时间:2025-04-05 01:00:21
人气:0
编辑:96006资源网
相信喜爱《怪物猎人》的玩家已经在《怪物猎人:荒野》的测试版和预告片中见识到了新作中的食物,这些食物不仅生动形象,还让人垂涎欲滴。近日,本作的艺术总监藤冈要和导演德田优也在试玩活动中详细阐述了游戏在食物设计上的独特之处。
在《怪物猎人》系列中,食物一直是一个核心元素,比如猫饭大厨“料理长”提供的丰盛大餐。藤冈透露,预览版本中村民享受盛宴的场景是他们最早制作的内容之一。
而在《怪物猎人:荒野》中,开发团队改变了食物的设计方法,更加注重食物的质地和味道,而非复杂性。
藤冈表示,为了展现食物如撕开的印度烤饼和融化奶酪的细节,团队进行了无数次尝试。他希望通过这些努力,将简单的食物做得更加诱人。
例如,团队在设计烤肉时,特别注意了肉质的纹理和烤制过程中的变化,使玩家能够感受到食物的真实感和诱惑力。
《怪物猎人:荒野》中的食物设计不仅仅是为了视觉效果,还与游戏的故事和设定紧密相连。食物文化及其与生态系统的联系在游戏中扮演着重要角色。
通过这些精心设计的食物,玩家不仅能更好地沉浸在游戏中,还能感受到游戏中各个地区的独特文化和生态多样性。
总之,《怪物猎人:荒野》不仅在战斗和探索方面带来了全新的体验,还在食物设计上做出了大胆的创新。
艺术总监藤冈要和导演德田优也的努力,使得游戏中的每一个细节都充满了真实感和吸引力。对于喜爱《怪物猎人》的玩家来说,这无疑是一次值得期待的冒险之旅。
CAPCOM旗下的人气狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》近日不仅在PS5平台上,也在Xbox Series X|S和PC(Steam)上进行了Beta测试。测试期间,“猎人举盾时的表情”成为了社交媒体上的热门话题。
在《怪物猎人:荒野》中,玩家可以从14种武器中选择自己喜欢的进行狩猎,其中包括大剑、双刀、锤子、重弩等。
如果玩家选择了装备盾牌的“单手剑”,他们会发现一个有趣的现象:在装备和攻击时,角色的脸部表情保持一致,但当角色举盾进行防御时,脸部表情会瞬间变得难看。这种现象不仅在PS5测试版中出现,在Xbox和PC版中也有玩家遇到了相同的情况。
许多玩家表示,即使花费大量时间精心捏制角色的外观,只要一使用单手剑举盾,角色就会瞬间变丑,功亏一篑。
不过,收盾后角色的表情又会恢复正常。有趣的是,同样配备盾牌的长枪和铳枪在举盾防御时并没有出现角色表情骤变的现象,只有单手剑才会出现这种情况。
在本年度备受瞩目的德国科隆游戏展上,日本权威游戏杂志Fami通有幸率先试玩了Capcom最新力作《怪物猎人:荒野》,并特别聚焦于猎人们最爱的大剑与大锤武器实操体验。
通过Fami通编辑的细致分享,玩家们得以一窥游戏在打击感、操作流畅度以及战术策略深度上的显著提升。
而大锤则在保持原有破坏力的基础上,引入了更多连贯的旋转与跳跃攻击动作,使得战斗节奏更为紧凑刺激,玩家可利用环境与怪物特性,上演一幕幕精彩绝伦的狩猎艺术。
此外,游戏优化了多人协作模式,确保了即使在网络环境下,玩家之间的协同作战也能流畅无阻,真正实现了无缝连接的狩猎盛宴。
《如龙》系列新篇章:桐生一马时代落幕,新形式续写传奇
《使命召唤21:黑色行动6》玩家数创新高,24小时峰值超31万
大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
超车大师3D游戏
赛博朋克酒保行动
悦玩网络爆装传奇
王者修仙
闲置屠宰公司v1.1.66
升级加农炮
动作
格斗
街机
《怪物猎人:荒野》食物设计独特,艺术总监藤冈要和导演德田优也揭秘幕后创意
时间:2025-04-05 01:00:21
人气:0
编辑:96006资源网
