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《刺客信条:影》艺术总监透露:地图不会做太大,规模介于英灵殿与幻景之间

时间:2025-01-16 02:08:07

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编辑:96006资源网

在最新一期《play》杂志中,《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau透露,本作的地图规模将介于《刺客信条:幻景》与《刺客信条:英灵殿》之间,不会做得太过庞大,相当于《刺客信条:起源》的大小。

《刺客信条:影》艺术总监透露:地图不会做太大,规模介于英灵殿与幻景之间

Dansereau表示,《刺客信条:影》的地图专注于日本本州岛位置,并不会重现整个日本。“这里是所有与织田信长有关的事件发生地。”考虑到这一点,制作组希望《刺客信条:影》不会让玩家感觉太过庞大。

《刺客信条:影》将于2024年11月15日正式发售,登陆PC、PS5和XSX|S平台。在游戏中,玩家将扮演忍者奈绪江和武士弥助,体验日本战国时代的匿踪与谋略之道。

《刺客信条:影》线下活动风波不断,武士刀展品疑云重重

近期,备受瞩目的游戏大作《刺客信条:影》的一系列线下活动引起了轩然大波,特别是在Japan Expo博览会上展示的一件特殊展品——一把武士刀,引发了玩家社群的广泛关注与争议。

《刺客信条:影》线下活动风波不断,武士刀展品疑云重重

据报道,这把在《刺客信条:影》展区中展出的武士刀,被眼尖的粉丝们指出,其设计与日本超人气漫画《海贼王》中的角色索隆的标志性武器——三代鬼彻有着惊人的相似之处。

这一发现随即在网络上迅速发酵,引发了关于版权、创意致敬与抄袭之间界限的热烈讨论。

《刺客信条:影》是一款以日本江户时代为背景的游戏,育碧公司在此次博览会上精心布置了多个游戏元素的展示,旨在为玩家营造沉浸式的体验。

《刺客信条:影》线下活动风波不断,武士刀展品疑云重重

然而,这把武士刀的出现却意外地成为了一场公关危机的导火索。玩家和《海贼王》的粉丝们纷纷在社交媒体上表达了自己的不满和困惑,质疑育碧是否在创作过程中借鉴了过多的外部元素,而未给予适当的版权尊重。

针对这一事件,育碧官方尚未作出正式回应,但网络上的舆论已经开始分成了两派。一方认为,艺术创作中受到其他作品的启发是常有的事,关键在于如何转化为自己独特的风格和故事;另一方则坚决主张,如果确有直接模仿或抄袭的行为,应当严肃对待并追究责任。

《刺客信条:影》线下活动风波不断,武士刀展品疑云重重

这一事件不仅考验着育碧的危机公关能力,也促使整个游戏行业思考在跨文化和跨媒体的创作中,如何平衡创新与尊重原作的关系。

随着《刺客信条:影》的发布日益临近,此类事件无疑给游戏的营销活动蒙上了一层阴影,同时也提醒了开发者在设计和推广过程中需更加谨慎,确保每一环节都能体现对知识产权的尊重和对玩家社群的负责态度。

《刺客信条:影》再次深陷争议,被指抄袭《海贼王》名刀

据外媒comicbook报道,育碧《刺客信条:影》在日本博览会上的引发轩然大波,原因竟是游戏展台公然展示了疑似《海贼王》中罗罗诺亚·索隆的名刀“鬼彻”。

《刺客信条:影》再次深陷争议,被指抄袭《海贼王》名刀

参展者发现,该展会展出的刀具与索隆的“鬼彻”极其相似,甚至能轻易在亚马逊上找到同款。尽管展方声称此刀属于游戏中角色“弥助”,但粉丝并不买账。

《刺客信条:影》再次深陷争议,被指抄袭《海贼王》名刀

值得注意的是,游戏本身尚未展示与“鬼彻”相似的武器。然而,这一现实中的失当行为,加之游戏概念图中未经许可使用了日本历史重演团体“关ヶ原鉄炮隊”的旗帜,使得部分玩家质疑《刺客信条:影》在处理日本文化元素时缺乏恰当研究。

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