时间:2024-08-14 22:05:30
人气:1
编辑:96006资源网
索尼宣布将于11月29日正式在欧洲发售PS4。
北美的发售日期则为11月15日,稍微提前与欧洲的发售日期。
索尼的高管Andrew House同时确认,32个国家将会在今年迎来PS4的上市。
他同时表示,PS4的预售额已经超过了1百万。
索尼在今年的E3上宣布的PS4价格为399美金/399欧元/349英镑,比XboxOne便宜80英镑。
在今年的E3展上,Square Enix为我们带来了万众期待的《最终幻想15》和《王国之心3》,虽然很令人兴奋,但不得不承认其确实让人觉得有些担心,让人对Square Enix的未来更加担心了。
尽管《最终幻想13》和其续集《最终幻想13-2》都很棒,但其还是被公认的最终幻想系列最差作品,前作《最终幻想12》和《最终幻想10》都要强的不止一点半点。虽然Square Enix最近也制作了《勇者斗恶龙9》和《美妙世界》这样受到好评的大作,但其还是让人觉得越来越不会做RPG了,看起来他们的精力已经从角色扮演转到了动作游戏上。
先看一下《最终幻想15》E3预告片。
在预告片中,我们看到主角不断在掩体后面躲避子弹,并且在战斗中可以到处移动,如果你不知道这是《最终换想15》,毫无疑问你会认为这是一款动作类游戏。不仅如此,预告中我们可以看到主角爬上了一个墙并在楼的一面和敌人战斗,毫不夸张的说,人们看到这会想到《鬼泣》,《战神》,《刺客信条》,《神秘海域》也不会想到最终幻想。要不是有水晶,碉堡的CGI,魔法咒语,天空飞船等等,谁都不知道这是最终幻想。
当然,从《最终幻想9》开始(除了《最终幻想10-2》),游戏就没有战斗速度条了,并且每一作都拥有自己独特的战斗系统,但不管怎么说,最终幻想就是一个RPG。
但我在《最终幻想15》中怎么也不找到“RPG”。
也许他们不应该改变该作的名字,《最终幻想13 Versus》当作一个动作游戏再适合不过了,虽然这个游戏可能会是个很棒的游戏,但用《最终幻想15》这个名字就会让人觉得失望很多了。也许是因为Square Enix觉得在《最终幻想13》发售三年后,今年E3上没有什么能够吊起最终幻想系列粉丝的东西了,所以才改的名。
《最终幻想13 Versus》最初是在2006年的5月份公布的,到现在已经有了7年的开发时间!这是怎么回事?你要知道,Square Enix可是在1997年到2000年4年时间里放出了《最终幻想7》《最终幻想8》和《最终幻想9》三部作品啊。如果《最终幻想15》将会在2014年发售的话,那么就意味着我们要等4到5年才能得到一部最终幻想主系列作品。虽然我们了解现在游戏的开发更加昂贵,新的技术开发周期也在变长,但在经过7年的开发时间,开发出了这么一个其它系列续作的《最终幻想15》,这简直太可笑了。
所以,我还是想问是否有另一部《最终幻想15》正在开发中,如果是这样的话,那么肯定在2015年E3之前,我们是不会得到任何消息的,并且如果幸运的话,在本世纪10年代结束之前我们也许能看见它,希望那部作品会是一部RPG吧。
没错,我们在今年的E3上得到了《最终幻想15》和《王国之心3》,但你是不是认同我所担心的呢?
在刚刚结束不久的E3展会上,索尼曾经代号“野兽计划”的PS4独占新作《血源(BLOOD BORNE)》吸引了大批玩家的目光。近日,游戏总监宫崎秀隆在一次采访中分享了更多游戏的细节。
宫崎秀隆解释说游戏将比他以往游戏有更多不同的动画,这都要感谢PS4的硬件威力。他同时还提到游戏的一个独特的元素之一将会是可以提升武器的能力,但是并没有进一步讲解这个元素。
“我们同时还得知游戏将可以离线运行,这当然也意味着玩家不能享受在线游戏元素了。”宫崎秀隆认为目前的普遍趋势和DLC的兴起都让游戏的在线部分有所增加。
更有意思的是,宫崎秀隆很详细的解释了我们将在游戏中看到的一个核心机制:死亡。
“我们仍然在考虑死亡惩罚机制,但是我们不计划让惩罚太过严厉。尽管死亡在游戏中会经常出现,但是重要的是死亡不会给玩家带来太多压力,仍然能让他们希望面对挑战,所以我们目前考虑到死亡惩罚的时候都会考虑到这些因素的。
这虽然有些跑题,但是去确保玩家游戏信心再次挑战,在战斗中给予玩家大量的选择就很重要。我们设计的初衷就是提供一个丰富的游戏系统,这个系统包括了枪支,陷阱等等。而且尽管我已经说了玩家会经常在游戏中面对死亡,我们也想给予玩家濒临死亡的刺激或者一直认为自己快要死去的感觉,所以我们一直都仔细考虑着保持这种平衡的方法。”
宫崎秀隆还表示游戏将全球统一发售,预计2015年登陆PS4。
卧槽智商呢!?马来西亚请巫师作法寻失联飞机
《就我眼神好》油腻情话怎么过
大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
大小: 77.16MB
大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
地图导航
大小: 75.65MB
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闲置屠宰公司v1.1.66
升级加农炮
尸灵出笼
西部荒野幸存者
动作
格斗
街机
期待11月发售 索尼正式公布次世代PS4上市日期
时间:2024-08-14 22:05:30
人气:1
编辑:96006资源网
索尼宣布将于11月29日正式在欧洲发售PS4。
北美的发售日期则为11月15日,稍微提前与欧洲的发售日期。
索尼的高管Andrew House同时确认,32个国家将会在今年迎来PS4的上市。
他同时表示,PS4的预售额已经超过了1百万。
索尼在今年的E3上宣布的PS4价格为399美金/399欧元/349英镑,比XboxOne便宜80英镑。
《最终幻想15》与RPG渐行渐远 SE是否迎来第二春?
