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《虫群之心》大幅修正平衡性 撕裂者和克隆者被砍掉

时间:2024-11-26 17:06:51

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编辑:96006资源网

在去年的“暴雪嘉年华”现身之后,《星际争霸2》首个拓展包 -- “虫群之心”已经经过了大幅修正。

在暴雪的开发者,David Browder博客上最近宣布,玩家将很快玩到《虫群之心》,他们可以亲自体验游戏都作出了那些改变。

人族单位 -- “撕裂者”已经被砍掉了,因为暴雪觉得这个单位的功能没有实现预定的价值,而且过于廉价了,而且现在暴雪也计划将“战争猎犬”一并砍掉。Browder表示人族灵活高效的特性让他们很难设计合适的单位。

至于神族嘛,神谕者还活的好好的,但是克隆者被砍了,因为有了它玩家很少碰其他单位了。神族的航母也经过了调整,又原来的溅伤变成了可对空对地的远程持续伤害武器。暴雪也正在试图为发展缓慢的神族打造一款“能够翻盘”的武器。

相比之下虫族变化不大,不过现在蝰蛇成为了纯粹的配角,而督察者的参数需要大幅修改,暴雪也对Nydus Worms这一技能有了新的创意。

目前暴雪尚未公布《虫群之心》的发售日期。

专访魔兽世界首席设计师:WOW将为主流 WAR4暂不保证

暴雪嘉年华刚刚结束,而此次暴雪并没有发出关于WAR4的任何消息,加上本次暴雪公布了新作《守望先锋》,这样的情况显然不是众暴雪粉丝满意的答案。

《魔兽世界》的最新资料片《德拉诺之王》再过几天就要推出了。显然,这是一个重要的时刻,但“魔兽”系列的未来在何方?我们是不是永远看不到《魔兽争霸IV》了?又会不会有《魔兽世界2》?带着这些问题,国外媒体KOTAKU.COM对暴雪高层进行了一次专访。

首先,魔兽世界是不会改变的,甚至在德拉诺之王推出之后,我们也会(按通常一样)在未来的数月内迎来一系列的补丁。不过,这一次暴雪希望能更快地给这个兽人出没的世界一些新鲜东西。如果一切顺利的话,新资料片会在德拉诺之王推出后的一年内发售。

“我们的目标是要比以往更快地推出资料片,”首席游戏设计师Ion Hazzikostas在BlizzCon接受采访时如此说到。“我知道这个话题我们已经说了好几年了。你可以回去找找我们2008年时的说法 - 我们希望每年推出一部资料片。但最终还是没能实现,‘好吧,我们是不会去发布一款我们认为质量还没有达到暴雪标准的资料片。资料片的周期更接近于两年时间。但是,我们已经增加了我们团队的规模,我们觉得我们已经是可以比以前进度更快了。因此,我们的目标是更快地把资料片送到玩家的手中。”

自然而然地,新的资料片已经在开发当中了,乃至再下一部资料片也是在开发当中,只不过进展更慢而已。暴雪同样希望能够更好地填补两部资料片之间的空白。两个大型补丁之间的间隔更短,提供更多牛头人对狼人,德莱尼人,不管是什么人之间的对抗等等。无论是好还是坏,暴雪似乎都想把魔兽世界维持下去,让这颗摇钱树常青,在游戏内容的交替间总是会有玩家的离去与加入。这意味着总会有潮起潮落,繁华与萧条的交织。

Hazzikostas认为,这种提速也意味着暴雪会把重点放在新的内容,而不是旧的上。因此,尽管粉丝们一直吵着要改造外域(WOW目前的60-70级区域,很多地方感觉就像是魔兽的标志)以及加入怀旧服务器,让他们玩到所有资料片之前的原汁原味的魔兽,但这些希望可能会落空了。尤其是后者,会遭遇非常严酷的技术问题。这么多年来爱,魔兽世界已经改变了很多,无论是在游戏性方面还是游戏引擎方面。“它可不是像那么简单的,“在一些旧的驱动器加载一个旧的版本了,把它扔到服务器上就OK了,这是行不通的,”他解释说。

那么魔兽世界之后,魔兽的世界会怎么样?在之前的文章里,RTS粉丝努力想要暴雪推出新的魔兽主题即使战略游戏,这样的一个善良纯真的愿望相信暴雪也是感同身受的。那么是不是该考虑魔兽争霸IV了?毕竟,魔兽争霸III将即时战略游戏推向了一个有趣的方向,并在这个过程中创造了许多美好的回忆。而同时,魔兽世界则给了兽人,人类,以及所有生活在这个战场的生物更鲜活的个性,在那里人人都有成为英雄(或生涩的ganker,或者异国草药收藏家)的可能。这听起来像是一个新的RTS一个非常有趣的背景,对不对?虽然暴雪表示“现在无可奉告”,但似乎他们也动心了。

