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《镇魂街天生为王》门司令在游戏内是非常强的一名角色,除了角色等级与技能等级外,基本不需要任何培养成本,就连武灵技也无需高稀有度,那么门司令该怎么搭配阵容呢?一起来看看吧。
门司令阵容搭配攻略分享
首先,我们门司令带伏魔定珠、石破天惊、锁龙崩山破,门司令带布狄卡四离境2破军。
离境加护盾,很契合我们这一套打法。
朱童带、痛痛全飞走、不准欺负我、龟龟飞呀。
武魂姬带小乔魂珠必备4槐序,其他随便带带辅助的魂珠就行了。
门司令5秒没受到伤害就会恢复护盾,不准欺负我可以一定时间里免疫伤害,痛痛全飞走可以造出一个结界,使结界里的友军获得护盾,援助技也可以使友军获得护盾,剩下的一个位置可以随便给个物理系作副c。
有钱的用貂灵芸,没钱用烈焰骑手。
不要小看护盾带来的输出加成,拿石破天惊为例,没叠护盾的情况下120k,护盾叠了3分之两的情况下有230k,差不多翻了一倍的输出,伤害还是很可观的。
我们选用朱童作队长首发,具体操作开局先放buff,然后切门司令输出护盾用完了就用朱童的援助技,这套阵容突出的就是一个简单容错高,又肉又有输出,镇魂街腕豪非他莫属。
《镇魂街天生为王》小舞武魂姬用什么?小舞是与斗罗大陆联动推出的角色,不少小伙伴想知道该角色武魂姬怎么搭配,下面小编为大家带来了小舞武魂姬搭配,一起来看看吧。
一、武魂姬搭配
武魂姬推荐:关银屏
目前版本的小舞定位还是偏向于速切副C,释放大招给队友恢复绝技能量,以及快速积累光能触发光暗反应,武魂姬关银屏非常适合小舞的定位,目前版本的蓬莱幻境已经解锁武魂姬的第四层技能,让小舞登场就可以获得大量的绝技能量。
二、魂珠搭配
魂珠推荐:空蝉4+忘归2
空蝉:空蝉4可以大幅度提升角色绝技能量获取效率,搭配光暗反应以及武魂姬关银屏的效果可以快速获得绝技能量,4件套效果也可以让小舞在后台时也可以恢复绝技能量,从而让小舞可以每轮都放出绝技从而增加全队绝技能量获取效率
忘归:副C或辅助的通用2件套,可以在切换离场时留下一个魂阵,为主C提供伤害加成。
小舞作为副C主要还是以获取光能以及释放【绝技】为主,2件套方面其实有很多可以选择,如果小夏铃携带了忘归2,那么小舞可以考虑惊梦2件套、槐序2件套等也可以加强主C。目前版本小舞缺少非常契合的输出型武魂姬,且唯一的暗系角色唐三还是主C,可以期待后续版本是否会推出光系武魂姬及暗系辅助,目前小舞的技能情况还是有机会当主C的。
以上就是小编为大家带来的《镇魂街天生为王》小舞魂珠搭配的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多内容可以关注,更多游戏攻略就在这里哦,常来看看哦。
《镇魂街:天生为王》游戏里面魂珠的种类非常多,每一种都有着各种不同的效果,很多的小伙伴比较好奇镇魂街天生为王哪些魂珠好用?下面就一起来看看详细的介绍吧。
好用的魂珠推荐
1,【流火/太微/沧溟】
火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。
不打算玩的对应元素可以分解掉。
2,【星轨】
星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。
原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。
最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。
3,【槐序】
槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。
槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。
坚决不能分
4,【苍穹】
以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。
吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。
5,【兰时】
兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。
建议分解。
6,【桂魄】
桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色
7,【忘归】
适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。
鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。
比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。
8,【花练】
想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。
9,【烛影】
烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变
烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。
建议分。
10,【龙潜】
龙潜2适合大招流主c使用
龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。
如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的
未来可期,可留
11,【破军】
破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。
破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)
但是不排除以后还有第二个破盾输出手,配合门司令双破盾这个套装的效果就会质变。可留
12,【空蝉】
空蝉2入场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c(貂蝉)都是必备套装,重要性极高,要尽可能多备着
我门司令目前也用的空蝉4
13,【司命】
目前只适合小夏玲用。但是小夏玲一般是当做速切辅助用,大多数配槐序空蝉忘归出来打一套聚怪和金风玉露走人。装备位置有冲突。
司命2可以留。司命4用不上可分。
14.【幻海】
消耗状态力并不容易。
幻海2的效果由于技能CD,非常难维持在最大收益,大多数时间都在100-200层浮动,实际平均收益远达不到上限。
幻海4一定程度上弥补了幻海2的缺陷,叠够一次300就能享受稳定收益。但是大多数元素主c都必带流火太微沧溟4,没有位置带幻海4了。有力不逮啊。
15,【重楼】
6件套才能用的后台攻击辅助套。
严重和槐序忘归空蝉冲突,非常奢侈的套装,基本上没法用。
而且加攻的上限是按照基础攻击的比例(不含武器)实际最多也就一百,个人觉得是没法和槐序忘归空蝉比的。
可留。
16,【离境】
离境2效果非常棒,配合槐序4给小蜜蜂用可以给物理主c提供极大的常驻加成(门司令其实也可以用)
离境4就很鸡肋了,反甲基本没啥用,你也扛不住几下,赌10%概率平底锅吗
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震撼!门司令终极阵容揭秘,霸道王者战队成就在即!
