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英雄射击游戏《星鸣特攻》自8月23日全面上线以来,尽管承载了索尼大量投资,却以惨淡收场,服务器于近日关闭。然而,游戏下线之际,一份名为“那个周末我们都忙—请再次发布《星鸣特攻》”的请愿书意外走红网络,试图让这款游戏重见天日。
起初设定的小规模签名目标迅速被超越,目前请愿已收获超过1300个签名,逼近1500人大关,这一数字甚至超过了《星鸣特攻》在Steam平台上的峰值在线人数。
值得注意的是,多数网友对此请愿持调侃态度,签名背后的留言多为幽默表达对错过游戏的“遗憾”。有用户戏言,希望索尼能让游戏重生,再体验一次失败关停的乐趣。
尽管请愿热度上升,但大多数人并不认真看待《星鸣特攻》的复活,这场活动更像是对游戏命运的一种另类纪念。
尽管今年推出了几款成功独占游戏,索尼对于即将推出的在线服务英雄射击游戏《星鸣特攻》寄予厚望,但迄今为止该游戏收到的除了批评声外,别无他物。《星鸣特攻》尚未正式发布,但从目前的预发布状态来看,游戏的顺利上线并不乐观。
据报道,开发商Firewalk耗时长达八年的《星鸣特攻》开发周期并不令人振奋。Firewalk正在为索尼今年最重要的独占游戏之一《星鸣特攻》做最后准备,预计于8月23日发布。最新的报告显示,这款游戏的开发周期异常漫长。
Firewalk团队表示,他们花费了八年时间才达到当前的成果,然而实际情况却与预期背道而驰。多年的努力并未给索尼带来太多回报,因为游戏的初步印象并不理想。
游戏遭遇了负面评价潮,玩家批评角色设计平庸、游戏模式重复且缺乏创新与兴奋点。因此,这样漫长的开发时间线很可能让玩家感到失望。
近日,随着《星鸣特攻》游戏的市场惨败,其开发商Firewalk Studios遭遇重大危机。据悉,Firewalk于去年4月被索尼收购,而今却可能因这款游戏的失利遭到母公司索尼的内部重组,极端情况下或致工作室解散,员工被重新分配。
前《魔兽世界》团队领导Grummz对此评论称,《星鸣特攻》的失利部分归咎于遵循多元化、平等与包容(DEI)原则而导致的角色设计问题,这对一款英雄射击游戏而言是致命伤。
此外,他指出,尽管项目失败,但高层管理者已从初期销售中获益,很可能携款离场,而普通员工则面临失业风险。
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《星鸣特攻》服务器下线引发请愿活动,签名人数超过游戏峰值玩家数
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英雄射击游戏《星鸣特攻》自8月23日全面上线以来,尽管承载了索尼大量投资,却以惨淡收场,服务器于近日关闭。然而,游戏下线之际,一份名为“那个周末我们都忙—请再次发布《星鸣特攻》”的请愿书意外走红网络,试图让这款游戏重见天日。
起初设定的小规模签名目标迅速被超越,目前请愿已收获超过1300个签名,逼近1500人大关,这一数字甚至超过了《星鸣特攻》在Steam平台上的峰值在线人数。
值得注意的是,多数网友对此请愿持调侃态度,签名背后的留言多为幽默表达对错过游戏的“遗憾”。有用户戏言,希望索尼能让游戏重生,再体验一次失败关停的乐趣。
尽管请愿热度上升,但大多数人并不认真看待《星鸣特攻》的复活,这场活动更像是对游戏命运的一种另类纪念。
八年磨一剑?《星鸣特攻》漫长开发周期引失望质疑
尽管今年推出了几款成功独占游戏,索尼对于即将推出的在线服务英雄射击游戏《星鸣特攻》寄予厚望,但迄今为止该游戏收到的除了批评声外,别无他物。《星鸣特攻》尚未正式发布,但从目前的预发布状态来看,游戏的顺利上线并不乐观。
据报道,开发商Firewalk耗时长达八年的《星鸣特攻》开发周期并不令人振奋。Firewalk正在为索尼今年最重要的独占游戏之一《星鸣特攻》做最后准备,预计于8月23日发布。最新的报告显示,这款游戏的开发周期异常漫长。
Firewalk团队表示,他们花费了八年时间才达到当前的成果,然而实际情况却与预期背道而驰。多年的努力并未给索尼带来太多回报,因为游戏的初步印象并不理想。
游戏遭遇了负面评价潮,玩家批评角色设计平庸、游戏模式重复且缺乏创新与兴奋点。因此,这样漫长的开发时间线很可能让玩家感到失望。
《星鸣特攻》工作室可能因失败而面临解散:索尼已经有所行动
近日,随着《星鸣特攻》游戏的市场惨败,其开发商Firewalk Studios遭遇重大危机。据悉,Firewalk于去年4月被索尼收购,而今却可能因这款游戏的失利遭到母公司索尼的内部重组,极端情况下或致工作室解散,员工被重新分配。
前《魔兽世界》团队领导Grummz对此评论称,《星鸣特攻》的失利部分归咎于遵循多元化、平等与包容(DEI)原则而导致的角色设计问题,这对一款英雄射击游戏而言是致命伤。
此外,他指出,尽管项目失败,但高层管理者已从初期销售中获益,很可能携款离场,而普通员工则面临失业风险。
《轩辕剑叁》Switch版提前至12月4日开售,实体版定价368港币
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