“把‘魔兽世界’和‘魔兽争霸IV’以某种方式放到一起肯定拥有很多很酷的可能性,”Hazzikostas说。“魔兽团队的每个人都深受魔兽RTS系列的影响。我很乐意看到这样的事情出现,但这要靠另外的团队在不同的时间和地点来做了。”

所以我把我的问题提给了暴雪的即时战略团队,他们正在对星际争霸II三部曲的最后一作《虚空之遗》做着精雕细琢。根据一些报道,他们自打2003年以来就一直在做星际争霸的工作,你可以想象他们可能已经准备把神族的水晶换成兽人的苦工了。当然 - 虽然虚空之遗推出后仍然会有些工作需要完成 - 但是首席游戏制作人 Tim Morten 告诉我说,这是一个很有吸引力的项目。

“‘魔兽IV’来了,尤其玩家社区对魔兽系列很感兴趣,”他解释说。“我们现在专注于制作虚空之遗,所以我们不会承诺说,‘当然,我们接下来会去做的X,Y或Z。’(但是)让我们回归魔兽的世界观感觉会是非常棒的,我很乐意看到这种情况发生。”

他补充说,开发团队即将把一堆官方的魔兽资源加入到星际争霸II的MOD工具里,让玩家们可以在游戏引擎下创建自己的魔兽场景。这些是基于魔兽争霸III的 - 而不是假想中的魔兽争霸IV,这些资料准备在明年年初放出。

所以, 魔兽的未来是在魔兽世界 ,还有一个(虽然没有公布)但能是一款新的战略游戏,不过会不会有第三个选择呢:另一款网游,《魔兽世界2》? 我决定开玩笑地来问一问,因为暴雪似乎准备从大型网游撤军了。泰坦被守望先锋所取代,这款规模与炉石和风暴英雄相似的小游戏现在占据了主要地位。毫无疑问,魔兽世界仍然是暴雪饭桌上的大餐,但另一款MMO?在如今这个时候可不是最有可能发生的事情,但Hazzikostas告诉我,这还是靠谱的猜测。

“我们可以‘通过给战斗系统这样的主要内容打补丁’来重新塑造魔兽世界,但是我们不想这么做,”他说。“这是绝对一款10岁高龄的游戏面临的制约因素之一:你不能从根本上重塑整个规则。你不可能在不对玩家产生恶劣影响的情况下把基础内容抽出来重做。”

“如果有这样的一个时候,暴雪有一大群人,我们觉得我们对一款新的网游有不同的愿景,有一些新的由于魔兽世界天生的限制而无法尝试的核心机制,那么这当然是我们可以探讨的一个选择。”

不过,眼下魔兽世界还是未来规划的主流。虽然其全盛时期的1200万用户已经成为了过去时,但这个暴雪世界里的无尽战争还有得打。那么,让我们充满希望地期待,那至少是丰满而有趣的体验。

更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html

【魔兽世界】系列游戏推荐

游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 魔兽世界单机版 角色扮演 15.2GB 立即下载 魔兽世界6.0 角色扮演 25.2GB 立即下载 魔兽世界 角色扮演 25GB 立即下载

《风暴英雄》新地图新机制 玩法多多等你来战

在本次的2015暴雪嘉年华中不仅公布了三名新英雄,还公布了《风暴英雄》的新地图,以及全新的游戏机制“竞技场”。

新地图——末日塔

这片战场和其他地方有所不同。双方的核心都有一层屏障保护,无法被英雄击穿。相反,两支队伍都必须争夺小镇内的祭坛。当占领祭坛后,每一座祭坛都会为胜利者的钟楼充能,攻击对手的核心。在这里总共有6座钟楼,但你必须赢得这些钟楼的效忠。在被摧毁后,钟楼将会对付之前的主人,每一座钟楼都会让你的队伍额外发射一枚爆炸火球攻击敌人。

全新模式——竞技场

为了满足对娱乐的无尽饥渴,时空枢纽的领主们正在建造一系列全新的战场,让各路英雄相互厮杀。这些被他们称为竞技场的战场将会把英雄们分为两支队伍,每支队伍各有5名队员在五局三胜的比赛中竞技。

所有进入竞技场的玩家可以在比赛开始前,从3个随机英雄中进行选择。玩家可以看到队友可选择的英雄并且做出相互配合的选择。进入竞技场后,玩家们需要先选择终极技能,然后通过英勇战斗占领神殿,击败所有挡路的花园恐魔,摧毁敌人的核心。一旦核心被摧毁,这一回合便结束,而一回合只会持续短短的几分钟,然后所有英雄将被传送至一个新的竞技场开始下一场比赛。第一支摧毁2个核心的队伍将赢得胜利并赢得时空枢纽居民的掌声。

在竞技场中每队都可以出现重复的英雄,让观众可以看到前所未有的史诗级竞技表演。

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