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《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区拓展建设规划推荐 (无具体日期)

时间:2024-10-29 06:19:55

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编辑:96006资源网

《伊克西翁IXION》之前中期空港及工业区布局推荐,《伊克西翁IXION》中玩家们的布局会随着时间改变,在前中期有什么好用的空港和工业区的布局呢?本篇将为大家带来《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助大家。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

主干-分支整体思路

(这里不考虑拆路的邪道玩法) 建筑是需要连道路的,但是我发现大多数人设计的时候喜欢把大型建筑的一边直接拉满 ,这样造成了格子的浪费.看起来"不浪费1格",结果一数全是道路.

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

其实空港和工业区的大型建筑只需要1格道路连接 (下图所示)。可以考虑减少横向主干长道路,增加纵向分支短道路,来省格子。但是这种思路只适合大建筑,小建筑再这样反而浪费。

所以这里只抛砖引玉谈一谈前中期,空港和工业区的大体思路。至于后期就是自循环造景游戏,这里就不多谈了。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

空港

空港前期

速爆人口,慢开新区.

在第1章的时候,我认为解锁第2区的请求是个小陷阱,不要手贱点开,直接 "断无此疏"。过早解锁新区之后,不可避免的需要建2仓库,1车间,1食堂 (甚至1医务室),这些都占用了大量人口。我的思路是尽量晚解锁,就苟在1区,早出人体冷冻中心,先拿适量老冰棍,等富余50工人以上再考虑开2区。

如下图所示,一条横向主干道贯穿连接隔壁两个区,纵向分支连接到两侧的建筑。仓库尽量摆在主干道旁以缩短路程。主干道上侧13格,正好港口9格+仓库4格; 下侧16格,正好港口9格+仓库4格+宿舍3格。

上侧仓库2个之间就用道路断开一下,给港口留路,也方便之后的改建。下侧仓库3个之间断一下,因为12是4和6的最小公倍数。食堂和医务室都是6格长,放两边正好和3x6的宿舍并排摆,也给港口留路。实验室和钢厂中间自由发挥,仓库宿舍电池都行。但是记得钢厂的道路连接再短边。所有小宿舍的地方都可以换电池,看你游牧挖矿的时候想不想手动关电了。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

19房8虫20仓,养超过350~400人都没问题。第1章的太阳系里还有许多钢,再加上不开新区,间歇修船,1钢厂完全够用,关键是速出2解冻速爆人口。注意探测器一开始不要用的太狠,反正你矿船货船运不来,保证科研船不断就行。我喜欢3货2矿1科,反正在太阳系呆的时间多着呢。我基本上序章40天存100食物飞,1章太阳系至少苟到300天,挖空碳硅,挖适量的铁,多存合金之后,再考虑挖冰或者直接飞。

空港中期

增加港口,替换新房

对比上下两个图就看得出来,拆迁时不需要很大工作量的,尤其是仓库的拆迁是非常麻烦的。上排的工业建筑搬到工业区,下排的养虫场搬到产粮区。两个增加的活动气闸可以随时开关,修船更灵活。仓库可以换中仓库增加储量,也可以留小仓库更多小车,取决于你自己。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

工业区

工业前期

 搬迁产能,两个钢厂

等第1区富余了50以上工人再考虑开第2区,然后逐步搬迁工业建筑,记住不能太急。

此时的思路还是一样的,横向主干道贯穿,两侧摆仓库缩短动线。仓库2-3-3-3-2的摆放方法主要是为了中期把养虫场拆了之后,道路能连接上面的钢厂。左下和右下这么放主要是为了以后方便加第2齿轮厂和第2芯片厂。右下空位6x9,可以自由发挥,人口太多加宿舍,资源爆仓加仓库,嫌芯片不够用也可以早出双芯片厂。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

工业中期

拆迁虫厂,双齿双芯

同样的,对比上面的图,需要大改的地方不多。中期由于没有养猪场,垃圾是不够的,还是需要靠齿轮厂和芯片厂。出1格垃圾处理站的目的是,随时清理垃圾,保证不断产能。4个钢厂是最少的,如果嫌不够的话,上排中间可以横塞一个,下排中间还可以竖塞一个。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

其他建筑

需要记住一个特性,在小车跨墙时可以切换道路。比如说,墙左上路进,墙右下路出。可以考虑8+16+4,或者8+14+6。中间的大块可以一部分保持完整塞14x14的巨无霸,也可以自由拆分。完全自由发挥。

《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐

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《伊克西翁IXION》之资源寻找方法,《伊克西翁IXION》中的生存经营离不开各种资源的支撑,因此发射探测器寻找资源就成为存活下去的重要手段。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《伊克西翁IXION》资源寻找方法

探测器

探测器是太坤号最重要的工具之一,可以用来探测星系中的资源和兴趣点。星系中存在很多生存所需的材料,例如铁和水;兴趣点则是随机出现的事件,互动后会出现各种事件选项,玩家做出的各种选择都会影响该事件走向。

进入行星系地图,切换至探测器发射试图即可查看资源分布与兴趣点距离:

《伊克西翁IXION》资源寻找方法

这些图标从左向右依次为:

  • Fe:生铁,用于制造合金,对于保持飞船完整性至关重要
  • C:碳,用于制造聚合物
  • Si:硅,用于制造电子产品
  • H:氢气,一种后期资源,用于在核电站发电
  • 青色菱形:冰,用于制作水资源(制作食物需要用到水)
  • 蓝色四方形:兴趣点,可能是行星、小行星、空间站或其他星系物体,可以派出飞船进行调查
  • 黄色四方形+叹号:目标点,是推动进度必须要调查的点

