时间:2025-03-14 02:00:24
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PlayStation近期在实时服务型游戏领域的表现不尽如人意,除了《地狱潜者2》外,尚未取得显著成功,而像《星鸣特攻》和《最后生还者多人》这样的项目则进一步加剧了问题。对此,许多粉丝和业内资深人士表达了不满。
前PlayStation执行官吉田修平,在执掌第一方工作室11年后于2019年卸任,回顾其职业生涯时指出,实时服务市场往往遵循“赢家通吃”的逻辑,这对试图与《使命召唤》或《堡垒之夜》等巨头竞争的主机独占游戏构成了巨大挑战。
尽管如此,Yoshida肯定了PlayStation为支持实时服务而追加资源的做法,认为这是对单机游戏开发投入的一种补充而非替代。他承认这是一次冒险的举动,并且对于《地狱潜者2》而言可能是值得的。不过,如果自己仍然担任第一方工作室负责人,他会抵制这种趋势。
“我会试图抵制这种方向。也许这就是他们撤掉我的原因之一。”吉田修平如是说道。
熟悉吉田修平的人不会对他的立场感到意外。鉴于他对PlayStation独立游戏的支持以及对PS Vita最后的支撑,Yoshida一直倾向于强调创意和单机游戏的价值,而不是盲目追随行业潮流。
近日,一篇由PC Gamer发表的文章已经在互联网上的众多PC游戏社区广为传播,分析了近期PSN完全瘫痪的问题,并从PC用户的特殊角度出发,认为这证明PC玩家抗议索尼对公司游戏账户PSN的强制要求是有道理的。文章讨论了这一要求之外的影响,尤其是解释了服务器故障期间,即使是PC上的索尼游戏也可能无法使用的问题。
考虑到连接账户对用户实际上没有明显的好处,而对公司来说显然有很多正面影响,因为这样可以显著增加其生态系统的范围,面对这种问题,可以理解玩家为何抗议这种似乎带来更多风险和限制的措施。
更重要的是,索尼未详细说明造成离线的具体原因,也未能确认用户数据在故障期间是否完全安全,这一事件激发了众多PC玩家的抗议,他们认为没有理由强制要求连接PSN账户,因为这样做对玩家的利益并无显著帮助。
索尼最终对这一争议做出了让步,取消了《战神:诸神黄昏》、《地平线:零之曙光 重制版》、《漫威蜘蛛侠2》以及《最后生还者2复刻版》等PC游戏强制登录PSN账户的要求,并为选择使用PSN账户的用户提供了一些额外的好处。这一改变显示,玩家的集体反馈能够有效促进政策的改进。
近日,有传言称索尼正在洽谈收购FromSoftware的母公司角川。尽管这一传闻得到了很多支持,但一直未能得到官方确认。
然而,角川公司最近发布声明,确认索尼确实提出了收购意向。目前双方正在进行谈判,但尚未做出最终决定。
角川公司在声明中表示,索尼已经发送了收购意向书,但角川尚未同意该提议,也没有拒绝。这证实了索尼有意收购FromSoftware的母公司角川。公司还表示,如果有任何需要公布的信息,将会适时发布公告。
虽然角川似乎对这一提议感兴趣,但粉丝们可能并不希望索尼收购这家日本发行商,因为索尼已经拥有《血源诅咒》的版权,并且一直没有回应粉丝们的要求。
无论如何,最终结果还需等待角川的正式公告。即使两家公司都希望达成合并,监管机构也可能对此进行审查。
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前PS高层吉田修平被裁撤原因曝光:抵制实时服务型游戏
时间:2025-03-14 02:00:24
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PlayStation近期在实时服务型游戏领域的表现不尽如人意,除了《地狱潜者2》外,尚未取得显著成功,而像《星鸣特攻》和《最后生还者多人》这样的项目则进一步加剧了问题。对此,许多粉丝和业内资深人士表达了不满。
前PlayStation执行官吉田修平,在执掌第一方工作室11年后于2019年卸任,回顾其职业生涯时指出,实时服务市场往往遵循“赢家通吃”的逻辑,这对试图与《使命召唤》或《堡垒之夜》等巨头竞争的主机独占游戏构成了巨大挑战。
尽管如此,Yoshida肯定了PlayStation为支持实时服务而追加资源的做法,认为这是对单机游戏开发投入的一种补充而非替代。他承认这是一次冒险的举动,并且对于《地狱潜者2》而言可能是值得的。不过,如果自己仍然担任第一方工作室负责人,他会抵制这种趋势。
“我会试图抵制这种方向。也许这就是他们撤掉我的原因之一。”吉田修平如是说道。
熟悉吉田修平的人不会对他的立场感到意外。鉴于他对PlayStation独立游戏的支持以及对PS Vita最后的支撑,Yoshida一直倾向于强调创意和单机游戏的价值,而不是盲目追随行业潮流。
外媒批评PSN宕机,称PC玩家抵制强制绑定是明智之举
近日,一篇由PC Gamer发表的文章已经在互联网上的众多PC游戏社区广为传播,分析了近期PSN完全瘫痪的问题,并从PC用户的特殊角度出发,认为这证明PC玩家抗议索尼对公司游戏账户PSN的强制要求是有道理的。文章讨论了这一要求之外的影响,尤其是解释了服务器故障期间,即使是PC上的索尼游戏也可能无法使用的问题。
考虑到连接账户对用户实际上没有明显的好处,而对公司来说显然有很多正面影响,因为这样可以显著增加其生态系统的范围,面对这种问题,可以理解玩家为何抗议这种似乎带来更多风险和限制的措施。
更重要的是,索尼未详细说明造成离线的具体原因,也未能确认用户数据在故障期间是否完全安全,这一事件激发了众多PC玩家的抗议,他们认为没有理由强制要求连接PSN账户,因为这样做对玩家的利益并无显著帮助。
索尼最终对这一争议做出了让步,取消了《战神:诸神黄昏》、《地平线:零之曙光 重制版》、《漫威蜘蛛侠2》以及《最后生还者2复刻版》等PC游戏强制登录PSN账户的要求,并为选择使用PSN账户的用户提供了一些额外的好处。这一改变显示,玩家的集体反馈能够有效促进政策的改进。
FromSoftware母公司确认索尼提出收购意向,目前尚未做出最终决定
近日,有传言称索尼正在洽谈收购FromSoftware的母公司角川。尽管这一传闻得到了很多支持,但一直未能得到官方确认。
然而,角川公司最近发布声明,确认索尼确实提出了收购意向。目前双方正在进行谈判,但尚未做出最终决定。
角川公司在声明中表示,索尼已经发送了收购意向书,但角川尚未同意该提议,也没有拒绝。这证实了索尼有意收购FromSoftware的母公司角川。公司还表示,如果有任何需要公布的信息,将会适时发布公告。
虽然角川似乎对这一提议感兴趣,但粉丝们可能并不希望索尼收购这家日本发行商,因为索尼已经拥有《血源诅咒》的版权,并且一直没有回应粉丝们的要求。
无论如何,最终结果还需等待角川的正式公告。即使两家公司都希望达成合并,监管机构也可能对此进行审查。
《牧羊人之心》7月18日更新公告,赛拉姆之星允换刷新
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大小: 36.80MB
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