时间:2024-08-14 17:04:44
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我的门派怎么玩?作为一款修仙模拟类游戏,玩家需要打造自己的门派,让人物不断提升境界,整体流程是非常漫长的。下面带来我的门派全流程玩法指南,各位玩家们快来看看吧。
1、教程结束后,你将得到一个初始的五人团队。(小妹+掌门+三个六维4+的小人)
2、在门派当中至少要有一个六维9+的,替换一个六维4+。
3、这时玩家可以用招募卷来招人,需要注意不要点下一月。
4、在得到六维7+以上的,可以将队伍中剩下的两个六维4+替换。
5、然后玩家需要直接推主线,建房子。
6、资源建筑可以升级到五级(所需时间5+15+15+30=65分钟),这期间有人也不能用。
7、优先推主线,主线推不了就直接换阵型,四个阵型都打不过就回头。
8、清理前面的小怪和捡垃圾,路边的箱子全部选修为,灵石不够就去藏宝阁里开箱子。
9、队伍的修为够了就去突破,其他的可以不用管,在玩家突破后就去推主线。
10、给下图这个人20分的好感,然后要他的法宝。
11、到达这里后进城接悬赏,需要注意每个月都要接悬赏。
12、然后吧旁边的副本打了,然后拿酒,打怪要留下一个BOSS然后等到筑基初期来打。
13、期间不要忘记升级门派和建造建筑,提前点完废墟和树木,不然就没地方放建筑了。
14、主线进入源经岛后,先去招收柳莫(筑基后期,喜好美酒)。
15、这个时候,队伍应该才进入筑基,招收柳莫无需打的,直接领先队伍五千的修为。
16、把队伍换成六维9+,现在的队伍应该至少有一个,换下来挂在秘境里,如果有更好的机缘工具人就把队伍最菜的换掉。
17、然后把所有的修为丹给柳莫,直到把柳莫提升到金丹,属性丹给小师妹和师傅或者自己招的属性比柳莫好。
18、招来的柳莫,在会客厅的接待处用完了,点下个月不影响任务的状态下再去下个月,每个月接悬赏不要忘记。
19、此时已经有了传功房,妖兽秘境也开放了,不过现在只能得到筑基胚胎,随便送一个人进去就行。
20、以后用传功将机缘工具人的境界提升到秘境的要求,金丹胚胎就不怎么缺了,等级到了直接挂元婴胚胎。
21、目前队伍最次:小师妹'筑初+掌门'筑初+柳莫'筑后+其他两人'筑初,一个六维9以上一个六维7以上。
22、接着走主线,主线卡了就打前面的副本和小怪,然后等到柳莫金丹、其他人的境界到筑基大圆满后。
23、并且监狱建设好了后,玩家就可以前往正气谷和邪伐山打NPC门派,打不过的娿,建议全金丹再来。
24、筑基期法宝先练刀、枪、锤。当前玩家的资源量不允许修炼其他,一人三件法宝,建议优先考虑资质高的。之后,直接换金丹器法宝。
25、继续以刷怪推图走主线,金丹中期即可打较弱的金丹大圆满,此时还可以学点金丹心法,输出学攻击,前排学血量和防御。
26、在金丹期会卡一段时间,每个月接悬赏、劝降俘虏、会客堂接待等不要忘记。
27、金丹中期可进入焚星峡收江小雨(元婴初期)。
28、此时玩家可以先将金丹剑,锤子先练出来,用于打江小鱼的情节。
29、先找到这个人,然后将好感提升到40,向其要鹤,否则江小鱼的礼物就不够了。
30、到此柳莫可以下岗了,江小鱼不适合打架建议可以将其修为传到一个六维9+。
31、然后这个元婴弟子就可以去学元婴的攻击心法。需要注意元婴心法根骨要8才能学习。
32、顺着主线进入石岭岛,能白捡一个元婴印,玩家可以优先练出来。然后即可打进天魔古国。
33、此时队伍应该是一个元婴初期,4个刚到金丹大圆满。前往天妖古国后招募梁正,搭配法宝,凹暴击方能通行。
34、接着走剧情可以看见思怡(喜好乐器),无需战斗,玩家可以直接招募,招到思怡之后可以直接传功给六维高的弟子。
35、路上玩家还可以遇到猪朱(喜好美食),不建议玩家招募猪朱,难度较高,并且整体实力跟不上自己的队伍。
