★★
消耗量:高
输出评分:★★★★★★★★
操作难度:低
潜力:低
总评:★★★★★
在元气骑士手游中古大陆的神器金杯条件究竟是什么?古大陆的神器金杯条件内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的话,下面就让我们一起来看一下吧!
元气骑士古大陆的神器金杯条件一览
1.职业选择
首选牧师3,这个模式角色技能cd被延长了很多,而且,太缺太缺太缺血了。牧师3技能类似于被动,前期可黑球补输出,中后期白球防暴毙,完美适配。
骑士1使用期间可以叠加神器上的护盾和血量词条,技能一开伤害高同时肉的一批,还是可以用的。
精灵1不受影响,而且本身有蓄力天赋,可以用,带弓走高爆发路线,一箭一排小盆友。
德鲁伊3没人说过啊,但其实个人感觉也是可以用的,苟在熊身后输出就好了,躲不掉就骑熊挡伤害。
2.出门前准备
饮料只推荐牛奶,红酒,椰汁,血腥玛丽。
牧师红酒优先,精灵血腥玛丽,骑士随意,德鲁伊红酒或椰汁。不管啥职业有牛奶直接喝牛奶就好。
出门多带几个随从分散仇恨。(我一般带一只狗就够了。
植物和因子均不可用,所以不用管喝完饮料喂好狗直接出门就好了。
3.武器选择
个人感觉,难度:剑<弓<法杖,其实除了剑初期就能能砍弹幕以外,弓杖是差不太多的,词条堆起来都是乱杀,但是法杖运气不好的话,说实话有几个对手残党不是特别友好,
(比如不防弹的精致法杖,比青蛙还慢的毒气,会卡墙的震荡波……就算是广受好评的鱿鱼,被近身了居然每次都优先攻击远处的目标,心累)而弓,来不及蓄力的话,点射它的伤害也是稳的。
个人感觉剑主要看攻速和范围,能砍弹幕的剑就是好剑!弓随便选,法杖远离毒气和伪精致法杖。
4.神威
在武器顺手的前提下,武器属性一定要重视起来。
T0三雷biubiubiuor双火一风(燃起来吧!);打boss前有条件强烈推荐临时换成双火一风!!
T1双雷一火清小怪超好用;
T2双火一雷,三风,双雷一风弹弹弹有伤害,不突出。
T3双风,会弹怪,一般需要配合走位限制地形或者用牵引词条才能打足伤害。
T4本源(三个配件属性都不同),用处不大。
5.词条选择
刷出必选:减少承伤增加速度,35秒加盾,增加神威充能速度(不是能量低加神威的那个),增加神威伤害,消耗金币避免死亡,35秒加钱(后期可换),打怪掉钱(后期可换),剑的加攻速,增大子弹;法杖的增大子弹。
牧师优先选择加血天赋。
除了精灵1技能无视伤害且本来就打爆发,所以可以选择承伤增加且攻击或暴击增加,而圣骑士适配固定1血以外,其他职业慎重选择这两个天赋。
红色词条第一个我推荐弓箭选牵引,点射聚怪可以很快充满神威条,用神威打伤害;剑选反弹弹幕增大攻击范围都可;法杖同时攻击4个目标or冰冻。
6.其他:
打完第一个boss之前可以不用升武器,而是攒钱,第一关boss不难,而且橙武后面很常见,如果不是紫武最好不要培养,金币可以用来加盾保命,后期也是有用的。如果掉了红武直接升满,没掉就随意培养吧(反正这把也完不成金杯的三红博物馆成就了)。
隐藏关不要进(冰洞沼泽墓穴),难度大容易翻车而且就算拿到了因子,在这个模式里图标也是灰的而且不生效。
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大小: 0KB
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在每一关最后的传送门,有一个老奶奶在等着我们。在他这里,我们可以升级词条,重铸词条。或者升阶武器。
重铸bug:
首先点击武器的重铸页面,然后上面会有弹出几个可以重铸的词条,这个时候用两只手指同时按压其中一个词条。
速度越快越好,在保证按到的同时,两个手指距离越远最好。
快速用两只手指单击,就可以凭空多出一个词条,且这个词条是没有上限的。
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①小怪流基本介绍:
小怪流基本上是通过“量产”小怪再搭配控制效果产生一个输出极强的效果。我通过死灵法师一技能“大规模量产”小怪及削弱Boss防以及通过雪人之鹰“小规模量产”小怪及极强的控制效果。想提高输出效果的还可以带上号角加全体攻速。
先来分析一下机制:
