时间:2024-11-04 06:13:15
人气:4
编辑:96006资源网
在充满神秘氛围与刺激挑战的《骗子酒吧》世界里,有着一套独特的游戏通用规则。这些规则犹如神秘的密码,引领着玩家们开启一场场充满策略与心理较量的冒险。那么,《骗子酒吧》的游戏通用规则究竟是怎样的呢?让我们一同来探索。
游戏通用规则介绍
左手边为你的上家,右手边为你的下家(可以是同一人)。
AD选择纸牌(或点数),非出牌阶段空格查看自己的牌(或点数),X质疑上家,E打出你吹的牛(或诚实的叫牌)。
每一轮游戏会以质疑上家为结束标志,并根据亮出的牌(或点数)开一枪(或喝下毒药)。
可以对上家提出质疑(称为开他!)。
逆时针出牌(或叫点数),上一轮的输家先出牌。
在充满奇幻氛围与刺激挑战的《骗子酒吧》中,骗子骰子游戏散发着独特的魅力。其规则充满了变数与策略考量,吸引着众多玩家沉浸其中。那么,骗子骰子究竟有着怎样奇妙而富有挑战性的规则呢?让我们一同来探索。
骗子骰子规则介绍
现在1点为赖子点数。你可以将它作为任意点数。
每个人身边放两瓶毒药,喝完彻底失败。
所有人都有五个骰子,摇盅后可以按空格看你摇出的5个骰子的点数。
第一个人可以叫任意数量骰子的任意骰子点数。下家叫数量相同或更高的其他点数。
对应点数的骰子数量取决于全场5*人数的骰子,并非你手里的5个骰子。
上家叫完点数:
你可以按“X”提出质疑:如果他叫的对应骰子点数的数量小于他叫的骰子数量,则他喝一瓶毒药。反之你喝一瓶毒药。
eg1.上家叫3个5点,但是全场只有2个5点,那你质疑成功,上家成为本轮输家。
eg2.上家叫6个3点,全场有6个甚至更多个3点,那么你质疑失败,你成为本轮输家。
你叫点数:
你需要比上家叫的骰子数量更多,想想你哪个骰子更多。
你可以叫+1数量保守,也可以自信地叫出大数目,让你的下家不敢质疑你。
在充满神秘与挑战的《骗子酒吧》世界里,骗子纸牌游戏有着独特的魅力。其规则复杂而引人入胜,为玩家们带来充满策略与心理较量的游戏体验。那么,骗子纸牌究竟有着怎样的规则呢?让我们一同深入了解。
骗子纸牌规则介绍
特定模式下会有一张魔鬼牌,单张打出。如果有人质疑并翻开后发现是魔鬼牌,那么除打出该牌的人以外都将玩一次俄罗斯轮盘。
为每人的左轮里装入一发实弹,会随机在第1~6发中,赌命。
其他人头顶的(x/6)指已打出的子弹,即(5/6)后再吃一枪毙命。
从QKA中指定一张牌为Table,然后所有人只能叫这张牌。
所有人出牌除非受到质疑,牌是不会亮出给任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以质疑你。
左上角会固定这张牌以提示。
从Q*6、K*6、A*6
以及赖子牌J*2(可当Table牌)
中随机给每个人分五张。
出牌过程可出1~3张,所有人出牌数量可自己决定(上家出三张也不影响你打出一张)。
左上角固定牌边会显示上家出的牌的数量。
上家出牌,你可以按“X”提出质疑并喊出“Liar!”(即开牌),也可以埋头出自己的牌。
一但提出质疑,上家的牌会亮出。
如果确实是Table牌,质疑者会向自己打出一发子弹(成为本轮输家)。
如果不是Table牌,即上家骗了你,上家会向自己打出一发子弹(上家成为输家)。
你出牌,你可以单张出等其他人互相开牌。亦可以出多张给下家上压力,快速出完自己牌成为本轮胜利者。
下家阶段,他可以质疑你骗了他。规则与“上家出牌”相同,区别只在于你成为了上家。
你骗了他你就是本轮输家。
如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出质疑,则本轮游戏会略过他,成为胜利者。
如果他的下家质疑了他,那么会亮出他打出的牌面,根据情况开一枪,本轮结束。
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大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
