时间:2024-12-06 17:20:42
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编辑:96006资源网
在明日方舟手游中,很多小伙伴想知道模组数据块哪些干员能用,今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
明日方舟模组数据块哪些干员能用
1、模块系统中进一步细化了干员的职业分支,目前版本只有达到4星以上的干员才能够装备模块;
2、干员等级达到精英1以上即可解锁模块系统并进行配置,通过完成专属任务来解锁角色的专属模块;
3、目前游戏内仅开放了召唤师、教官两个职业干员的专属模组;
4、专属模组目前仅开放了部分干员角色,后续会持续进行更新,更多的角色也将加入专属模组功能。
明日方舟废弃矿坑怎么剿灭?明日方舟废弃矿坑剿灭方法是什么?相信还有很多的玩家们不知道,小编这就为玩家们介绍一下,快来看看吧!
我这个思路的核心是:
只拆掉一个石头,让下路封闭,集中火力在上路。
原本技能都是4级,后来都升到了7级。也还是不能通关……
主要还是最后25个敌人太硬了。
这个思路中,因为平民会被堵在下路,所以重点需要处理以下节点:
110~140
350~370
288
240~260
100
172
72
(重要程度逐渐下降,前4个比较重要)
主要的思路就是用崖心和温蒂的召唤物把敌人拉开,让平民少挨几下攻击。
如果把练度提上去,阵容方面的调整就比较自由,选择也很多。这里只说一下我这个打法的情况:
中心思想是把敌人集中到小火龙这一路配合狮蝎的减速、巫恋的增伤减甲。
奶骑是整个阵型的防御核心,结合登场顺序,吸引90%的远程火力。
明日方舟六星输出干员哪些值得培养?明日方舟中6星干员也是越出越多,很多新手玩家不知道该培养哪些6星输出干员,下面就为大家带来明日方舟六星输出干员培养建议。
1.性价比之神——艾雅法拉
艾雅法拉是一个精一,精二都质变的干员。艾雅法拉精一后?艾雅法拉的点燃是一个非常强力的常规清怪技能,我一般常驻带二技能。cd回转快,技能伤害高倍率、AOE能降低魔抗,同时还能充能,不用担心没怪了浪费技能。精一后同时开启天赋炎息,可以为在场的法师(包括自己)加攻。前期没啥BOSS的情况下一个精一的?艾雅法拉可以一下灭一群,很轻松的清掉来犯之敌。而且这么强力的干员居然只有21费!而一般特性自带AOE的干员都需要30费以上!
艾雅法拉精二后的火山是有着攻击频率非常高,且攻击范围非常大的技能。火山到目前为止仍然是法系清怪、秒BOSS的最佳选择。同时解锁的新天赋乱火可以在部署后随即获得7~15点的技力,看上去对三技能火山的充能有点杯水车薪,但能加速一点是一点,况且?艾雅法拉还有二技能点燃啊!虽然不能落地开火山,但能落地大概率两次的点燃,咚咚两下清怪还是蛮爽的。
之所以说是性价比之神,是因为艾雅法拉不仅精一和精二都是质变,同时两次质变赋予了艾雅法拉两种定位,精一是AOE清小怪的能力强大的常规作战能力,精二是秒BOSS或对大范围出怪的强力对策技能。艾雅法拉同时拥有常规作战和高难作战输出对策两种定位,且在这两种定位中都是顶尖的存在,非常强烈推荐。
2.性价比之王——棘刺
我原先并没有呢么看好棘刺,只是习惯性的拉到了精二,但巧的是在棘刺出来后的一次活动是集成攻略——刻俄柏的灰蕈迷境,在那次活动力我突然发现原来棘刺这么厉害,而在后续使用中也更体会到他的强大。
最直观的强大在于棘刺是个拥有远程攻击范围的近战位部署干员,阻挡数为2,且在满信赖满级的情况下拥有全近卫中最高的防御力。可以说是进可攻退可守的多面手。
棘刺同样是精一和精二同样质变的干员。精一的质变在于获得了天赋神经腐蚀,神经腐蚀是攻击特效,攻击时给敌人附加每秒掉血的dot。这个效果的强力之处在,第一这个dot的伤害和近远程无关,不管是棘刺近战攻击还是远程攻击都附加相同伤害的dot。第二dot伤害是法系伤害,现在总共283种敌人,其中70个左右魔抗是D,基本都是0,增伤效果、泛用性显著。
棘刺难免会和拥有同样特性的银灰做比较,银灰自带天赋可以加攻,同时信赖加攻比棘刺多,所以面板是高于棘刺的。但当棘刺拥有神经腐蚀后情况就变了,因为神经腐蚀是每秒伤害,而银灰和棘刺的攻击间隔是1.3s,所以把神经腐蚀的伤害乘以1.3后,不考虑敌方护甲和魔抗,棘刺的普攻输出是高于银灰的,即使考虑护甲和魔抗绝大多数情况下结果不变,棘刺的普攻输出会高于银灰。