36、此时有两个元婴中期,一个元婴初期,玩家可以前往攻打石岭岛和焚星峡上的门派,可以概率得到元婴期俘虏。
37、玩家可以在门派有空位的时候,前去劝降俘虏,否则玩家就会劝降失败,且还需要等待下一个月才能继续劝降。
38、此时门派中起码有三个元婴期,多的可能有五、六个,接下来就在元婴期攒资源、学心法、炼丹、炼器。
39、接着主线,三个元婴期培养一下即可前往逆流州,进去之后直接招募花无玥(喜好乐器,元婴后期),无需战斗。
40、此时队伍起码是:一元婴后+三元婴中+其他一个,有元婴中期俘虏,就是:一元婴后,四元婴中。
41、如果玩家脸黑没有元婴中期俘虏,或者没有劝降成功的话,建议前往逆流州到烈阳堡再到蛮荒之地招募鱼幼薇。
42、鱼幼薇是元婴中期境界,比较喜欢奇石,不需要玩家战斗即可招募。
43、此时队伍最低也是:(小师妹+掌门+两个六维9以上的+梁正),好一点就是小师妹+掌门+三个六维九以上的。
44、建议玩家可以给小师妹和气感较高的角色学习攻击心法,心法不够的话,建议玩家使用一个已经学的参悟。
45、根骨较高的角色比较推荐学习防御和气血,或者练法宝和衣服。
50、主线会卡在却邪塔BOSS,玩家可以先消灭地图的野怪,玩家可以一直打到角色化神四元婴大圆满。
51、元婴到化身渡劫期间会卡一段时间,材料三个月一个。并且成功率还不高。
52、玩家可以打化神的门派招俘虏,当然出化神俘虏的几率也不高,所以该阶段最好还是攒资源。
53、当前游戏里面的时间是第二年三月,还能点三次下一月,剩下的道具欢迎玩家自由探索。
《One More Bounce》「再弹一次」SMG是独立游戏开发商 Studio - “One More“系列的最新作品,这个系列也是最早坚持制作团队一如既往的“花式虐心”体验《One More Line》,到后来的《One More Dash》、《One More Jump》以及现在的《One More Bounce》可见开发商并没有想过放弃,而是一代又一代地创新不同的玩法操作,其创新精神令人印象深刻。
So,了解SMG Studio吗?
SMG是在澳大利亚悉尼制作独立游戏的工作室。专门生产移动游戏、台式机和主机游戏,因为开发者喜欢赛车,所以除了“One More"系列,还有《Thumb Drift》「拇指漂移」赛车游戏。目前正在开发一款即将在Steam平台上架的物理休闲独立游戏《Death Squared》,该团队还获得了2012年的China IGF最佳设计奖。
以下是开发人员团队搞笑有趣的照片:
——和他们的作品一样,朝气蓬勃!
但最令人高兴的是,SMG团队的作品都有中文语言,大大提高了亲切感!
《One More Bounce》就像系列前作的核心体验一样,是一款基于物理体验的休闲游戏。
建议:以短期换取最佳收入的方式
经过几场比赛,我发现画短期是最保守、最安全的收入方式。长期适用于空间大、障碍少的开放区域。短期内,它看起来不大气,但寻求稳定。然而,无论如何,大师们都有才华。一定有很多方法我不知道如何画线。
——“从左到右”One More”系列画风
《One More Bounce》游戏icon和整体UI设计风格变化不大,依然是简约多彩的几何风格组合,唯一的观感区别是:横版!感觉水平版似乎更好,突破感觉更强烈,基于点和线,不同于以前设置的“框架”游戏,虐待程度要低得多,因为这次是让玩家画线,所以成功不能责怪游戏?(被虐的人苦笑)
目前有120个游戏级别,每个月都会增加一个新的级别。除了关卡模式外,还有日常和无尽的模式。只要你不失败,你就可以玩得越远,你也可以与社交软件分享游戏过程。在弹跳过程中,有一个蓝色的小方形道具,吃和积累一定数量的东西可以解锁新的主题和化身,并制定他们最喜欢的角色形象!
