96006资源网
当前位置: 首页>IT攻略>IBM在1987年提出视频图形阵列(VGA)标准,显卡与主板分离

IBM在1987年提出视频图形阵列(VGA)标准,显卡与主板分离

时间:2024-08-16 23:05:11

人气:2

编辑:96006资源网

VGA,视频图形阵列(英语:Video Graphics Array,缩写:VGA)是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA是最多制造商所共同支持的一个标准。VGA的数字模式可以达到720x400色,绘图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,这时显卡首次可以同时最高显示256种色彩。

IBM于1987年提出VGA(视频图形阵列)标准,显卡从主板分离开

扩展阅读

在色版上,VGA除了扩展为256色的EGA式色版外,这256种颜色是可以改变的。

可以透过VGA DAC,任意的指定为任何一种颜色。这就程度上改变了原本EGA的色版规则。

因为在CGA上,只有16种无法改的色彩。在EGA上虽然仍只能显示16种色彩,但这16种色彩其实是从64彩色盘中挑选出的。

EGA分配给每个色频(RGB)两个比特,=4种变化,个色频=64种色彩。

而VGA在指定色版颜色时,一个颜色频道有6个bit,红、绿、蓝各有64种不同的变化,因此总共有262,144种颜色。在这其中的任何256种颜色可以被选为色版颜色(而这256种的任何16种可以用来显示CGA模式的色彩)。

IBM于1987年提出VGA(视频图形阵列)标准,显卡从主板分离开

总结来说,CGA和EGA同时只能显示16种色彩,不过EGA有更多色盘可用。而VGA不但兼容于CGA或EGA模式,更可以使用Mode 13h模式一次显示256色版中的所有色彩,而这256种颜色是从262,144种颜色(18-bit)中挑出的。

RIVA TNT2 (NV5): NVIDIA's Game-Changer, Unseating Voodoo 3 and Reigning as the Leading Graphics Card

NVIDIA Riva TNT2是奠定NVIDIA到至今为止显卡王朝的基石。 它是NV于1999年4月发布的核心代号为NV5的显卡,由于采用了0.25 微米制程,NVIDIA Riva TNT2标准版的频率提高到125MHz,频率的提升以及核心内部的优化,NVIDIA Riva TNT2的性能有了一个较大的飞跃,性能在当时无人可及。 后期NVIDIA Riva TNT2还采用了0.22微米制程的NV6,频率进一步提升。

RIVA TNT2(NV5)于1999年4月发布,击败Voodoo 3使NVIDIA成为新的显卡霸主

扩展阅读

NV5采用0.25微米制程来制造,时脉提高到125MHz。T

NT2比上代TNT引擎有长足进步,使用了第二代单一周期多重贴图运算,硬件设计合乎DirectX 7.0的需要。

RIVA TNT2(NV5)于1999年4月发布,击败Voodoo 3使NVIDIA成为新的显卡霸主

其后,一些TNT2 Ultra更采用0.22微米制程,时脉进一步提升,亦完全击败Voodoo 3。

1999年8月,NVIDIA宣布与ALi合作推出集成TNT2 M64的Aladdin TNT2芯片组。

Aladdin TNT2是由M1631北桥和M1535D南桥组成的,北桥集成了TNT2 M64,但无法提供AGP接口。南桥提供四个USB接口及一个ATA 66 IDE控制器。支持66/100/133MHz的总线,最大1.5GB的PC100存储器,支持AMR、AC97等技术标准。

Aladdin TNT2同时支持一个本机帧缓冲器及统一的存储器模式,由于本机帧缓冲器的数据总线可以不受其他通信线路的影响,所以对速度的提高大有益处。在使用统一存储器模式(UMA)的时候,Aladdin TNT2芯片组具有800MB/s或1.06GB/s的存储器带宽。Aladdin TNT2可以以较低的价格却换来较高质量的3D加速性能。

Riva TNT2,彻底击败了Voodoo 3,使英伟达成为新的霸主。

3D显卡巨头3dfx Interactive在1994年崛起,并主导市场长达数年的传奇历程!

3dfx Interactive是一家专门制造显卡和GPU的公司,于1994年成立。1996年成为此领域的最初垄断者,在2000年12月25日被其主要竞争对手NVIDIA以7000万美元现金以及100万股票收购,并于2002年宣布破产并结业。

3dfx Interactive成立于1994年,一度垄断3D显卡行业

扩展阅

1994年,硅谷图形(Silicon Graphics)、数字设备公司(Digital Equipment Corporation)、MIPS计算机系统(MIPS Computer Systems)和Pellucid等公司的设计师Scott Sellers、Gary Tarolli、Ross Smith等联合成立了3dfx,并将其目标定位为以合理的价格提供世界上性能最高的3D游戏显卡。

1995年11月6日,3dfx发布了voodoo显卡,这是世界上市场占有率最高的3D芯片。,为日后3D加速卡的蓬勃发展打下了坚实基础,从而也迎来了一个3Dfx王朝。

3dfx Interactive成立于1994年,一度垄断3D显卡行业

1997年3月31日3dfx剥离出其板卡制造部门,独立为Quantum3D(量子三维)公司,为美国军用电子设备制造商。

在1998年12月14日3dfx收购STB Systems公司后,其显卡的生产开始由自家独揽,并不授权芯片给予第三方厂商生产,导致其成本过高,且其后期产品的设计循规蹈矩,创新力大减,最终导致其公司的破产并被竞争对手NVIDIA并购。

相关推荐
热门应用排行榜
热门游戏排行榜
热门合集