除此之外,前五个图标下各有2个小图标,电钻图标标示当前总共可开采的资源数量,下方的盒子图标表示货船可以收集的资源数量;兴趣点下方也有2个图标,烧瓶图标表示当前可收集的科研值,蓝色小图标则表示可收集的人体冷冻舱数量。

需要注意的是,在章节开始时并非所有位置都可以探查。例如,玩家需要在第二章中找到一艘失踪的飞船,但即便你事先知道它在哪,也无法使用探测器直接扫描到它,需要先完成前置任务目标,然后才能找到它。

建议定期扫描星系寻找资源点,攒够资源确保之后的行动可以如期开展。

每个发射器最多搭载1个探测器,可通过设置将发射器改为:只要探测器发射出去,就自动搭载下一个探测器。另外,探测器可通过科技树提升速度、扩大扫描半径、降低升级成本等。

需要建造多少个探测器发射器?

在游戏开始时至少建造1个就行。前两章有10-15个兴趣点,1个探测器足够在剩余时间内探索所有兴趣点了,如果不够用,再建造一个就行。

需要先寻找什么资源?

首先推荐寻找Fe(生铁)资源,以便可以制造合金并维护船体完整性;第二个需要考虑的就是冰,也就是水资源,确保食物的稳定产出;然后再考虑其他资源(例如Si或C),具体要开采什么还是要看星系的具体情况。

在探测器扫描仪界面上,可以看到光标悬停地点的资源数量,线条高低表明此处的材料数值。如果线条变为绿色,则表明此处有小行星或兴趣点。

《伊克西翁IXION》资源寻找方法

怎么使用探测器?
  • 1.建造发射器和探测器(可将探测器设置为自动重建)
  • 2.进入行星系地图(F3)
  • 3.点击探测器进入探测器扫描仪界面
  • 4.移动光标搜索星系,直到找到线条较高的位置,然后发射。注意探测器的行进路线,如果遭遇太空天气,那么探测器可能会被摧毁。为了避免此种情况,发射前最好先移动太坤号,确保路线安全之后再发射
  • 5.探测器在发射后经过一段时间即可抵达目的地
  • 6.探测器抵达目的地后,会显示附近可以探索的兴趣点或小行星

《伊克西翁IXION》独家揭秘:全球最新实用小技巧!

《伊克西翁IXION》之人口物资转移方法,《伊克西翁IXION》很多新手小伙伴还不是很清楚游戏内的各个机制。本篇将为大家带来《伊克西翁IXION》人口物资转移方法。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《伊克西翁IXION》实用小技巧分享

1:序章要是能点出探测卫星可以探到一个隐藏点,用30合金换2芯片加一点聚合物,血赚

2. 不用的建筑可以关停解放电力和工人,当然最最重点是关掉的建筑不会出事故。仓库满了又用不到的也可以先关,几个同种物资仓库只开一个就够了。

3. 区域别急着开,冷冻仓也别急着带回来,船上堆250个没开的冰棍会有debuff,基本确定要走去下一章了配套设施也弄的7788了再拉回来开。

4. 人口和物资都可以靠物资分配和人口分配按钮里来转移。人口转移需要一个周期,物资转移前期需要两边都有仓库并和跨区域那边几个带箭头的路联通。物资分配里填写的数字是各区域保留这类物资的下限,填高了就不会往外送了。另外转移的话两边区域都要填。

5. 中级宿舍和高级宿舍可以说是最简单且不浪费的涨稳定方式,有宿舍+1中级宿舍+2高级宿舍+3,中级和高级都是3x6正好等于2个低级,还是比较好改造的。

6. 停泊区的船最好能按照区域的规划放置,这样省去很多倒物资的操作。比如我工业区就放3艘回收铁碳硅这种东西的货船,农业区的就可以停采矿科研,前期再停一艘货船兼顾一下人口区的作用在章节末期拉拉冰棍也很好用,当兴趣点需要你运物资的时候用这艘货船就不影响工业区的材料输入。

7. 一章可以挂机科研点显著提高后期游戏体验,可以看看其他讲这个的帖子。个人使用下来直接能在一章点出3周期5科研点的升级,从此科研点自由。

8.生产线慢点扩张尽量保持最优状态不要加班,工业区前期至少2医院,平时一个开一个关着备用。9.第三章的风暴天气是根据兴趣点探索情况来移动的,只要你不点那一下兴趣点选项它就不会动弹,所以可以靠移动基地来回收外面的科研船,另外货船和采矿船也及早回收避免事故,收完船就往下半区风暴天外搬家吧,记得把新进天气的资源点避开点上。

10.兴趣点前存档,有的奇怪的选项虽然会团灭科研船但是能拿成就,拿完再读档回去跑路美滋滋 。

11.食物方面另外感觉融化厂和海藻是一种组合,农田+垃圾换水是另一种组合。

12.海藻耗水相对少节约冰资源,农田耗水多但是垃圾换水在当前区水无限,农田还有科技增加垃圾生成量。我自己用的海藻套,不知道农田套效果咋样。

13.要是没做好隔几周期就要移动一下太空站的准备的话最好还是别进第四章,第四章的主线会赶的你到处逃,对电池和维修都是考验。

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