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《狙击精英3》及续作宣布支持Mantle A卡福音

时间:2025-02-21 16:06:03

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编辑:96006资源网

  AMD的Mantle技术的确引起了开发商们的一轮“A卡狂热”。Rebellion自然扔掉了此前与Nvidia的何总并正式宣布《狙击精英3(Sniper Elite)》将成为其第一部支持Mantle技术的游戏。Rebellion还称其未来游戏也将支持Mantle并使用自家的引擎-Aurora。Aurora引擎支持曲面细分、DX11渲染、AMD Eyefinity技术、多显卡支持等等。

  Rebellion的CTO暨联合创始人Chris Kingskey说:

  “作为欧洲领先的独立游戏工作室,我们致力于把我们的技术推向最前沿,并且我们对Mantle对PC游戏和整个业界带来的可能表示十分兴奋。”

  Rebellion的CEO和创意总监Jason Kingskey添加道:

  “我们相信支持Mantle技术能让我们保持在PC游戏界的领先,并且确定在带给玩家惊人体验的同时不破坏游戏性能。我们将为2014年的旗舰游戏《狙击精英3》添加Mantle支持。并且,虽然现在还不能讲,但是我们迫不及待地要在明年发布更多支持Mantle的游戏作品。”

  《狙击精英3》预计2013年面世,将登陆次世代平台。官方早前发布了游戏的预告片,请大家欣赏。

《狙击精英3》首个补丁达10G 主机党面条宽泪

  游戏补丁一般为了游戏更好的运行而存在,容量一般不会特别的大,而下面这个消息对于Xbox One平台的玩家来说,绝对会让他们感到蛋疼菊紧。据外媒Eurogamer最新报道次世代射击游戏《狙击精英3》Xbox One版本首个补丁容量达10G,而其他版本的首发补丁会小很多。

  据悉,XBOX ONE版的《狙击精英3》原版安装文件有21GB之多,而其中的14GB将被首发日的10GB补丁所替代,简而言之,更新补丁之后游戏总体积反而会变小。

  Rebellion对此解释道虽然游戏已经进厂压盘,但是他们依旧在改进游戏,所以才造成有这么大的首日更新,而进行的改进工作在游戏单机、后续的dlc以及联机方面都有所涉及,官方称该补丁将会让游戏表现得更加稳定。

  对于这10GB的补丁,你是下还是不下。

《狙击精英3》支持AMD Mantle!又风骚一把?

  《狙击精英3》(相关资讯)是游戏开发商Rebellion的第一部作品!并且支持AMD的Mantle API。Rebellion同时还透露,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,DX11,AMD多屏技术,多显卡支持等等。

  Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,我们会一直推动我们的技术发展,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。”

  Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位,并确保制作出精美的游戏时,不会因为性能而影响体验。”

  “我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。虽然我不能透露太多,但我确定明年会有更多作品支持Mantle。”

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