96006资源网
当前位置: 首页>手游攻略>《湮灭:边界线》伊尔技能详细一览

《湮灭:边界线》伊尔技能详细一览

时间:2025-01-08 12:05:05

人气:0

编辑:96006资源网

《湮灭:边界线》伊尔技能详细一览,杨科诺娃同志参加三一基地救援任务前,一直在近卫空中突击大队服役,过程中南征北战,荣获无数功勋,这是在西比利亚人尽皆知的事情,感兴趣的可以参考本站整理的文章内容。

《湮灭:边界线》伊尔技能介绍:

通常技:PTAB炸弹 攻击 冷却时间3回合 自身 直线4格

等级1:装填PTAB炸弹,往选择的方向发起冲锋,飞抵直线4格范围内最远可到达的格子,对途经所有敌方地面中单位造成200%火力分摊伤害,并驱散1个正面状态。

PTAB炸弹:穿甲提高30%,无视目标闪避手段

决战技:毁灭轮舞战术 攻击 8次充能 射程1~2 单体

等级1:攻击单个地面单位,造成175%火力伤害:施加1层燃烧状态,持续1回合。如击破目标,获得1次再行动机会,毁灭轮舞战术技能获得1点额外充能。

燃烧:行动结束时,受到按自身最大耐久值5%计算的伤害,可叠加3层。

兵种技:强击 防御 冷却时间2回合 自身 单体

《湮灭:边界线》伊尔技能详细一览

默认满级

进入强击状态,并可以利用剩余的移动力进行一次再行动。

强击:下次主动攻击不会产生过穿状态,攻击后可再移动3格(不可驱散)。

《湮灭:边界线》十字军贝伦加丽亚技能详细一览

《湮灭:边界线》十字军贝伦加丽亚技能详细一览,贝伦加丽亚的战术装甲采用了改进型的克里斯蒂悬挂,拥有优异的机动性。搭配穿透性能出众的主炮,即便在面对中型甚至部分重型单位时也拥有一战之力,有兴趣的可以跟着小编一起往下看看。

《湮灭:边界线》十字军贝伦加丽亚技能介绍:

技能(主动):

通常技:破甲冲锋 攻击 3回合 直线3格 单体

等级1:向前突进并攻击距离自身最近的单个地面单位,造成120%火力伤害并施加2层防护削弱,持续2回合。冲锋前每移动1格,此技能伤害提高6%,最多提高至30%。

防护削弱:防护降低10%,可叠加5层。

决战技:十字军突袭 攻击 8次 射程1~2 单体

等级1:使用盾牌攻击单个地面单位,造成110%火力伤害。如果与目标相邻,使用骑枪对其进行一次追击,造成125%火力伤害。此技能未触发追击时,攻击后可返还4点充能。

兵种技:加速 功能 2回合 自身 单体

默认满级:进入加速状态,持续1回合。

加速:移动+2.机动提高20%(不可驱散)。

《湮灭:边界线》十字军贝伦加丽亚技能详细一览

角色潜力(被动):

沙漠蔷薇

等级1:战斗开始时获得热带适应性。在目标单位正面以外的方向发起主动攻击时,可无视敌方30%的防护且不会被反击。

热带适应性:免疫因热带环境而带来的炎热状态(不可驱散)。

皇家轻骑兵 ※强化1解锁

等级1:自身当前耐久值与质量盾之和≥90%时,移动力+1;每次行动结束时,将剩余的移动力储存至下回合叠加使用,最多可叠加3格。

《湮灭:边界线》T-50技能详细一览

《湮灭:边界线》T-50技能详细一览,湮灭边界线T-50是一位五星轻型坦克类角色,技能有着较大的攻击范围和输出伤害,有很多小伙伴还不太清楚T-50技能是什么,有兴趣的可以跟着小编一起往下看看。

《湮灭:边界线》T-50技能介绍:

一、角色技能

主动技能

1、通常技:机动突袭

等级1:攻击单个地面单位,造成175%火力伤害无视目标援护状态。

援护:质量盾>0时,展开保护领域,为周围2格范围内友方陆军单位分担75%单体伤害,并抵消50%分担的伤害量,此状态在下个己方回合开始时移除(不可驱散)。

2、决战技:碎片风暴

等级1:装填霰弹,攻击前方T型4格范围内所有地面单位,造成200%火力分摊伤害,施加观瞄损坏状态。

霰弹:攻击穿甲值固定为0.目标无法反击。

观瞄损坏:无法命中目标,触发后移除。

3、兵种技:加速:进入加速状态,持续1回合。

加速:移动+2.机动提高20%(不可驱散)。

《湮灭:边界线》T-50技能详细一览

被动技能

1、烟雾散布

等级1:发动机动突袭或碎片风暴技能后,对周围1格地格释放烟幕,持续1回合。烟幕内,己方地面单位随机移除1个负面状态。

烟幕:覆盖范围内,无法被援护,无法触发连携,陆军单位无法被视为攻击目标(不可驱散)。

2、游击战术

等级1:击破敌人后,可再移动2格。对架设状态下的敌人伤害提高30%。

3、贵族的自觉

等级1:发动加速后,获得推进保障和闪避状态,触发闪避后,获得1层专注状态,获得寒带适应性。

加速:移动+2.机动提高20%(不可驱散)

推进保障:免疫影响移动力类的负面状态。

闪避:回避1次攻击,触发后移除。

专注:下次主动攻击伤害提高20%,可叠加3层,触发后移除。

寒带适应性:免疫因寒带环境而带来的寒冷状态(不可驱散)。

寒冷:行动结束时,该单位根据叠加层数受到每层2%耐久和质量盾总量的冻伤。满5层时,受到攻击会立即触发一次双倍的冻伤:随后移除所有寒冷层数(不可驱散)。

相关推荐
热门应用排行榜
热门游戏排行榜
热门合集