相信喜爱《怪物猎人》的玩家已经在《怪物猎人:荒野》的测试版和预告片中见识到了新作中的食物,这些食物不仅生动形象,还让人垂涎欲滴。近日,本作的艺术总监藤冈要和导演德田优也在试玩活动中详细阐述了游戏在食物设计上的独特之处。
在《怪物猎人》系列中,食物一直是一个核心元素,比如猫饭大厨“料理长”提供的丰盛大餐。藤冈透露,预览版本中村民享受盛宴的场景是他们最早制作的内容之一。
而在《怪物猎人:荒野》中,开发团队改变了食物的设计方法,更加注重食物的质地和味道,而非复杂性。
藤冈表示,为了展现食物如撕开的印度烤饼和融化奶酪的细节,团队进行了无数次尝试。他希望通过这些努力,将简单的食物做得更加诱人。
例如,团队在设计烤肉时,特别注意了肉质的纹理和烤制过程中的变化,使玩家能够感受到食物的真实感和诱惑力。
《怪物猎人:荒野》中的食物设计不仅仅是为了视觉效果,还与游戏的故事和设定紧密相连。食物文化及其与生态系统的联系在游戏中扮演着重要角色。
通过这些精心设计的食物,玩家不仅能更好地沉浸在游戏中,还能感受到游戏中各个地区的独特文化和生态多样性。
总之,《怪物猎人:荒野》不仅在战斗和探索方面带来了全新的体验,还在食物设计上做出了大胆的创新。
艺术总监藤冈要和导演德田优也的努力,使得游戏中的每一个细节都充满了真实感和吸引力。对于喜爱《怪物猎人》的玩家来说,这无疑是一次值得期待的冒险之旅。
《怪物猎人:荒野》Beta测试,“单手剑举盾表情”引发热议
CAPCOM旗下的人气狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》近日不仅在PS5平台上,也在Xbox Series X|S和PC(Steam)上进行了Beta测试。测试期间,“猎人举盾时的表情”成为了社交媒体上的热门话题。
在《怪物猎人:荒野》中,玩家可以从14种武器中选择自己喜欢的进行狩猎,其中包括大剑、双刀、锤子、重弩等。
如果玩家选择了装备盾牌的“单手剑”,他们会发现一个有趣的现象:在装备和攻击时,角色的脸部表情保持一致,但当角色举盾进行防御时,脸部表情会瞬间变得难看。这种现象不仅在PS5测试版中出现,在Xbox和PC版中也有玩家遇到了相同的情况。
许多玩家表示,即使花费大量时间精心捏制角色的外观,只要一使用单手剑举盾,角色就会瞬间变丑,功亏一篑。
不过,收盾后角色的表情又会恢复正常。有趣的是,同样配备盾牌的长枪和铳枪在举盾防御时并没有出现角色表情骤变的现象,只有单手剑才会出现这种情况。
Fami通揭秘《怪物猎人:荒野》科隆展体验,大剑与大锤畅快狩猎展现硬核魅力
在本年度备受瞩目的德国科隆游戏展上,日本权威游戏杂志Fami通有幸率先试玩了Capcom最新力作《怪物猎人:荒野》,并特别聚焦于猎人们最爱的大剑与大锤武器实操体验。
通过Fami通编辑的细致分享,玩家们得以一窥游戏在打击感、操作流畅度以及战术策略深度上的显著提升。
而大锤则在保持原有破坏力的基础上,引入了更多连贯的旋转与跳跃攻击动作,使得战斗节奏更为紧凑刺激,玩家可利用环境与怪物特性,上演一幕幕精彩绝伦的狩猎艺术。
此外,游戏优化了多人协作模式,确保了即使在网络环境下,玩家之间的协同作战也能流畅无阻,真正实现了无缝连接的狩猎盛宴。
《如龙》系列新篇章:桐生一马时代落幕,新形式续写传奇
《使命召唤21:黑色行动6》玩家数创新高,24小时峰值超31万
大小: 36.80MB
大小: 0KB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
社交通讯
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
影音播放
大小: 77.16MB
影音播放
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
超车大师3D游戏
赛博朋克酒保行动
悦玩网络爆装传奇
王者修仙
闲置屠宰公司v1.1.66
升级加农炮
动作
格斗
街机