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《镇魂街天生为王》门司令在游戏内是非常强的一名角色,除了角色等级与技能等级外,基本不需要任何培养成本,就连武灵技也无需高稀有度,那么门司令该怎么搭配阵容呢?一起来看看吧。
门司令阵容搭配攻略分享
首先,我们门司令带伏魔定珠、石破天惊、锁龙崩山破,门司令带布狄卡四离境2破军。
离境加护盾,很契合我们这一套打法。
朱童带、痛痛全飞走、不准欺负我、龟龟飞呀。
武魂姬带小乔魂珠必备4槐序,其他随便带带辅助的魂珠就行了。
门司令5秒没受到伤害就会恢复护盾,不准欺负我可以一定时间里免疫伤害,痛痛全飞走可以造出一个结界,使结界里的友军获得护盾,援助技也可以使友军获得护盾,剩下的一个位置可以随便给个物理系作副c。
有钱的用貂灵芸,没钱用烈焰骑手。
不要小看护盾带来的输出加成,拿石破天惊为例,没叠护盾的情况下120k,护盾叠了3分之两的情况下有230k,差不多翻了一倍的输出,伤害还是很可观的。
我们选用朱童作队长首发,具体操作开局先放buff,然后切门司令输出护盾用完了就用朱童的援助技,这套阵容突出的就是一个简单容错高,又肉又有输出,镇魂街腕豪非他莫属。
《镇魂街天生为王》小舞武魂姬搭配攻略小舞武魂姬用什么?
《镇魂街天生为王》小舞武魂姬用什么?小舞是与斗罗大陆联动推出的角色,不少小伙伴想知道该角色武魂姬怎么搭配,下面小编为大家带来了小舞武魂姬搭配,一起来看看吧。
《镇魂街天生为王》小舞武魂姬搭配
一、武魂姬搭配
武魂姬推荐:关银屏
目前版本的小舞定位还是偏向于速切副C,释放大招给队友恢复绝技能量,以及快速积累光能触发光暗反应,武魂姬关银屏非常适合小舞的定位,目前版本的蓬莱幻境已经解锁武魂姬的第四层技能,让小舞登场就可以获得大量的绝技能量。
二、魂珠搭配
魂珠推荐:空蝉4+忘归2
空蝉:空蝉4可以大幅度提升角色绝技能量获取效率,搭配光暗反应以及武魂姬关银屏的效果可以快速获得绝技能量,4件套效果也可以让小舞在后台时也可以恢复绝技能量,从而让小舞可以每轮都放出绝技从而增加全队绝技能量获取效率
忘归:副C或辅助的通用2件套,可以在切换离场时留下一个魂阵,为主C提供伤害加成。
小舞作为副C主要还是以获取光能以及释放【绝技】为主,2件套方面其实有很多可以选择,如果小夏铃携带了忘归2,那么小舞可以考虑惊梦2件套、槐序2件套等也可以加强主C。目前版本小舞缺少非常契合的输出型武魂姬,且唯一的暗系角色唐三还是主C,可以期待后续版本是否会推出光系武魂姬及暗系辅助,目前小舞的技能情况还是有机会当主C的。
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镇魂街:炫酷魂珠大揭秘!
《镇魂街:天生为王》游戏里面魂珠的种类非常多,每一种都有着各种不同的效果,很多的小伙伴比较好奇镇魂街天生为王哪些魂珠好用?下面就一起来看看详细的介绍吧。
好用的魂珠推荐
1,【流火/太微/沧溟】
火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。
不打算玩的对应元素可以分解掉。
2,【星轨】
星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。
原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。
最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。
3,【槐序】
槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。
槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。
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4,【苍穹】
以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。
吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。
5,【兰时】
兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。
建议分解。
6,【桂魄】
桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色
7,【忘归】
适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。
鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。
比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。
8,【花练】
想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。
9,【烛影】
烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变
烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。
建议分。
10,【龙潜】
龙潜2适合大招流主c使用
龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。
如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的
未来可期,可留
11,【破军】
破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。
破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)
但是不排除以后还有第二个破盾输出手,配合门司令双破盾这个套装的效果就会质变。可留
12,【空蝉】
空蝉2入场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c(貂蝉)都是必备套装,重要性极高,要尽可能多备着
我门司令目前也用的空蝉4
坚决不能分
13,【司命】
目前只适合小夏玲用。但是小夏玲一般是当做速切辅助用,大多数配槐序空蝉忘归出来打一套聚怪和金风玉露走人。装备位置有冲突。
司命2可以留。司命4用不上可分。
14.【幻海】
消耗状态力并不容易。
幻海2的效果由于技能CD,非常难维持在最大收益,大多数时间都在100-200层浮动,实际平均收益远达不到上限。
幻海4一定程度上弥补了幻海2的缺陷,叠够一次300就能享受稳定收益。但是大多数元素主c都必带流火太微沧溟4,没有位置带幻海4了。有力不逮啊。
未来可期,可留
15,【重楼】
6件套才能用的后台攻击辅助套。
严重和槐序忘归空蝉冲突,非常奢侈的套装,基本上没法用。
而且加攻的上限是按照基础攻击的比例(不含武器)实际最多也就一百,个人觉得是没法和槐序忘归空蝉比的。
可留。
16,【离境】
离境2效果非常棒,配合槐序4给小蜜蜂用可以给物理主c提供极大的常驻加成(门司令其实也可以用)
离境4就很鸡肋了,反甲基本没啥用,你也扛不住几下,赌10%概率平底锅吗
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悦玩网络爆装传奇
闲置屠宰公司v1.1.66
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西部荒野幸存者
动作
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