艺术常说点汇成线,线汇成面,面最后汇成光影。游戏中有很多点线面游戏,比如弹幕射击游戏,“One More“系列是一个很好的直观代表。有时候手感比物理判断更重要!另外,这个系列的游戏音乐很有感觉!建议用声音体验~
有人说广告是这款游戏唯一的缺点。如果你想有更好的体验,建议暂时关闭网络,这样广告就不会显示。
许多精彩的图片引人注目和残酷的休闲教育游戏,虽然他们没有重型网络游戏有精致的绘画和复杂的操作多层体验,但他们的优势也很明显,体积小,外出和糟糕的网络仍然可以玩,游戏成本不高,但总是想“Give me one more chance",是用来打发时间的有效利器,这样一两件休闲作品将永远保留在手机上。
派翠西亚同埃尔西一样,都是拥有强力AOE伤害能力的能量输出英雄,但是派翠西亚的伤害集中在敌方的两列单位上,这里来看一看装甲兵派翠西亚强度吧。
技能:技能两列敌人伤害的被老板为285%,算上被动的怒气伤害加成,综合倍率约为413%,尽管装甲兵在主输出面板上存在缺陷,但总体上看伤害也已经十分优秀了。技能被动带来的两回合伤害降低50%的负面效果,会一定程度上影响总输出,但在可接受范围之内。
实战:实战中派翠西亚的节奏与埃尔西并无太大差别,由于派翠西亚技能只会对两列敌人造成伤害,所以合理利用剩下的两名敌人,将受到的伤害控制在可接受范围之内,便能够为队友提供一至两轮安全的积攒怒气和换弹的调整机会。对于技能过后的两轮伤害减半,实际损害效果并不会很大,毕竟aoe输出英雄需要的是稳定的清场能力,而普通攻击阶段主要是为了积攒怒气,伤害的高与低反倒并不关键。
评价:非全体伤害的aoe输出英雄,合理运用技能清场后留下的残余小怪可产生意想不到的效果,优秀的技能倍率令派翠西亚在aoe输出英雄中拥有很不错的竞争力。装备选择方面依然推荐选择纯粹的高输出装备,不建议因为老鹰的个性而增加对暴击率和暴击伤害的投入,毕竟aoe输出英雄职责在于稳定的清理小怪,而不应需要拼暴击才能履行该职责。
《金铲铲之战》混沌佛耶戈怎么玩金铲铲之战混沌佛耶戈运营指南
生死狙击化蝶武器测评分析
应用大小:32.87MB
热度:0
应用分类:金融理财
厂商:无
实用工具
大小: 20.10MB
影音播放
大小: 23.69MB
大小: 19.42MB
金融理财
大小: 32.87MB
体育健身
大小: 40MB
大小: 39.50MB
角色扮演
大小: 71.89MB
大小: 50.58MB
便携购物
大小: 11.58MB
大小: 7.86MB
大小: 67.72MB
旅行住宿
大小: 58.67MB
超车大师3D游戏
悦玩网络爆装传奇
闲置屠宰公司v1.1.66
升级加农炮
尸灵出笼
西部荒野幸存者
动作
格斗
街机
我的门派全流程攻略指南
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我的门派怎么玩?作为一款修仙模拟类游戏,玩家需要打造自己的门派,让人物不断提升境界,整体流程是非常漫长的。下面带来我的门派全流程玩法指南,各位玩家们快来看看吧。
我的门派全流程玩法详解
1、教程结束后,你将得到一个初始的五人团队。(小妹+掌门+三个六维4+的小人)
2、在门派当中至少要有一个六维9+的,替换一个六维4+。
3、这时玩家可以用招募卷来招人,需要注意不要点下一月。
4、在得到六维7+以上的,可以将队伍中剩下的两个六维4+替换。
5、然后玩家需要直接推主线,建房子。
6、资源建筑可以升级到五级(所需时间5+15+15+30=65分钟),这期间有人也不能用。
7、优先推主线,主线推不了就直接换阵型,四个阵型都打不过就回头。
8、清理前面的小怪和捡垃圾,路边的箱子全部选修为,灵石不够就去藏宝阁里开箱子。
9、队伍的修为够了就去突破,其他的可以不用管,在玩家突破后就去推主线。
10、给下图这个人20分的好感,然后要他的法宝。
11、到达这里后进城接悬赏,需要注意每个月都要接悬赏。
12、然后吧旁边的副本打了,然后拿酒,打怪要留下一个BOSS然后等到筑基初期来打。
13、期间不要忘记升级门派和建造建筑,提前点完废墟和树木,不然就没地方放建筑了。
14、主线进入源经岛后,先去招收柳莫(筑基后期,喜好美酒)。
15、这个时候,队伍应该才进入筑基,招收柳莫无需打的,直接领先队伍五千的修为。
