时间:2024-08-14 01:04:10
人气:1
编辑:96006资源网
《猎码计划》独木成林阵容搭配攻略一览,猎码计划中的独木成林属于试练塔副本里的林系副本,玩家只有使用山系阵容才能够获取更多的奖励,小编给大家带来了猎码计划独木成林的阵容搭配攻略,一起来看看吧。
1、推荐阵容:流星锤、截拳道、法老、假面、小巫灵、一刀流。
2、站位推荐:流星锤+截拳道/咏春站前排抗伤,小巫灵、法老有特殊情况都站后排,也可以跟假面,一刀流互换位或补位。
3、流星锤技能泰山压顶附带大范围群体眩晕,蓄意嘲讽会嘲讽敌方攻击力最高的单位对自己普攻,并提高自己的物防。
4、截拳道技能备战姿念、迅勐攻势会提高自己的气血,防御和攻击,还有护盾,技能骤雨连打能很大程度的压制对方。
5、法老土系阵容必备,技能石化之光能提供直线大范围的伤害和控制,拿去混搭其他阵容也相当不错,输出爆表,化身为石技能还能给法老提供容错不死,回复气血。
6、假面开局使用飞鹰之爪将一个敌方后排单位拉到自己身前,给己方输出集火秒杀,流沙形态使假面非常灵活,可以任意去到一个敌方后排单位。
7、小巫灵坚守之壁可以阻挡敌方的弹道攻击,为己方提供减伤和免控。
8、一刀流绝一闪如果招架到一次伤害,就会立马瞬移到伤害来源的单位背后,两个功能型的武道家可以按敌方阵容进行布阵克制。
猎码计划游戏今天刚公测不少玩家都去体验了一圈吧,小编也是第一时间下载下来体验了一圈,很多玩家也是在等这个游戏的游戏体验在决定是否要去入坑,接下来这个测评相信能够帮助到大家了解这款卡牌格斗风格游戏。
游戏战斗画面
游戏战斗过程中角色方大招是有慢镜头特写的,炫酷方面是肯定更上一个层次,但是游戏中感受总感觉是卡顿了一下,前期玩家在PVE遇到的一些小怪动作单一就显得很呆一直在重复一个动作。小编的测评下来是感觉挺可惜了,本来小编以为是一个格斗+配合的游戏,结果就是一个伪格斗游戏。
武道家养成画面
武道家培养界面我们可以看出有“秘宝”“传记”“装备”“羁绊”等系统,其中装备和秘宝是主要氪金点,接下来就是武道家的角色升级和阵容搭配了。
武将全靠招募,这也是卡牌游戏的普遍机制了,同时每天招募次数是5000次这个不是氪佬的话是没有影响的,十连抽必的紫卡或者金卡的,玩家后期培养一个武将需要多张相同的武将进行升级。
游戏体验
画风也挺合适的,结果还是套用老卡牌玩法,实战中没有感觉立绘时候画风的惊艳程度了,画风上只能说差强人意了。如果抽卡动画改成格斗选人动画、战斗画面上方是血条、角色必杀技、超必杀技画面突出、增加人物倒地、浮空动作等会更细腻很多,这些还是期待后续的优化的。
进入游戏中先是热门各种红点,充值,vip界面,碎片升级,挂机升级,说真的,这些已经很老了,还不如多改进下ui布局。
玩家可以手动编制绝招必杀技流程,哪怕是宏也可以啊。题材画风很爽,就是败给了卡牌机制,玩法限制这些,给玩家的感觉就是一种套皮游戏。
《猎码计划》食神阵容强度分析一览,食神颜雪作为《猎码计划》中的一张强力卡牌,她的阵容搭配主要围绕着她的辅助治疗能力和风系爆发特点。以下是一些阵容搭配的建议:
钢拳、食神、拔刀术、傲胜、穿杨
特点:风系爆发
钢拳(切后排):钢拳的突击能力很强,可以直接攻击到地方后排的输出,可以限制对方的输出发挥最大优势
食神(辅助治疗):保护己方后排的血量健康
拔刀术(残血收割):在敌方出现血量较低的角色时,拔刀术攻击可以直接将其斩杀
傲胜(群攻压制):自身拥有两个伤害不低的大范围攻击技能,用来压低敌方整体血量
穿杨(群攻压制):和傲胜一样,本身拥有两个较大范围的攻击技能,压低敌方血量后配合拔刀术收割战场
阵容分析:
过于依靠各个角色的技能,所以在前面几个回合中这套阵容的伤害是不强的,需要拖到它们的技能积累满后才开始爆发,阵容的爆发伤害还是十分强,对于脆一点的阵容,一套就能够全部带走,拔刀术是阵容的核心之一。