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在充满神秘氛围与刺激挑战的《骗子酒吧》世界里,有着一套独特的游戏通用规则。这些规则犹如神秘的密码,引领着玩家们开启一场场充满策略与心理较量的冒险。那么,《骗子酒吧》的游戏通用规则究竟是怎样的呢?让我们一同来探索。
游戏通用规则介绍
左手边为你的上家,右手边为你的下家(可以是同一人)。
AD选择纸牌(或点数),非出牌阶段空格查看自己的牌(或点数),X质疑上家,E打出你吹的牛(或诚实的叫牌)。
每一轮游戏会以质疑上家为结束标志,并根据亮出的牌(或点数)开一枪(或喝下毒药)。
可以对上家提出质疑(称为开他!)。
逆时针出牌(或叫点数),上一轮的输家先出牌。
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在充满奇幻氛围与刺激挑战的《骗子酒吧》中,骗子骰子游戏散发着独特的魅力。其规则充满了变数与策略考量,吸引着众多玩家沉浸其中。那么,骗子骰子究竟有着怎样奇妙而富有挑战性的规则呢?让我们一同来探索。
骗子骰子规则介绍
现在1点为赖子点数。你可以将它作为任意点数。
每个人身边放两瓶毒药,喝完彻底失败。
所有人都有五个骰子,摇盅后可以按空格看你摇出的5个骰子的点数。
第一个人可以叫任意数量骰子的任意骰子点数。下家叫数量相同或更高的其他点数。
对应点数的骰子数量取决于全场5*人数的骰子,并非你手里的5个骰子。
上家叫完点数:
你可以按“X”提出质疑:如果他叫的对应骰子点数的数量小于他叫的骰子数量,则他喝一瓶毒药。反之你喝一瓶毒药。
eg1.上家叫3个5点,但是全场只有2个5点,那你质疑成功,上家成为本轮输家。
eg2.上家叫6个3点,全场有6个甚至更多个3点,那么你质疑失败,你成为本轮输家。
你叫点数:
你需要比上家叫的骰子数量更多,想想你哪个骰子更多。
你可以叫+1数量保守,也可以自信地叫出大数目,让你的下家不敢质疑你。
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在充满神秘与挑战的《骗子酒吧》世界里,骗子纸牌游戏有着独特的魅力。其规则复杂而引人入胜,为玩家们带来充满策略与心理较量的游戏体验。那么,骗子纸牌究竟有着怎样的规则呢?让我们一同深入了解。
骗子纸牌规则介绍
特定模式下会有一张魔鬼牌,单张打出。如果有人质疑并翻开后发现是魔鬼牌,那么除打出该牌的人以外都将玩一次俄罗斯轮盘。
为每人的左轮里装入一发实弹,会随机在第1~6发中,赌命。
其他人头顶的(x/6)指已打出的子弹,即(5/6)后再吃一枪毙命。
从QKA中指定一张牌为Table,然后所有人只能叫这张牌。
所有人出牌除非受到质疑,牌是不会亮出给任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以质疑你。
左上角会固定这张牌以提示。
从Q*6、K*6、A*6
以及赖子牌J*2(可当Table牌)
中随机给每个人分五张。
出牌过程可出1~3张,所有人出牌数量可自己决定(上家出三张也不影响你打出一张)。
左上角固定牌边会显示上家出的牌的数量。
上家出牌,你可以按“X”提出质疑并喊出“Liar!”(即开牌),也可以埋头出自己的牌。
一但提出质疑,上家的牌会亮出。
如果确实是Table牌,质疑者会向自己打出一发子弹(成为本轮输家)。
如果不是Table牌,即上家骗了你,上家会向自己打出一发子弹(上家成为输家)。
你出牌,你可以单张出等其他人互相开牌。亦可以出多张给下家上压力,快速出完自己牌成为本轮胜利者。
下家阶段,他可以质疑你骗了他。规则与“上家出牌”相同,区别只在于你成为了上家。
你骗了他你就是本轮输家。
如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出质疑,则本轮游戏会略过他,成为胜利者。
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