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《天外世界》是黑曜石工作室于2019年精心打造的一款剧情导向型RPG游戏,其背后制作团队正是曾参与创作《辐射新维加斯》的核心成员。其中,《辐射》系列的原主创Tim Cain在该游戏开发过程中担任了总监职务,确保了《天外世界》承袭了《辐射》系列诸多经典元素和精髓。尽管Tim Cain已在2020年离开黑曜石并进入半退休状态,但他仍将以顾问角色持续为续作《天外世界2》提供专业指导与支持。
据悉,黑曜石在开发《天外世界2》时,特地邀请Tim Cain游玩他们制作的每一个关卡,然后让他来提供改进建议,对于游戏剧本设定、喜剧效果这方面他们格外注重。
Tim Cain透露说:“他们(黑曜石)想在续作中做不少事,当然我还不能说出来,不过他们找到了我,因为这与我过去做过的一些东西很类似。而我有时候会跟他们说:‘我不会告诉你们该怎么做,但这里会有一些陷阱,这里会有一些很深很深的坑拦在你们面前,你们得想办法避开才行。’”
有意思的是,黑曜石员工在制作《天外世界2》时还碰巧解决掉了一个困扰Tim Cain 28年的问题,这是当年Tim Cain制作《辐射》时碰到的问题,他当时还专门留了笔记;这位员工的巧妙解决方案也让Tim Cain非常佩服。不过,由于这涉及到《天外世界2》的游戏内容,所以他没有透露具体是怎么回事,只能留到游戏发售后再说了。
据微软第四季度财报会议中透露,《辐射》系列在Xbox Game Pass的游戏时长相比去年增长近五倍,这一显著增长归功于该系列改编剧集获得艾美奖提名后的巨大成功。自4月于Prime Video首播后,该剧迅速跃居平台收视亚军,仅16天观众量即突破6500万大关。
公司CEO Satya Nadella强调,随着改编剧的热播,《辐射》游戏在Game Pass上的在线玩家数量也实现了近五倍的增长,同时对MOD社区NexusMods造成了访问压力。
此外,鉴于首季的空前成功,Prime Video已快速续订第二季,制作团队正加紧制作以满足粉丝期待。
贝塞斯达资深制作人Jeff Gardiner在播客节目中分享了电子游戏行业地位的显著变化。昔日被视为娱乐业边缘的电子游戏,如今已获得好莱坞高度重视,游戏开发者甚至比电视剧制作者更受青睐,反映了游戏作为主流娱乐形式的崛起。
Gardiner提及,这种转变的一个标志是《辐射》系列不仅游戏受欢迎,其改编的真人电视剧也在亚马逊Prime上大获成功,续订第二季。同时,他透露《辐射5》已确认开发,尽管发布还需等待,紧随《上古卷轴6》之后。
他对于《辐射》系列的长远展望充满信心,认为它有可能像《指环王》一样,成为一个跨世代的传奇,持续影响未来的几十年,尽管这需要 Bethesda 不断推出能够吸引各年龄层玩家的游戏作品。
《辐射》和《上古卷轴》系列的长久生命力,让人不禁想象电子游戏IP的持久潜力,正如《马里奥》所示,经典可以跨越时代。
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大小: 76.19MB
角色扮演
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大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
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辐射创始人为《天外世界2》把关:提前游玩并给出建议
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《天外世界》是黑曜石工作室于2019年精心打造的一款剧情导向型RPG游戏,其背后制作团队正是曾参与创作《辐射新维加斯》的核心成员。其中,《辐射》系列的原主创Tim Cain在该游戏开发过程中担任了总监职务,确保了《天外世界》承袭了《辐射》系列诸多经典元素和精髓。尽管Tim Cain已在2020年离开黑曜石并进入半退休状态,但他仍将以顾问角色持续为续作《天外世界2》提供专业指导与支持。
据悉,黑曜石在开发《天外世界2》时,特地邀请Tim Cain游玩他们制作的每一个关卡,然后让他来提供改进建议,对于游戏剧本设定、喜剧效果这方面他们格外注重。
Tim Cain透露说:“他们(黑曜石)想在续作中做不少事,当然我还不能说出来,不过他们找到了我,因为这与我过去做过的一些东西很类似。而我有时候会跟他们说:‘我不会告诉你们该怎么做,但这里会有一些陷阱,这里会有一些很深很深的坑拦在你们面前,你们得想办法避开才行。’”
有意思的是,黑曜石员工在制作《天外世界2》时还碰巧解决掉了一个困扰Tim Cain 28年的问题,这是当年Tim Cain制作《辐射》时碰到的问题,他当时还专门留了笔记;这位员工的巧妙解决方案也让Tim Cain非常佩服。不过,由于这涉及到《天外世界2》的游戏内容,所以他没有透露具体是怎么回事,只能留到游戏发售后再说了。
《辐射》改编剧热播带动游戏热度,XGP游戏时长激增五倍
据微软第四季度财报会议中透露,《辐射》系列在Xbox Game Pass的游戏时长相比去年增长近五倍,这一显著增长归功于该系列改编剧集获得艾美奖提名后的巨大成功。自4月于Prime Video首播后,该剧迅速跃居平台收视亚军,仅16天观众量即突破6500万大关。
公司CEO Satya Nadella强调,随着改编剧的热播,《辐射》游戏在Game Pass上的在线玩家数量也实现了近五倍的增长,同时对MOD社区NexusMods造成了访问压力。
此外,鉴于首季的空前成功,Prime Video已快速续订第二季,制作团队正加紧制作以满足粉丝期待。
B社制作人:《辐射》系列将延续50年,成为世代相传的经典
贝塞斯达资深制作人Jeff Gardiner在播客节目中分享了电子游戏行业地位的显著变化。昔日被视为娱乐业边缘的电子游戏,如今已获得好莱坞高度重视,游戏开发者甚至比电视剧制作者更受青睐,反映了游戏作为主流娱乐形式的崛起。
Gardiner提及,这种转变的一个标志是《辐射》系列不仅游戏受欢迎,其改编的真人电视剧也在亚马逊Prime上大获成功,续订第二季。同时,他透露《辐射5》已确认开发,尽管发布还需等待,紧随《上古卷轴6》之后。
他对于《辐射》系列的长远展望充满信心,认为它有可能像《指环王》一样,成为一个跨世代的传奇,持续影响未来的几十年,尽管这需要 Bethesda 不断推出能够吸引各年龄层玩家的游戏作品。
《辐射》和《上古卷轴》系列的长久生命力,让人不禁想象电子游戏IP的持久潜力,正如《马里奥》所示,经典可以跨越时代。
《高达破坏者4》首弹DLC定档10月24日,四大新机体及新故事参战
《碧海黑帆》价格暴跌至10美元,玩家反馈依旧寒心
大小: 36.80MB
大小: 0KB
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角色扮演
大小: 939.52MB
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