在今年的E3展上,Square Enix为我们带来了万众期待的《最终幻想15》和《王国之心3》,虽然很令人兴奋,但不得不承认其确实让人觉得有些担心,让人对Square Enix的未来更加担心了。
尽管《最终幻想13》和其续集《最终幻想13-2》都很棒,但其还是被公认的最终幻想系列最差作品,前作《最终幻想12》和《最终幻想10》都要强的不止一点半点。虽然Square Enix最近也制作了《勇者斗恶龙9》和《美妙世界》这样受到好评的大作,但其还是让人觉得越来越不会做RPG了,看起来他们的精力已经从角色扮演转到了动作游戏上。
先看一下《最终幻想15》E3预告片。
在预告片中,我们看到主角不断在掩体后面躲避子弹,并且在战斗中可以到处移动,如果你不知道这是《最终换想15》,毫无疑问你会认为这是一款动作类游戏。不仅如此,预告中我们可以看到主角爬上了一个墙并在楼的一面和敌人战斗,毫不夸张的说,人们看到这会想到《鬼泣》,《战神》,《刺客信条》,《神秘海域》也不会想到最终幻想。要不是有水晶,碉堡的CGI,魔法咒语,天空飞船等等,谁都不知道这是最终幻想。
当然,从《最终幻想9》开始(除了《最终幻想10-2》),游戏就没有战斗速度条了,并且每一作都拥有自己独特的战斗系统,但不管怎么说,最终幻想就是一个RPG。
但我在《最终幻想15》中怎么也不找到“RPG”。
也许他们不应该改变该作的名字,《最终幻想13 Versus》当作一个动作游戏再适合不过了,虽然这个游戏可能会是个很棒的游戏,但用《最终幻想15》这个名字就会让人觉得失望很多了。也许是因为Square Enix觉得在《最终幻想13》发售三年后,今年E3上没有什么能够吊起最终幻想系列粉丝的东西了,所以才改的名。
《最终幻想13 Versus》最初是在2006年的5月份公布的,到现在已经有了7年的开发时间!这是怎么回事?你要知道,Square Enix可是在1997年到2000年4年时间里放出了《最终幻想7》《最终幻想8》和《最终幻想9》三部作品啊。如果《最终幻想15》将会在2014年发售的话,那么就意味着我们要等4到5年才能得到一部最终幻想主系列作品。虽然我们了解现在游戏的开发更加昂贵,新的技术开发周期也在变长,但在经过7年的开发时间,开发出了这么一个其它系列续作的《最终幻想15》,这简直太可笑了。
所以,我还是想问是否有另一部《最终幻想15》正在开发中,如果是这样的话,那么肯定在2015年E3之前,我们是不会得到任何消息的,并且如果幸运的话,在本世纪10年代结束之前我们也许能看见它,希望那部作品会是一部RPG吧。
没错,我们在今年的E3上得到了《最终幻想15》和《王国之心3》,但你是不是认同我所担心的呢?
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在刚刚结束不久的E3展会上,索尼曾经代号“野兽计划”的PS4独占新作《血源(BLOOD BORNE)》吸引了大批玩家的目光。近日,游戏总监宫崎秀隆在一次采访中分享了更多游戏的细节。
宫崎秀隆解释说游戏将比他以往游戏有更多不同的动画,这都要感谢PS4的硬件威力。他同时还提到游戏的一个独特的元素之一将会是可以提升武器的能力,但是并没有进一步讲解这个元素。
“我们同时还得知游戏将可以离线运行,这当然也意味着玩家不能享受在线游戏元素了。”宫崎秀隆认为目前的普遍趋势和DLC的兴起都让游戏的在线部分有所增加。
更有意思的是,宫崎秀隆很详细的解释了我们将在游戏中看到的一个核心机制:死亡。
“我们仍然在考虑死亡惩罚机制,但是我们不计划让惩罚太过严厉。尽管死亡在游戏中会经常出现,但是重要的是死亡不会给玩家带来太多压力,仍然能让他们希望面对挑战,所以我们目前考虑到死亡惩罚的时候都会考虑到这些因素的。
这虽然有些跑题,但是去确保玩家游戏信心再次挑战,在战斗中给予玩家大量的选择就很重要。我们设计的初衷就是提供一个丰富的游戏系统,这个系统包括了枪支,陷阱等等。而且尽管我已经说了玩家会经常在游戏中面对死亡,我们也想给予玩家濒临死亡的刺激或者一直认为自己快要死去的感觉,所以我们一直都仔细考虑着保持这种平衡的方法。”
宫崎秀隆还表示游戏将全球统一发售,预计2015年登陆PS4。
卧槽智商呢!?马来西亚请巫师作法寻失联飞机
《就我眼神好》油腻情话怎么过
大小: 36.80MB
大小: 0KB
影音播放
大小: 76.19MB
角色扮演
大小: 939.52MB
大小: 23.61MB
社交通讯
大小: 263.95MB
社交通讯
大小: 112.49MB
大小: 115.58MB
影音播放
大小: 77.16MB
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大小: 47.29MB
体育健身
大小: 32.03MB
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大小: 75.65MB
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动作
格斗
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