死灵法师一技能攻击Boss时总伤害为50的倍数时可以召唤一个攻击CD短的小怪,即使是小怪造成的伤害也可以召唤小怪(必须是目标诅咒Buff存在的时间段)。一生二二生三三生万物,这就是小怪流の核心所在。
雪人之鹰的机制是攻击暴击使目标冰冻并召唤攻击CD中偏上的小怪,小怪出现必定对目标造成伤害。
进击的号角Buff对全体召唤物和自身有效,但前摇过长且CD极长(这里不放图)。
这是理想效果图(不使用号角):
需要注意的是,效果以实际为准,有的时候效果好有的效果差,我在④中会详细说。
————————————————
②小怪流基本搭配:
1.天赋
⑴精准暴击
主要通过加暴击率提高雪人之鹰控制效果以及雪人怪召唤概率。
推荐指数:★★★☆☆
⑵冰盾
大幅度提高雪人之鹰控制能力
推荐指数:★★★★☆
⑶dd增强
大幅度强化召唤物综合能力
推荐指数:★★★★★
2.武器
⑴雪人之鹰
上面提到不多说。
⑵进击的号角
上面提到不多说。
——————————————
③小怪流基本操作
1.进房前使用号角,这样以提高攻速的方式提高控制效果。
2.其次使用技能
3.进行输出,时间略长的可以检查号角CD,满的直接使用加全体攻击。
————————————————
④总体评价
这套流法足够在下课时间内打完一局试练之地,可见小怪流输出能力很高,同时小怪还能给玩家挡伤害(但损失小怪是硬伤)。但有一个很大的缺点,如果碰到AOE伤害Boss一下死一大半召唤怪(如大史莱姆震荡波,飞龙激光),大大拖节奏,时间真的急到只能玩10分钟的最好sl。
此流法会消耗一定资源,但一般带来的远大于消耗的。此流法适合速刷资源和武器次数。
但这流法不算快速通,主要是稳。我以后还会讲高速通,好一点的5分钟速通,但完全不适合爬高。
控制评分:★★★★★
消耗量:高
输出评分:★★★★★★★★
操作难度:低
潜力:低
总评:★★★★★
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1.职业选择
首选牧师3,这个模式角色技能cd被延长了很多,而且,太缺太缺太缺血了。牧师3技能类似于被动,前期可黑球补输出,中后期白球防暴毙,完美适配。
骑士1使用期间可以叠加神器上的护盾和血量词条,技能一开伤害高同时肉的一批,还是可以用的。
精灵1不受影响,而且本身有蓄力天赋,可以用,带弓走高爆发路线,一箭一排小盆友。
德鲁伊3没人说过啊,但其实个人感觉也是可以用的,苟在熊身后输出就好了,躲不掉就骑熊挡伤害。
2.出门前准备
饮料只推荐牛奶,红酒,椰汁,血腥玛丽。
牧师红酒优先,精灵血腥玛丽,骑士随意,德鲁伊红酒或椰汁。不管啥职业有牛奶直接喝牛奶就好。
出门多带几个随从分散仇恨。(我一般带一只狗就够了。
植物和因子均不可用,所以不用管喝完饮料喂好狗直接出门就好了。
3.武器选择
个人感觉,难度:剑<弓<法杖,其实除了剑初期就能能砍弹幕以外,弓杖是差不太多的,词条堆起来都是乱杀,但是法杖运气不好的话,说实话有几个对手残党不是特别友好,
(比如不防弹的精致法杖,比青蛙还慢的毒气,会卡墙的震荡波……就算是广受好评的鱿鱼,被近身了居然每次都优先攻击远处的目标,心累)而弓,来不及蓄力的话,点射它的伤害也是稳的。
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T2双火一雷,三风,双雷一风弹弹弹有伤害,不突出。
T3双风,会弹怪,一般需要配合走位限制地形或者用牵引词条才能打足伤害。
T4本源(三个配件属性都不同),用处不大。
5.词条选择
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牧师优先选择加血天赋。
除了精灵1技能无视伤害且本来就打爆发,所以可以选择承伤增加且攻击或暴击增加,而圣骑士适配固定1血以外,其他职业慎重选择这两个天赋。
红色词条第一个我推荐弓箭选牵引,点射聚怪可以很快充满神威条,用神威打伤害;剑选反弹弹幕增大攻击范围都可;法杖同时攻击4个目标or冰冻。
6.其他:
打完第一个boss之前可以不用升武器,而是攒钱,第一关boss不难,而且橙武后面很常见,如果不是紫武最好不要培养,金币可以用来加盾保命,后期也是有用的。如果掉了红武直接升满,没掉就随意培养吧(反正这把也完不成金杯的三红博物馆成就了)。
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