16、把队伍换成六维9+,现在的队伍应该至少有一个,换下来挂在秘境里,如果有更好的机缘工具人就把队伍最菜的换掉。
17、然后把所有的修为丹给柳莫,直到把柳莫提升到金丹,属性丹给小师妹和师傅或者自己招的属性比柳莫好。
18、招来的柳莫,在会客厅的接待处用完了,点下个月不影响任务的状态下再去下个月,每个月接悬赏不要忘记。
19、此时已经有了传功房,妖兽秘境也开放了,不过现在只能得到筑基胚胎,随便送一个人进去就行。
20、以后用传功将机缘工具人的境界提升到秘境的要求,金丹胚胎就不怎么缺了,等级到了直接挂元婴胚胎。
21、目前队伍最次:小师妹'筑初+掌门'筑初+柳莫'筑后+其他两人'筑初,一个六维9以上一个六维7以上。
22、接着走主线,主线卡了就打前面的副本和小怪,然后等到柳莫金丹、其他人的境界到筑基大圆满后。
23、并且监狱建设好了后,玩家就可以前往正气谷和邪伐山打NPC门派,打不过的娿,建议全金丹再来。
24、筑基期法宝先练刀、枪、锤。当前玩家的资源量不允许修炼其他,一人三件法宝,建议优先考虑资质高的。之后,直接换金丹器法宝。
25、继续以刷怪推图走主线,金丹中期即可打较弱的金丹大圆满,此时还可以学点金丹心法,输出学攻击,前排学血量和防御。
26、在金丹期会卡一段时间,每个月接悬赏、劝降俘虏、会客堂接待等不要忘记。
27、金丹中期可进入焚星峡收江小雨(元婴初期)。
28、此时玩家可以先将金丹剑,锤子先练出来,用于打江小鱼的情节。
29、先找到这个人,然后将好感提升到40,向其要鹤,否则江小鱼的礼物就不够了。
30、到此柳莫可以下岗了,江小鱼不适合打架建议可以将其修为传到一个六维9+。
31、然后这个元婴弟子就可以去学元婴的攻击心法。需要注意元婴心法根骨要8才能学习。
32、顺着主线进入石岭岛,能白捡一个元婴印,玩家可以优先练出来。然后即可打进天魔古国。
33、此时队伍应该是一个元婴初期,4个刚到金丹大圆满。前往天妖古国后招募梁正,搭配法宝,凹暴击方能通行。
34、接着走剧情可以看见思怡(喜好乐器),无需战斗,玩家可以直接招募,招到思怡之后可以直接传功给六维高的弟子。
35、路上玩家还可以遇到猪朱(喜好美食),不建议玩家招募猪朱,难度较高,并且整体实力跟不上自己的队伍。
36、此时有两个元婴中期,一个元婴初期,玩家可以前往攻打石岭岛和焚星峡上的门派,可以概率得到元婴期俘虏。
37、玩家可以在门派有空位的时候,前去劝降俘虏,否则玩家就会劝降失败,且还需要等待下一个月才能继续劝降。
38、此时门派中起码有三个元婴期,多的可能有五、六个,接下来就在元婴期攒资源、学心法、炼丹、炼器。
39、接着主线,三个元婴期培养一下即可前往逆流州,进去之后直接招募花无玥(喜好乐器,元婴后期),无需战斗。
40、此时队伍起码是:一元婴后+三元婴中+其他一个,有元婴中期俘虏,就是:一元婴后,四元婴中。
41、如果玩家脸黑没有元婴中期俘虏,或者没有劝降成功的话,建议前往逆流州到烈阳堡再到蛮荒之地招募鱼幼薇。
42、鱼幼薇是元婴中期境界,比较喜欢奇石,不需要玩家战斗即可招募。
43、此时队伍最低也是:(小师妹+掌门+两个六维9以上的+梁正),好一点就是小师妹+掌门+三个六维九以上的。
44、建议玩家可以给小师妹和气感较高的角色学习攻击心法,心法不够的话,建议玩家使用一个已经学的参悟。
45、根骨较高的角色比较推荐学习防御和气血,或者练法宝和衣服。
50、主线会卡在却邪塔BOSS,玩家可以先消灭地图的野怪,玩家可以一直打到角色化神四元婴大圆满。
51、元婴到化身渡劫期间会卡一段时间,材料三个月一个。并且成功率还不高。
52、玩家可以打化神的门派招俘虏,当然出化神俘虏的几率也不高,所以该阶段最好还是攒资源。
53、当前游戏里面的时间是第二年三月,还能点三次下一月,剩下的道具欢迎玩家自由探索。
onemoreline攻略搭配online
《One More Bounce》「再弹一次」SMG是独立游戏开发商 Studio - “One More“系列的最新作品,这个系列也是最早坚持制作团队一如既往的“花式虐心”体验《One More Line》,到后来的《One More Dash》、《One More Jump》以及现在的《One More Bounce》可见开发商并没有想过放弃,而是一代又一代地创新不同的玩法操作,其创新精神令人印象深刻。
So,了解SMG Studio吗?
