时间:2024-11-20 05:19:40
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编辑:96006资源网
9月14日讯,PocketPair首席执行官沟部拓郎在ASCII.jp采访中探讨了《幻兽帕鲁》的长远规划。关于游戏是否转型为实时服务模式,沟部表示决策未明。尽管转向服务型模式对业务有益,但伴随的转型工作难度不容小觑。
从商业视角看,实时服务转型能延长《幻兽帕鲁》生命周期并增强盈利稳定性。然而,该设计初衷并未考虑此模式,故转型将面临诸多难题。此外,实时服务模式常意味游戏免费化,含皮肤、战斗通行证等内购项目,与《幻兽帕鲁》当前买断制不同,转型复杂度高。
沟部拓郎举例《绝地求生》等游戏的多年转型历程,强调这一过程极具挑战。
9月19日,任天堂联合宝可梦公司共同起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair,指控其侵犯了多个任天堂专利,任天堂要求停止侵权行为并给予赔偿。
在这起诉讼消息曝光后,《幻兽帕鲁》的社区经理在推特上发了一个“笑脸表情”,但随后删除了这条推文。有网友认为这可能是一种无奈的回应。目前,《幻兽帕鲁》的开发商暂未进行官方回应。
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair今日发布公告,称其于9月19日被任天堂和宝可梦公司起诉,指控其侵犯了三项专利。
这三项专利分别涉及以下内容:
游戏程序与游戏系统:这项专利(专利号JP7528390B2)涉及一种基于操作输入控制玩家角色的系统。在该系统中,玩家可以选择并控制多种搭乘角色,进行不同的移动操作,甚至可以在空中或其他特定场景中进行特定的交互。这项技术特别应用于增强虚拟世界中的角色互动和移动方式,使游戏体验更加流畅和丰富
游戏程序与信息处理方法:这项专利(专利号JP7493117B2)描述了一种基于虚拟空间内的方向输入进行捕获的系统,玩家通过操作按钮选择捕获项,并通过战斗角色进行捕捉。该专利涉及捕获系统中的成功判定机制,并结合虚拟战斗环境进行应用,提升游戏互动性。
游戏程序与游戏装置:另一项专利(专利号JP7545191B1)也涉及虚拟空间中的捕捉及战斗系统。在该系统中,玩家可以选择并使用不同的捕获工具或战斗角色进行任务执行,并根据操作输入进行捕获动作的完成和成功判定。该专利主要关注于通过增强虚拟世界中的战斗与捕捉功能,提升游戏的趣味性和复杂性。
任天堂认为《幻兽帕鲁》在设计与玩法上侵犯了这三项专利,
原告要求Pocketpair向任天堂支付500万日元赔偿,向宝可梦公司支付同样金额,并停止销售《幻兽帕鲁》。Pocketpair表示将按照法律程序维护自身权益,并在有新进展时发布更新公告。
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《幻兽帕鲁》转为免费实时服务转型游戏?开发商CEO:仍在权衡中
时间:2024-11-20 05:19:40
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编辑:96006资源网
9月14日讯,PocketPair首席执行官沟部拓郎在ASCII.jp采访中探讨了《幻兽帕鲁》的长远规划。关于游戏是否转型为实时服务模式,沟部表示决策未明。尽管转向服务型模式对业务有益,但伴随的转型工作难度不容小觑。
从商业视角看,实时服务转型能延长《幻兽帕鲁》生命周期并增强盈利稳定性。然而,该设计初衷并未考虑此模式,故转型将面临诸多难题。此外,实时服务模式常意味游戏免费化,含皮肤、战斗通行证等内购项目,与《幻兽帕鲁》当前买断制不同,转型复杂度高。
沟部拓郎举例《绝地求生》等游戏的多年转型历程,强调这一过程极具挑战。
《幻兽帕鲁》开发商遭到起诉,社区经理疑似发“笑脸”回应
9月19日,任天堂联合宝可梦公司共同起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair,指控其侵犯了多个任天堂专利,任天堂要求停止侵权行为并给予赔偿。
在这起诉讼消息曝光后,《幻兽帕鲁》的社区经理在推特上发了一个“笑脸表情”,但随后删除了这条推文。有网友认为这可能是一种无奈的回应。目前,《幻兽帕鲁》的开发商暂未进行官方回应。
任天堂起诉《幻兽帕鲁》开发商细节:索赔千万日元并要求停售
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair今日发布公告,称其于9月19日被任天堂和宝可梦公司起诉,指控其侵犯了三项专利。
这三项专利分别涉及以下内容:
游戏程序与游戏系统:这项专利(专利号JP7528390B2)涉及一种基于操作输入控制玩家角色的系统。在该系统中,玩家可以选择并控制多种搭乘角色,进行不同的移动操作,甚至可以在空中或其他特定场景中进行特定的交互。这项技术特别应用于增强虚拟世界中的角色互动和移动方式,使游戏体验更加流畅和丰富
游戏程序与信息处理方法:这项专利(专利号JP7493117B2)描述了一种基于虚拟空间内的方向输入进行捕获的系统,玩家通过操作按钮选择捕获项,并通过战斗角色进行捕捉。该专利涉及捕获系统中的成功判定机制,并结合虚拟战斗环境进行应用,提升游戏互动性。
游戏程序与游戏装置:另一项专利(专利号JP7545191B1)也涉及虚拟空间中的捕捉及战斗系统。在该系统中,玩家可以选择并使用不同的捕获工具或战斗角色进行任务执行,并根据操作输入进行捕获动作的完成和成功判定。该专利主要关注于通过增强虚拟世界中的战斗与捕捉功能,提升游戏的趣味性和复杂性。
任天堂认为《幻兽帕鲁》在设计与玩法上侵犯了这三项专利,
原告要求Pocketpair向任天堂支付500万日元赔偿,向宝可梦公司支付同样金额,并停止销售《幻兽帕鲁》。Pocketpair表示将按照法律程序维护自身权益,并在有新进展时发布更新公告。
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