时间:2024-10-18 18:21:18
人气:2
编辑:96006资源网
洛克王国黑白之间活动是游戏中比较新颖的一个游戏模式,为了帮助玩家们能够了解到这个新模式的玩法,小编这就为玩家们分析一下,一起来这里看看吧!
1.点击开始游戏,每个格子会随机显示一个颜色
2.点击格子挑战成功即可改变对应格子的颜色,挑战时成功或失败均会扣除挑战次数
3.在规定的挑战次数内,改变格子颜色,当所有格子中每相邻的两个格子呈现不相同颜色时即可获胜
4.点击重新开始可以重新开始游戏,每天可开始游戏最多不超过3次!
影之刃3稀有心法怎么选?影之刃3中有很多心法选择,除了一些热门的心法外,有些稀有的心法强度也挺不错的,下面就为大家带来影之刃3稀有心法选择推荐。
1.堡羁绊有两个紫,后期强度不够——悟性有上限,满级了也必须有两个紫,剩下全橙,所以不用担心(ps,魔堡先别进阶,修罗塔的绝技宝宝把绝技1加攻击的堆满了再进阶)。
2.后减cd没用,一套秒了就行——后面肯定要刮痧,一套的伤害不堪入目(真的大后期装备成型才能秒怪),减cd挺舒服的。不过邪后单卡质量差,养成难度大,大后期看情况要不要。对萌新的建议是先留着,如果有3张邪后(就是可以升紫1解锁2级羁绊)可以考虑放入构筑中。等自己理解到位了考虑要不要换。
3.魔最强单卡——只能说大佬的万魔是,但平民的万魔可能还不如一张普通橙。万魔的高等级绝技加伤确实无敌,不过绝技满的养成难度相当大,不是抽出来就行(很多卡强在羁绊,所以养成方向是进阶升华,而万魔主要要用大量本体来升绝技。当然对要紫火满的大佬来说是一回事,平民稀有卡一般紫1或紫2就很不错了)。不过平民可以用唐门,也是绝技等级高了加成相当客观,人称——小万魔。
4.白后期加伤200%,伤害直接*3——全伤属于优先度很低的词条,因为地面伤害/空中伤害加成的都算全伤,所以后期全伤加成会很多,导致黑白的加成被稀释,完全没有期望中的伤害*3。而且后期多多少少都会有一点伤害减免属性,受到的伤害多了不是一点两点(比如你免伤50%,那黑白相当于你受到的伤害*3),做好被小怪碰一下就死的心理准备吧。不过再怎么稀释这还是一个增加大量输出的羁绊,要冲榜/追求极致输出的大佬自行选择。
今天,开发商Lucas Pope旗下冒险解密游戏《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》在Steam平台开售,游戏售价70元尚不支持中文。感兴趣的玩家不妨来了解下!
开发商:Lucas Pope
发行商:3909
发行日期:2018年10月19日
游戏语言:不支持中文
《奥伯拉丁的回归》是一款黑白风格的第一人称冒险解密游戏。在1808年,一艘名为奥伯拉丁的受损船只在海上失踪了六年多,结果突然到达了好望角,而且船上空无一人。玩家扮演的是一名为东印度公司服务的保险精算员,负责调查这起诡异的船只失踪事件。
目前,该游戏在Steam平台上拥有近120篇评测,好评率达99%被评为特点好评游戏。
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洛克王国黑白之间活动玩法攻略
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洛克王国黑白之间活动是游戏中比较新颖的一个游戏模式,为了帮助玩家们能够了解到这个新模式的玩法,小编这就为玩家们分析一下,一起来这里看看吧!
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1.点击开始游戏,每个格子会随机显示一个颜色
2.点击格子挑战成功即可改变对应格子的颜色,挑战时成功或失败均会扣除挑战次数
3.在规定的挑战次数内,改变格子颜色,当所有格子中每相邻的两个格子呈现不相同颜色时即可获胜
4.点击重新开始可以重新开始游戏,每天可开始游戏最多不超过3次!
影之刃3稀有心法选择推荐
影之刃3稀有心法怎么选?影之刃3中有很多心法选择,除了一些热门的心法外,有些稀有的心法强度也挺不错的,下面就为大家带来影之刃3稀有心法选择推荐。
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1.堡羁绊有两个紫,后期强度不够——悟性有上限,满级了也必须有两个紫,剩下全橙,所以不用担心(ps,魔堡先别进阶,修罗塔的绝技宝宝把绝技1加攻击的堆满了再进阶)。
2.后减cd没用,一套秒了就行——后面肯定要刮痧,一套的伤害不堪入目(真的大后期装备成型才能秒怪),减cd挺舒服的。不过邪后单卡质量差,养成难度大,大后期看情况要不要。对萌新的建议是先留着,如果有3张邪后(就是可以升紫1解锁2级羁绊)可以考虑放入构筑中。等自己理解到位了考虑要不要换。
3.魔最强单卡——只能说大佬的万魔是,但平民的万魔可能还不如一张普通橙。万魔的高等级绝技加伤确实无敌,不过绝技满的养成难度相当大,不是抽出来就行(很多卡强在羁绊,所以养成方向是进阶升华,而万魔主要要用大量本体来升绝技。当然对要紫火满的大佬来说是一回事,平民稀有卡一般紫1或紫2就很不错了)。不过平民可以用唐门,也是绝技等级高了加成相当客观,人称——小万魔。
4.白后期加伤200%,伤害直接*3——全伤属于优先度很低的词条,因为地面伤害/空中伤害加成的都算全伤,所以后期全伤加成会很多,导致黑白的加成被稀释,完全没有期望中的伤害*3。而且后期多多少少都会有一点伤害减免属性,受到的伤害多了不是一点两点(比如你免伤50%,那黑白相当于你受到的伤害*3),做好被小怪碰一下就死的心理准备吧。不过再怎么稀释这还是一个增加大量输出的羁绊,要冲榜/追求极致输出的大佬自行选择。
《奥伯拉丁的回归》Steam开售 黑白风格解密游戏
今天,开发商Lucas Pope旗下冒险解密游戏《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》在Steam平台开售,游戏售价70元尚不支持中文。感兴趣的玩家不妨来了解下!
关于《奥伯拉丁的回归》开发商:Lucas Pope
发行商:3909
发行日期:2018年10月19日
游戏语言:不支持中文
《奥伯拉丁的回归》是一款黑白风格的第一人称冒险解密游戏。在1808年,一艘名为奥伯拉丁的受损船只在海上失踪了六年多,结果突然到达了好望角,而且船上空无一人。玩家扮演的是一名为东印度公司服务的保险精算员,负责调查这起诡异的船只失踪事件。
目前,该游戏在Steam平台上拥有近120篇评测,好评率达99%被评为特点好评游戏。
游戏截图:吴京发文与杰森斯坦森约定北京见:这回豆汁儿就卤煮
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厂商:无
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