棘刺精一后的技能护身尖刺,在技能描述中很明确写上了对前方敌人进行一次“远程攻击”,所以技能触发时,是能触发神经腐蚀的。这个看上去是个非常防守的技能,但值得注意的是,护身尖刺一级触发间隔时间0.8s,之前提到棘刺的攻击间隔是1.3s。所以换个角度说如果一直触发该技能,呢么这个技能就是一个“增加30%攻击力,40%防御力,减少攻击间隔,同时攻击前方最多4名敌人”的强力技能。对于萌新过图是非常好用的技能,因为可以不用重装,放一个棘刺就足够守住了。
棘刺精二后提升也相当高,技能至高之术,虽然启动时间较长要开两次才算完全体,但完全体后攻击输出非常可观,长驻1000+的高攻击力(我是1600)同时还有着高攻速,远程攻击也不降低攻击力,清小怪打BOSS都有可观的伤害。同时精二后获得天赋故土潮声,这是一个改变棘刺用法的天赋。原先棘刺的定位可能还是站在重装后的输出,但拥有这这个天赋后,棘刺就拥有了续航能力,完全有能力单守一路。配合二技能,在加防的同时也能不断回血,可谓攻守兼备。
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应用大小:1.70GB
热度:0
应用分类:战争策略
厂商:无
角色扮演
大小: 1.70GB
战争策略
大小: 1.73GB
体育健身
大小: 90.27MB
社交通讯
大小: 67.90MB
动作冒险
大小: 59.38MB
金融理财
大小: 33.50MB
飞行射击
大小: 150.17MB
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《明日方舟》模组数据块哪些干员能用
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在明日方舟手游中,很多小伙伴想知道模组数据块哪些干员能用,今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
明日方舟模组数据块哪些干员能用
1、模块系统中进一步细化了干员的职业分支,目前版本只有达到4星以上的干员才能够装备模块;
2、干员等级达到精英1以上即可解锁模块系统并进行配置,通过完成专属任务来解锁角色的专属模块;
3、目前游戏内仅开放了召唤师、教官两个职业干员的专属模组;
4、专属模组目前仅开放了部分干员角色,后续会持续进行更新,更多的角色也将加入专属模组功能。
明日方舟废弃矿坑剿灭思路分享
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只拆掉一个石头,让下路封闭,集中火力在上路。
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主要还是最后25个敌人太硬了。
这个思路中,因为平民会被堵在下路,所以重点需要处理以下节点:
110~140
350~370
288
240~260
100
172
72
(重要程度逐渐下降,前4个比较重要)
主要的思路就是用崖心和温蒂的召唤物把敌人拉开,让平民少挨几下攻击。
如果把练度提上去,阵容方面的调整就比较自由,选择也很多。这里只说一下我这个打法的情况:
中心思想是把敌人集中到小火龙这一路配合狮蝎的减速、巫恋的增伤减甲。
奶骑是整个阵型的防御核心,结合登场顺序,吸引90%的远程火力。
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1.性价比之神——艾雅法拉
艾雅法拉是一个精一,精二都质变的干员。艾雅法拉精一后?艾雅法拉的点燃是一个非常强力的常规清怪技能,我一般常驻带二技能。cd回转快,技能伤害高倍率、AOE能降低魔抗,同时还能充能,不用担心没怪了浪费技能。精一后同时开启天赋炎息,可以为在场的法师(包括自己)加攻。前期没啥BOSS的情况下一个精一的?艾雅法拉可以一下灭一群,很轻松的清掉来犯之敌。而且这么强力的干员居然只有21费!而一般特性自带AOE的干员都需要30费以上!
