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《血迹:夜之仪式》基于虚幻4开发 全平台登陆

时间:2025-03-23 12:00:53

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《血迹:夜之仪式》现在已经达成PSV版本目标,现在看来游戏使用的是虚幻4制作,全平台登陆无压力!

日前《血迹:夜之仪式》达成其新的众筹目标,在Kickstarter筹资总额达350万美元,将推出PSV版。工作室Armature Studios将接手《血迹:夜之仪式》PSV版本,同时Wii U版本正在紧张制作中。

而近日Armature工作室表示,和PC,Xbox One,和PS4版本一样,Wii U和PSV版本也将基于在虚幻4引擎开发,尽管目前虚幻4理论上尚不支持上述两种平台。PSV版本将支持PS4跨平台存档,以及触屏功能。

同时,Wii U版本将支持多种控制装备(Pro远程控制器和手柄),GamePad离屏独立游戏,地图绘点,Miiverse资料汇总等等。Wii U版和PSV版本都将有实体发售,这一点和PC,Xbox One,PS4相同。

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岛国设计师新倡导!“胸部就是生命”主题活动

胸部和生命扯上关系了,咳咳,还真有点关系。当然了,这还是由岛国游戏设计师倡导举报的。

日本独立游戏设计师中岛裕司(Yuji Nakajima)日前倡导举办了一个名为“胸部就是生命”(Boob is Life)的游戏主题设计活动。

该活动面向全球游戏开发者,他们将在3月26日之前提交各自的游戏设计,并在4月评出最佳作品。游戏类型并没有限制,而主题只有一个,那就是——胸部。中岛裕司在活动推特上写道:“生命由胸部而开始,从你出生的第一刻,你睁开眼睛看到的就是一个比你脑袋还大的胸部,游戏为什么要排斥胸部呢?大胸是生命,平胸是生命,游戏也是生命,放松一下享受胸部游戏吧。”目前包括《死或生》系列开发团队Team Ninja在内的多位游戏设计师和画师已经确认将参加这一主题活动,相信当作品公布之时会有大量福利出现。

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分析师称微软Xbox将赢得下一代游戏主机战争的胜利

  任天堂推出Wii U是在2012年的11月,索尼也在2013年的2月发布了其PlayStation 4游戏机(年底推出),下一代游戏主机的战争帷幕早已拉开。三大游戏主机厂商中,只有微软尚未正式宣布其次世代主机。尽管缺乏这些信息,一位业界知名的分析师已经预测,微软将在下一代主机大战中赢得胜利。VG247.com报道了韦德布什证券公司(Wedbush Securities)的迈克尔·帕切特(Michael Pachter)在上周末做出的这个大胆预测。

  帕切特表示,他相信微软将获得胜利,是因为两项尚未宣布的功能——电视调谐器,以及对Skype的支持——它们将扮演下一代Xbox中的"杀手级应用"(killer apps)。此外,由于主机内容和Gaikai云游戏服务的支持,索尼的PlayStation 4也将在市场上表现良好。

  在下一代游戏主机大战中,任天堂有一点点问题。尽管帕切特认为该公司的游戏是挺靠谱的,但其硬件"将受到挑战"。它还表示,随着智能手机和平板电脑的普及,任天堂在手持设备市场上的霸主地位,也将受到挑战(伤害)。

  那么,作为一个游戏平板,PC又会如何?帕切特认为,"作为一个游戏设备",PC将"东山再起"。对于微软来说,这或许是一个好消息(因为PC制造商们试图卖出更多的Windows 8产品)。

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