96006资源网
当前位置: 首页>科技资讯>日本创新力作:初代驾驶机器人“武藏”问世,限速5公里稳行直道与右弯

日本创新力作:初代驾驶机器人“武藏”问世,限速5公里稳行直道与右弯

时间:2025-03-26 21:00:23

人气:0

编辑:96006资源网

近日消息,日本东京大学的研究团队由河原塚健人领导,成功研发了一款能够驾驶普通汽车的机器人,这款机器人被命名为“武藏”。

日本创新力作:初代驾驶机器人“武藏”问世,限速5公里稳行直道与右弯

武藏的设计非常复杂,它拥有人类仿生学特征,包括74块类似于肌肉的部件和39个关节,这使得它能够进行一系列精细的动作。其双手具有五根手指,与人类的手部结构相似,而且在手部和脚部都装备有压力传感器,这有助于机器人感知力的反馈和环境的适应性。

它能够执行复杂的任务,例如转动方向盘、踩踏板、使用手刹、转动点火钥匙,甚至使用指示灯。

机器人的眼睛,配备了与人工智能系统相连的高分辨率摄像头,这使它能够识别后视镜中的行人,并对交通信号灯变换等做出反应。

演示视频中,这个开车机器人驾驶着一辆小型电动汽车在缓慢行驶,而遇到车前有行人穿行时,机器人会呼喊谁在那里?危险!同时右脚离开油门、左脚踩刹车,将车子停下来。

在转动方向盘时,虽然这个机器人的手部有灵活的关节,但转动方式看上去非常抽象,两个手掌一点一点拨动方向盘,跟人类正常驾驶有很大不同。

目前,该机器人仍处于开发的初期阶段,它仅能以5km的时速,在非开放道路驾驶,只能沿直线行驶并右转。

不过,这个机器人能够做出高度拟人化的复杂动作,将其用于车辆驾驶的话,着实有点大材小用了,毕竟真正的自动驾驶,只在车辆上部署自动驾驶软件即可,用机器人反而像是点错了科技树。

日本街机游戏衰落锐减2500亿营业额,抓娃娃机成新救世主

随着手机游戏和家用游戏的兴起,曾经风靡一时的街机游戏厅逐渐衰落。在日本,这一现象尤为明显。根据日本JAIA的“街机娱乐产业实际调查”,2006年时,日本街机娱乐业的市场规模约为7000亿日元,到2016年已降至4500亿日元,10年间减少了2500亿日元。同时,街机厅数量也从1985年的2.6万家减少到2021年的3900家。

日本街机游戏衰落锐减2500亿营业额,抓娃娃机成新救世主

疫情期间,街机行业的衰退进一步加剧。互联网、手机游戏、高性能家用主机的发展,加上日本老龄化现象,导致年轻人越来越少光顾街机厅。

日本街机游戏衰落锐减2500亿营业额,抓娃娃机成新救世主

日本街机游戏衰落锐减2500亿营业额,抓娃娃机成新救世主

然而,在这种背景下,抓娃娃机却逆势而上,成为街机娱乐业的新救星。每台抓娃娃机的年营业额高达150万日元,远超其他类型的街机。

相比之下,热门游戏和卡牌游戏街机的年营业额约为70万日元,奖牌游戏机为50万日元,胶囊玩具机约为40万日元。因此,抓娃娃机成为了日本街机厅得以继续存在的关键。

日本街机游戏衰落锐减2500亿营业额,抓娃娃机成新救世主

日本街机游戏衰落锐减2500亿营业额,抓娃娃机成新救世主

日本总务省最新白皮书:生成式AI在日本普及率仅为9.1%,与中、美、英等国差距显著

7月8日消息,日本总务省在其最新发布的《信息通信白皮书》中指出,截至当前,日本国内生成式人工智能(AI)的个人使用率仅为9.1%,这一数字相较于中国56.3%、美国46.3%、英国39.8%以及德国34.6%的使用率,显示出较为明显的差距。

日本总务省最新白皮书:生成式AI在日本普及率仅为9.1%,与中、美、英等国差距显著

汇总详细数据如下:

日本民众不使用生成式 AI 的理由方面,“不知道使用方法”超过 4 成,“生活中不需要”接近 4 成,占所有理由的前 2 名。

使用生成式 AI 的具体用途方面,根据从“已在使用”的民众中的调查显示,用于“查询”的最多,占 8.3%,用于“提炼及翻译内容”其次,占比为 5.9%。

而在参加调查的民众中,回答“非常想使用”和“根据情况考虑使用”二者的合计比例达到 7 成。日本总务省预计称,当地民众对使用生成式 AI 存在“潜在需求”。

在问到生成式 AI 会带来何种影响时,超过 70% 民众表示是“全新的创意、新的创新”“提高业务效率、解决人手不足”。而与此同时,也有 70% 民众认为“会扩大信息泄露等安全风险”及“侵犯著作权的可能性增强”。

在面向企业的问卷调查中,日企在业务中使用生成式 AI 的比例为 46.8%。低于美国(84.7%)、中国(84.4%)和德国(72.7%)。关于未来是否会使用,从“计划积极使用”来看,日本仅为 15.7%,低于中国(71.2%)、美国(46.3%)和德国(30.1%)。

相关推荐
热门应用排行榜
热门游戏排行榜
热门合集