艾雅法拉精二后的火山是有着攻击频率非常高,且攻击范围非常大的技能。火山到目前为止仍然是法系清怪、秒BOSS的最佳选择。同时解锁的新天赋乱火可以在部署后随即获得7~15点的技力,看上去对三技能火山的充能有点杯水车薪,但能加速一点是一点,况且?艾雅法拉还有二技能点燃啊!虽然不能落地开火山,但能落地大概率两次的点燃,咚咚两下清怪还是蛮爽的。
之所以说是性价比之神,是因为艾雅法拉不仅精一和精二都是质变,同时两次质变赋予了艾雅法拉两种定位,精一是AOE清小怪的能力强大的常规作战能力,精二是秒BOSS或对大范围出怪的强力对策技能。艾雅法拉同时拥有常规作战和高难作战输出对策两种定位,且在这两种定位中都是顶尖的存在,非常强烈推荐。
2.性价比之王——棘刺
我原先并没有呢么看好棘刺,只是习惯性的拉到了精二,但巧的是在棘刺出来后的一次活动是集成攻略——刻俄柏的灰蕈迷境,在那次活动力我突然发现原来棘刺这么厉害,而在后续使用中也更体会到他的强大。
最直观的强大在于棘刺是个拥有远程攻击范围的近战位部署干员,阻挡数为2,且在满信赖满级的情况下拥有全近卫中最高的防御力。可以说是进可攻退可守的多面手。
棘刺同样是精一和精二同样质变的干员。精一的质变在于获得了天赋神经腐蚀,神经腐蚀是攻击特效,攻击时给敌人附加每秒掉血的dot。这个效果的强力之处在,第一这个dot的伤害和近远程无关,不管是棘刺近战攻击还是远程攻击都附加相同伤害的dot。第二dot伤害是法系伤害,现在总共283种敌人,其中70个左右魔抗是D,基本都是0,增伤效果、泛用性显著。
棘刺难免会和拥有同样特性的银灰做比较,银灰自带天赋可以加攻,同时信赖加攻比棘刺多,所以面板是高于棘刺的。但当棘刺拥有神经腐蚀后情况就变了,因为神经腐蚀是每秒伤害,而银灰和棘刺的攻击间隔是1.3s,所以把神经腐蚀的伤害乘以1.3后,不考虑敌方护甲和魔抗,棘刺的普攻输出是高于银灰的,即使考虑护甲和魔抗绝大多数情况下结果不变,棘刺的普攻输出会高于银灰。
棘刺精一后的技能护身尖刺,在技能描述中很明确写上了对前方敌人进行一次“远程攻击”,所以技能触发时,是能触发神经腐蚀的。这个看上去是个非常防守的技能,但值得注意的是,护身尖刺一级触发间隔时间0.8s,之前提到棘刺的攻击间隔是1.3s。所以换个角度说如果一直触发该技能,呢么这个技能就是一个“增加30%攻击力,40%防御力,减少攻击间隔,同时攻击前方最多4名敌人”的强力技能。对于萌新过图是非常好用的技能,因为可以不用重装,放一个棘刺就足够守住了。
棘刺精二后提升也相当高,技能至高之术,虽然启动时间较长要开两次才算完全体,但完全体后攻击输出非常可观,长驻1000+的高攻击力(我是1600)同时还有着高攻速,远程攻击也不降低攻击力,清小怪打BOSS都有可观的伤害。同时精二后获得天赋故土潮声,这是一个改变棘刺用法的天赋。原先棘刺的定位可能还是站在重装后的输出,但拥有这这个天赋后,棘刺就拥有了续航能力,完全有能力单守一路。配合二技能,在加防的同时也能不断回血,可谓攻守兼备。
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《光遇》白日梦森林人如何找寻先祖,白日梦森林人先祖位置在哪里
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应用分类:战争策略
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战争策略
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战争策略
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社交通讯
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