时间:2024-10-24 16:23:38
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编辑:96006资源网
开发8年但发售不到两周便光速下架的多人竞技第三人称射击游戏《星鸣特攻》,虽然没有引起足够的反响,但其在PS平台的白金奖杯却成为了史上最稀有的成就。
为了完成《星鸣特攻》的白金奖杯,许多玩家采用“集体跳崖”的方式来刷成就。而在游戏于9月6日正式下线后,PlayStation数据统计网站“psnprofiles”显示,一共只有69位玩家达成了白金。这一独特的数字也成为了《星鸣特攻》社区及PS5社区中的热门梗。
但最近有玩家在游戏下线后仍旧获得了白金奖杯,打破了社区“欢乐祥和”的氛围。有玩家解释这是已经获得白金奖杯的玩家新注册了一个“psnprofiles”账号,才使得《星鸣特攻》白金奖杯的完成者变为70人的。
除了在网络上“悼念”这个热梗,甚至有玩家开玩笑地呼吁要“封禁这个新账号”。不过即使是70人达成白金,也是十分稀有的。根据“psnprofiles”的数据,《星鸣特攻》的白金达成率只有4.32%,能在两周不到的时间内获得白金奖杯的70名玩家,也算是达成了一项令人深刻的壮举。
索尼PlayStation的射击游戏《星鸣特攻》因表现不佳,计划于9月6日停服。该游戏的首席角色设计师Jon Weisnewski在推特上感谢了玩家的支持,并承认FireWalk Studios的未来充满不确定性。
他提到,尽管团队经历了多次收购、引擎升级和项目延期等挑战,但最终完成了游戏,这本身就是一个传奇。他表示,面对未知的挑战,团队将保持活力。
Weisnewski还强调了玩家社区的重要性,感谢玩家的积极性和建设性反馈,并表示这些对工作室的每个人都非常重要。他提到,团队注意到了玩家的各种表达方式,包括直播、帖子和表情符号。
据外媒报道,《星鸣特攻》在停服前的总销售量仅为25,000份,这个数字在内部第一方工作室中相当低。市场研究及分析公司Circana的CEO马特·皮斯卡特拉称本作的停服是“史无前例”的,并指出即使曾经暴雷的游戏《圣歌》也曾在2019年2月成为最畅销游戏。
皮斯卡特拉表示:“这款游戏对我来说与之前的任何游戏都不同”,并表示它被玩家“强烈抵制”。对于近日有关本作可能以免费游玩(F2P模式)回归的言论,皮斯卡特拉持怀疑态度。
他认为,一方面,游戏和IP已受到严重抨击,口碑可能已无法修复;但另一方面,人们对这款游戏了解不多,也许可以通过不同的模型和重大更新将其带回来。他认为这是前所未有的情况。
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《星鸣特攻》下架后仍有玩家获得白金奖杯,第70位玩家刷新纪录
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开发8年但发售不到两周便光速下架的多人竞技第三人称射击游戏《星鸣特攻》,虽然没有引起足够的反响,但其在PS平台的白金奖杯却成为了史上最稀有的成就。
为了完成《星鸣特攻》的白金奖杯,许多玩家采用“集体跳崖”的方式来刷成就。而在游戏于9月6日正式下线后,PlayStation数据统计网站“psnprofiles”显示,一共只有69位玩家达成了白金。这一独特的数字也成为了《星鸣特攻》社区及PS5社区中的热门梗。
但最近有玩家在游戏下线后仍旧获得了白金奖杯,打破了社区“欢乐祥和”的氛围。有玩家解释这是已经获得白金奖杯的玩家新注册了一个“psnprofiles”账号,才使得《星鸣特攻》白金奖杯的完成者变为70人的。
除了在网络上“悼念”这个热梗,甚至有玩家开玩笑地呼吁要“封禁这个新账号”。不过即使是70人达成白金,也是十分稀有的。根据“psnprofiles”的数据,《星鸣特攻》的白金达成率只有4.32%,能在两周不到的时间内获得白金奖杯的70名玩家,也算是达成了一项令人深刻的壮举。
《星鸣特攻》首席设计师致谢玩家,团队未来不明朗
索尼PlayStation的射击游戏《星鸣特攻》因表现不佳,计划于9月6日停服。该游戏的首席角色设计师Jon Weisnewski在推特上感谢了玩家的支持,并承认FireWalk Studios的未来充满不确定性。
他提到,尽管团队经历了多次收购、引擎升级和项目延期等挑战,但最终完成了游戏,这本身就是一个传奇。他表示,面对未知的挑战,团队将保持活力。
Weisnewski还强调了玩家社区的重要性,感谢玩家的积极性和建设性反馈,并表示这些对工作室的每个人都非常重要。他提到,团队注意到了玩家的各种表达方式,包括直播、帖子和表情符号。
分析师预测《星鸣特攻》转为免费也难以拯救:IP价值已遭受重创
据外媒报道,《星鸣特攻》在停服前的总销售量仅为25,000份,这个数字在内部第一方工作室中相当低。市场研究及分析公司Circana的CEO马特·皮斯卡特拉称本作的停服是“史无前例”的,并指出即使曾经暴雷的游戏《圣歌》也曾在2019年2月成为最畅销游戏。
皮斯卡特拉表示:“这款游戏对我来说与之前的任何游戏都不同”,并表示它被玩家“强烈抵制”。对于近日有关本作可能以免费游玩(F2P模式)回归的言论,皮斯卡特拉持怀疑态度。
他认为,一方面,游戏和IP已受到严重抨击,口碑可能已无法修复;但另一方面,人们对这款游戏了解不多,也许可以通过不同的模型和重大更新将其带回来。他认为这是前所未有的情况。
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角色扮演
大小: 939.52MB
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社交通讯
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