SMG是在澳大利亚悉尼制作独立游戏的工作室。专门生产移动游戏、台式机和主机游戏,因为开发者喜欢赛车,所以除了“One More"系列,还有《Thumb Drift》「拇指漂移」赛车游戏。目前正在开发一款即将在Steam平台上架的物理休闲独立游戏《Death Squared》,该团队还获得了2012年的China IGF最佳设计奖。
以下是开发人员团队搞笑有趣的照片:
——和他们的作品一样,朝气蓬勃!
但最令人高兴的是,SMG团队的作品都有中文语言,大大提高了亲切感!
《One More Bounce》就像系列前作的核心体验一样,是一款基于物理体验的休闲游戏。
建议:以短期换取最佳收入的方式
经过几场比赛,我发现画短期是最保守、最安全的收入方式。长期适用于空间大、障碍少的开放区域。短期内,它看起来不大气,但寻求稳定。然而,无论如何,大师们都有才华。一定有很多方法我不知道如何画线。
——“从左到右”One More”系列画风
《One More Bounce》游戏icon和整体UI设计风格变化不大,依然是简约多彩的几何风格组合,唯一的观感区别是:横版!感觉水平版似乎更好,突破感觉更强烈,基于点和线,不同于以前设置的“框架”游戏,虐待程度要低得多,因为这次是让玩家画线,所以成功不能责怪游戏?(被虐的人苦笑)
目前有120个游戏级别,每个月都会增加一个新的级别。除了关卡模式外,还有日常和无尽的模式。只要你不失败,你就可以玩得越远,你也可以与社交软件分享游戏过程。在弹跳过程中,有一个蓝色的小方形道具,吃和积累一定数量的东西可以解锁新的主题和化身,并制定他们最喜欢的角色形象!
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派翠西亚同埃尔西一样,都是拥有强力AOE伤害能力的能量输出英雄,但是派翠西亚的伤害集中在敌方的两列单位上,这里来看一看装甲兵派翠西亚强度吧。
无尽寒冬装甲兵派翠西亚强度分析
技能:技能两列敌人伤害的被老板为285%,算上被动的怒气伤害加成,综合倍率约为413%,尽管装甲兵在主输出面板上存在缺陷,但总体上看伤害也已经十分优秀了。技能被动带来的两回合伤害降低50%的负面效果,会一定程度上影响总输出,但在可接受范围之内。
实战:实战中派翠西亚的节奏与埃尔西并无太大差别,由于派翠西亚技能只会对两列敌人造成伤害,所以合理利用剩下的两名敌人,将受到的伤害控制在可接受范围之内,便能够为队友提供一至两轮安全的积攒怒气和换弹的调整机会。对于技能过后的两轮伤害减半,实际损害效果并不会很大,毕竟aoe输出英雄需要的是稳定的清场能力,而普通攻击阶段主要是为了积攒怒气,伤害的高与低反倒并不关键。
评价:非全体伤害的aoe输出英雄,合理运用技能清场后留下的残余小怪可产生意想不到的效果,优秀的技能倍率令派翠西亚在aoe输出英雄中拥有很不错的竞争力。装备选择方面依然推荐选择纯粹的高输出装备,不建议因为老鹰的个性而增加对暴击率和暴击伤害的投入,毕竟aoe输出英雄职责在于稳定的清理小怪,而不应需要拼暴击才能履行该职责。
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角色扮演
大小: 71.89MB
体育健身
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大小: 11.58MB
大小: 7.86MB
角色扮演
大小: 67.72MB
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大小: 58.67MB
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