时间:2024-12-03 18:00:34
人气:0
编辑:96006资源网
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队易怒单卡分析介绍。
地精小队易怒单卡分析介绍
易怒
我从没见任何一个人用过这牌,但是这牌实在是非常非常的强,我一定要再吹一遍。前中期法师是当之无愧的主C,那火大就是配合法师最强力的副手。
火大的强,在于和其他4只地精的技能发动时机错开,回合外蹭完力量回合内继续切其他小地精打爆发,而火大的机制,无论是配合多段牌、小刀尖刺等0费牌,都有极强的增幅效果。
我觉得和这张牌最好类比的是观者的冥想,冥想是以牌和平静姿态的方式存下了给下回合用的价值,而易怒就是更简单直接的临时力量,而力量加成对于小地精来说是无比巨大的。
火大的后期能力体现在通过各种手段把临时力量存起来,力量核心后期强度也是非常夸张的。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆(有配合时更高)
抓取时机:看到都可以先带着
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来熔化单卡强度介绍。
熔化单卡强度介绍
平均分:5.1
标准差:1.284
蓝卡排名第31(倒数第6)
这是一张很单纯的卡——圆球!给爷死!升级后更是配合一张打击就能干死圆球。
1费10/14的输出,在前期算是不错的费伤比,打乐嘉和毛毛虫等有甲的怪时输出能力又会得到提升,可以作为一层的过渡卡。
不过,不会真的有人就为了能过圆球就拿这张卡吧?要是一个卡组连圆球都打不过,那你二层还打个锤子?
什么,这张卡不只能针对圆球?你都不在乎圆球的甲了,其它的怪的甲还用得着针对?
什么,你说这张卡的输出?放着球闪瞄靶分离精简撕扯不用,你拿这张根本融不进卡组体系的卡输出?
哦,你说就想对着牌面爽一下啊,那没事了。顺便也给我整一个,我也想爽一下。
这张卡整体的问题就是上面说的,非必要,竞争力弱,难以融进卡组,这就导致这张卡的抓位往往并不高。但这张卡也并不是完全没有作用,对于到了二层还将死不活的卡组而言,如果卡组里能有一张融化,可以在小怪层减少很多战损,从而提供更多的缓冲空间去完善卡组。不过我还是想说一下,需要拿融化过渡了,基本上就都是你的抓卡策略有问题,拿融化过渡也是在拿一个错误弥补另一个错误,因为这张卡在后期真的和打击没有太大区别。
总结:这张卡最大的价值在于对着牌面爽一下,其可以作为一层输出过渡卡,二层能起到降低战损的效果,但非必要,竞争力弱,难以融进卡组,抓位不高,敲位也不高,属于想敲就敲的卡。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒逞能英雄卡牌强度介绍。
亡命之徒逞能英雄卡牌强度介绍
逞能英雄
本身质量偏差,虚无属性导致经常不能控制打出时机,并且想烧掉的时候还要再抽上来一次。属于深渊注视的下位替代。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:打史莱姆、铜人等可以备一张,白送的就勉强拿着吧
升级优先级:一般
强度:★★★☆☆
《逆水寒手游》雪芽怎么获取
《艾尔登法环》dlc拉巴斯大炮获得方法
应用大小:343.41MB
热度:0
应用分类:战争策略
厂商:无
战争策略
大小: 343.41MB
学教育婴
大小: 83.16MB
角色扮演
大小: 4.80MB
新闻阅读
大小: 8.03MB
影音播放
大小: 8.36MB
大小: 1.91MB
金融理财
大小: 16.76MB
大小: 21.39MB
动作冒险
大小: 95MB
体育竞速
大小: 46.96MB
便携购物
大小: 37.70MB
大小: 166.24MB
超车大师3D游戏
悦玩网络爆装传奇
闲置屠宰公司v1.1.66
升级加农炮
尸灵出笼
西部荒野幸存者
动作
格斗
街机
《杀戮尖塔》地精小队易怒单卡详解
时间:2024-12-03 18:00:34
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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队易怒单卡分析介绍。
地精小队易怒单卡分析介绍
易怒
我从没见任何一个人用过这牌,但是这牌实在是非常非常的强,我一定要再吹一遍。前中期法师是当之无愧的主C,那火大就是配合法师最强力的副手。
火大的强,在于和其他4只地精的技能发动时机错开,回合外蹭完力量回合内继续切其他小地精打爆发,而火大的机制,无论是配合多段牌、小刀尖刺等0费牌,都有极强的增幅效果。
我觉得和这张牌最好类比的是观者的冥想,冥想是以牌和平静姿态的方式存下了给下回合用的价值,而易怒就是更简单直接的临时力量,而力量加成对于小地精来说是无比巨大的。
火大的后期能力体现在通过各种手段把临时力量存起来,力量核心后期强度也是非常夸张的。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆(有配合时更高)
抓取时机:看到都可以先带着
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
《杀戮尖塔》熔化单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来熔化单卡强度介绍。
熔化单卡强度介绍
平均分:5.1
标准差:1.284
蓝卡排名第31(倒数第6)
这是一张很单纯的卡——圆球!给爷死!升级后更是配合一张打击就能干死圆球。
1费10/14的输出,在前期算是不错的费伤比,打乐嘉和毛毛虫等有甲的怪时输出能力又会得到提升,可以作为一层的过渡卡。
不过,不会真的有人就为了能过圆球就拿这张卡吧?要是一个卡组连圆球都打不过,那你二层还打个锤子?
什么,这张卡不只能针对圆球?你都不在乎圆球的甲了,其它的怪的甲还用得着针对?
什么,你说这张卡的输出?放着球闪瞄靶分离精简撕扯不用,你拿这张根本融不进卡组体系的卡输出?
哦,你说就想对着牌面爽一下啊,那没事了。顺便也给我整一个,我也想爽一下。
这张卡整体的问题就是上面说的,非必要,竞争力弱,难以融进卡组,这就导致这张卡的抓位往往并不高。但这张卡也并不是完全没有作用,对于到了二层还将死不活的卡组而言,如果卡组里能有一张融化,可以在小怪层减少很多战损,从而提供更多的缓冲空间去完善卡组。不过我还是想说一下,需要拿融化过渡了,基本上就都是你的抓卡策略有问题,拿融化过渡也是在拿一个错误弥补另一个错误,因为这张卡在后期真的和打击没有太大区别。
总结:这张卡最大的价值在于对着牌面爽一下,其可以作为一层输出过渡卡,二层能起到降低战损的效果,但非必要,竞争力弱,难以融进卡组,抓位不高,敲位也不高,属于想敲就敲的卡。
《杀戮尖塔》亡命之徒逞能英雄卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒逞能英雄卡牌强度介绍。
亡命之徒逞能英雄卡牌强度介绍
逞能英雄
本身质量偏差,虚无属性导致经常不能控制打出时机,并且想烧掉的时候还要再抽上来一次。属于深渊注视的下位替代。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:打史莱姆、铜人等可以备一张,白送的就勉强拿着吧
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