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八方旅人2猎人宠物选什么-猎人宠物推荐

时间:2025-03-18 08:00:21

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编辑:96006资源网

八方旅人2猎人宠物选什么呢?玩家们可以捕获一些强力的魔物来辅助战斗,那么猎人宠物用哪个合适呢?感兴趣的话就来看看八方旅人2猎人宠物推荐吧,希望对大家能够有所帮助。

八方旅人2猎人最强宠物

TOP1:恐狼

恐狼具有对敌方全体造成连续4次短剑伤害,以及8回合内降低敌方全体物防和行动速度的强力魔物。

破防状态下的伤害大约有35000,与其它的BOSS魔物相比有着无法比拟的攻击能力。此外,对敌方赋予的8回合期间物防/行动速度下降的效果,在我方切换角色之后也能生效,从而提升我方队伍全员的伤害。

推荐理由:四次全体伤害超高;降低敌方全体物防速度八回合

出现位置:东大陆温特兰多地区-巨壁的地下洞(奈落之城)

TOP2:布尔乔亚凯特林

推荐理由:可以为友方赋予无敌、反射法术等强力BUFF;非常适合与欧修缇的EX技能集体唆使搭配。

缺点:效果随机,缺乏稳定性;出现率较低捕获困难

布尔乔亚凯特林会随机触发4种效果:无敌、赋予反击、全体复活、恢复等,无论哪个能力都比较强。如果使用欧修缇的EX技能「集体唆使」,即使没有增幅也能触发3次效果。

布尔乔亚净化:己方弱化无效、敌方强化无效

布尔乔亚之神:己方无敌

布尔乔亚之护:受到物理攻击时触发反击,所有元素伤害无效并反射法术、自动复活

布尔乔亚橄榄:复活我方阵亡成员,为存活的成员回血

出现位置:全区域随机出现

TOP3:奥克托林王

推荐理由:可以在没有增幅的情况下使敌方全体属性下降;非常适合与欧修缇的EX技能集体唆使搭配

缺点:效果随机,缺乏稳定性;出现率较低捕获困难

奥克托林王是能够对敌方全体随机赋予状态下降的魔物,搭配欧修缇的EX技能「集体唆使」可以在一回合内降低许多状态,非常强力。

出现位置:全区域随机出现

TOP4:翼型蜥重型种

推荐理由:降低敌方全体属性;可以使用强力的魔法攻击

缺点:每次攻击造成的伤害最高只有9999点

翼型蜥重型种的优点在于能够对敌人赋予「物攻下降」、「物防下降」、「属攻下降」、「属御下降」等多个减益状态,这样无论是物理还是魔法都能打出可观伤害。

出现位置:被分割的大海-恶食之巢

TOP5:噬梦

推荐理由:反射魔法、物理非常强

缺点:打不出伤害

噬梦可以对敌方全体进行暗属性攻击,并为我方全体赋予2回合的物理回避&魔法反射效果。它的效果是令敌人的攻击无效,持续两个回合,在此期间可以抓紧时间进行治疗、回复BP、为自己施加增益、消除敌方增益或准备强力的攻击。

出现位置:东大陆克里斯特兰多地区(无缘墓地)

以上是小编为各位带来的八方旅人2猎人宠物选择的内容,更多相关资讯攻略、游戏资源,请持续关注。

国外主播蒙眼玩《怪物猎人世界》 狩猎灭尽龙仅用十分钟

最近,“油管”up主“The Teawrex”分享了自己蒙眼玩怪物猎人的视频,灭尽龙、尸套龙、麒麟和炎王龙都成了这位“蒙眼猛汉”的刀下魂。

蒙眼狩猎《怪猎世界》灭尽龙视频:

在这段蒙眼狩猎灭尽龙的视频中,我们可以看到,The Teawrex接受任务之后便带上了眼罩,通过导虫的指引找到了灭尽龙的踪迹,和灭尽龙的战斗中进退有度,你甚至看不出这是一个蒙眼玩家的操作。在战斗的过程中,还进行了嗑药和磨刀的操作,并于10分钟内成功狩猎灭尽龙,实在让人佩服。

更多蒙眼狩猎视频:

蒙眼狩猎《怪猎世界》炎王龙

蒙眼狩猎《怪猎世界》尸套龙

视频画面:

怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享

怪物猎人崛起轻弩怎么配装最强?怪物猎人崛起游戏中的轻弩非常让玩家上瘾,那么下面小编就和大家分享一下轻弩的配装思路吧,一起来看下详细内容。

怪物猎人崛起轻弩配装攻略

不得不说,mh的配装真是有种醍醐味,非常容易上瘾

以下内容都是我主观的见解,不一定绝对正确,当杂谈看看就好,怪物猎人嘛,现在已经不算硬派游戏。

怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)

你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射。

打点不准吗?爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。

拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。

P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。

拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。

例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。

这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。

至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。

轻弩重弩的分别很直观:

一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。

一个弹匣少一个弹匣多这样。

如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。

以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。

位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。

我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。

重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。

这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。

崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠?骑狗笑你)。

但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。

点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。

抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。

装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。

走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能)。

走填=可以边移动边装填(弩系自带技能)。

自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能)。

每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。

以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打。

那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。

再举陨石加农作例子

2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流。

攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级。

平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打。

今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天。

1.团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视。

2.弹道无偏移。

3.弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打。

4.彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps。

根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白。

装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能。

通常弹、贯通弹、散弹:

1.通常/贯通/散弹强化

2.弹道强化(散弹未必需要)

3.装填扩充(未来有空余位置再开)

会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(e.g迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)

这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打)。

1.炮术

2.KO术

3.装填扩充(未来有空余位置再开)

护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点。

彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像 挑战者 / 无伤 这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭。

野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打)。

至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定。

有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己。

至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你。

轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险。

重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击。

要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说。

夜神猎人
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