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大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
地图导航
大小: 75.65MB
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动作
格斗
街机
《猎码计划》独木成林阵容搭配攻略一览
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《猎码计划》独木成林阵容搭配攻略一览,猎码计划中的独木成林属于试练塔副本里的林系副本,玩家只有使用山系阵容才能够获取更多的奖励,小编给大家带来了猎码计划独木成林的阵容搭配攻略,一起来看看吧。
1、推荐阵容:流星锤、截拳道、法老、假面、小巫灵、一刀流。
2、站位推荐:流星锤+截拳道/咏春站前排抗伤,小巫灵、法老有特殊情况都站后排,也可以跟假面,一刀流互换位或补位。
3、流星锤技能泰山压顶附带大范围群体眩晕,蓄意嘲讽会嘲讽敌方攻击力最高的单位对自己普攻,并提高自己的物防。
4、截拳道技能备战姿念、迅勐攻势会提高自己的气血,防御和攻击,还有护盾,技能骤雨连打能很大程度的压制对方。
5、法老土系阵容必备,技能石化之光能提供直线大范围的伤害和控制,拿去混搭其他阵容也相当不错,输出爆表,化身为石技能还能给法老提供容错不死,回复气血。
6、假面开局使用飞鹰之爪将一个敌方后排单位拉到自己身前,给己方输出集火秒杀,流沙形态使假面非常灵活,可以任意去到一个敌方后排单位。
7、小巫灵坚守之壁可以阻挡敌方的弹道攻击,为己方提供减伤和免控。
8、一刀流绝一闪如果招架到一次伤害,就会立马瞬移到伤害来源的单位背后,两个功能型的武道家可以按敌方阵容进行布阵克制。
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武将全靠招募,这也是卡牌游戏的普遍机制了,同时每天招募次数是5000次这个不是氪佬的话是没有影响的,十连抽必的紫卡或者金卡的,玩家后期培养一个武将需要多张相同的武将进行升级。
游戏体验
画风也挺合适的,结果还是套用老卡牌玩法,实战中没有感觉立绘时候画风的惊艳程度了,画风上只能说差强人意了。如果抽卡动画改成格斗选人动画、战斗画面上方是血条、角色必杀技、超必杀技画面突出、增加人物倒地、浮空动作等会更细腻很多,这些还是期待后续的优化的。
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钢拳、食神、拔刀术、傲胜、穿杨
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钢拳(切后排):钢拳的突击能力很强,可以直接攻击到地方后排的输出,可以限制对方的输出发挥最大优势
食神(辅助治疗):保护己方后排的血量健康
拔刀术(残血收割):在敌方出现血量较低的角色时,拔刀术攻击可以直接将其斩杀
傲胜(群攻压制):自身拥有两个伤害不低的大范围攻击技能,用来压低敌方整体血量
穿杨(群攻压制):和傲胜一样,本身拥有两个较大范围的攻击技能,压低敌方血量后配合拔刀术收割战场
阵容分析:
过于依靠各个角色的技能,所以在前面几个回合中这套阵容的伤害是不强的,需要拖到它们的技能积累满后才开始爆发,阵容的爆发伤害还是十分强,对于脆一点的阵容,一套就能够全部带走,拔刀术是阵容的核心之一。
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